Аватар Вики
Аватар Вики
Версия Аанга

Мяч в игре! Большой водораздел»)

В мире Аватара существует множество игр и спортивных состязаний. Они призваны как развлекать людей, так и тренировать их способности в том или ином типе магического искусства. Также существуют игры, ориентированные на интеллект игроков.

Появления в мультсериалах[]

Название Появления
Автогонки


Армрестлинг


  • Этим видом спорта в основном занимаются разбойники и другие охотники за удачей. Соревнование носит азартный характер, и на победу одного из борцов принимаются ставки.
  • Джун является великолепным борцом армрестлинга и зарабатывает на этом неплохие деньги. Бато из племени Воды»)
Аэробол


Виндсёрфинг


  • Находясь в море и попав в бурю, Аанг догадался вставить конец крыла своего планера в отверстие бревна, за которое он держался. Вероятно, это был первый случай занятия виндсёрфингом в мире Аватара. Однако Аанг не справился с волнами и упал в воду. Пробуждение») Неизвестно, повторял ли кто-нибудь потом этот опыт.
Земляной футбол


"Искупление"


  • Эту игру придумал Аанг, чтобы примирить два враждующих племени: жангов и ган джинов. По его описанию, в неё играют двое или более человек. Цель игры - пронести мяч в противоположные от себя ворота. При удачной попытке зрители все вместе кричат: "Искупление!" Если один из соперников выходит за пределы площадки, то ему выписывается двухминутный штраф и он выбывает на это время из игры. Правила "Искупления" в чём-то напоминают регби. Хотя Аанг и выдумал игру, возможно, он действительно видел нечто похожее в своей юности. Большой водораздел»)
Йога


  • Йога - это набор физических упражнений, используемых для медитации, релаксации или снятия стресса. Вероятно, приёмы йоги известны по всему миру Аватара и применяются в том числе и как способ концентрации перед магическими практиками.
  • Гуру Патик использовал приёмы йоги, чтобы помочь Аангу открыть чакры. Гуру»)
  • Катара показала Аангу расслабляющие приёмы йоги, чтобы помочь ему снять стресс перед вторжением в страну Огня. Чтобы усилить эффект упражнений, Катара провела занятия рядом с горячим источником. Кошмары и видения»)
"Камень, ножницы, бумага."


  • Похожая игра существует и в Мире Аватара, только здесь используют знаки четырёх стихий: земли, огня, воды и воздуха. Однако её точные правила неизвестны. Можно предположить, что старшая стихия определяется по циклу Аватара.
  • Два монаха играли между собой во флэшбэке Аанга. Шторм»)
  • Аанг и Сокка играли между собой на щелбаны, в ожидании девушек, которые переодевались к приёму. Город стен и секретов»)
Катание на Кои


  • Гигантские Кои - рыбы из залива на острове Киоши. Они очень дружелюбны и не возражают, если человек захочет прокатиться на них верхом, держась за спинной плавник. Опасность заключается в присутствии Унаги, который охотится на Кои и с удовольствием проглотит также его "всадника".
  • Аанг катался на гигантском Кои в серии «Воины Киоши».
Катание на пингвинах


Карты


  • Эта карточная игра больше похожа на некий вид пасьянса, а сами карты близки по внешнему виду японским картам Hanafuda. На каждой карте в центре и в верхнем правом углу имеется символ одной из четырёх стихий.
  • Дядя Айро раскладывал карты, когда принц Зуко обратил его внимание на луч света, бьющий в небо. Мальчик из айсберга»)
  • Сокка и Катара раскладывали карты вдвоём, когда они ожидали Аанга, улетевшего разбрасывать листовки о розыске Аппы по Ба Синг Се. Озеро Лаогай»)
Кости


Куайбол


  • Куайбол - спортивная игра, популярная в стране Огня. Правила игры сходны с волейболом, только играть можно и руками, и ногами. В куайбол обычно играют молодые люди, на песчаном берегу.
  • Зуко, Азула, Мэй и Тай Ли играли в куайбол против группы тинэйджеров во время своего отдыха на Угольном острове. Благодаря своим акробатическим навыкам они легко выиграли. Пляж»)
Напёрстки


Пай-шо


Это интеллектуальная игра для двух человек, которую любят в разных уголках мира Аватара. Игра в пай-шо довольно часто показывается в сериале.

Плавание между айсбергами


  • Этот вид состязания является одновременно обрядом посвящения юноши в мужчины в Южном Племени Воды. Обычно отцы доверят сыновьям свои суда. При успешном окончании испытания его участники получают особые знаки.
  • Бато устроил такой обряд для Сокки, только вместо айсбергов были острые скалы. Вместе с Соккой в обряде приняли участие Аанг и Катара. Бато из племени Воды»)
Планеризм


Поло на зубрах


Почтовая система Омашу


  • Почтовая система предназначена для доставки различных грузов по городу Омашу и представляет собой сложную систему горок и желобов. Юный Буми, приятель Аанга, придумал использовать её как громадные американские горки. Фактически, это запрещённое развлечение, если только в нём не участвует сам царь.
  • Аанг трижды катался по горкам. Сначала в молодости вместе с Буми, а затем через сто лет прокатил по ним Сокку и Катару. Когда Аанг признал в царе Омашу своего друга Буми, они вдвоём также прокатились по горкам. Царь Омашу»)
  • Аангу ещё раз пришлось прокатиться по почтовой системе, но уже убегая от Азулы, так что особого удовольствия он и Буми, который был закован в ящик, не получили. Возвращение в Омашу»)
Прятки-взрывалки


  • Это одна из любимых игр детей страны Огня. Хотя она не была показана в мультсериале, но по измазанному сажей Аангу, который играл в неё с другими ребятами, можно предположить, что игра представляет собой некий вариант традиционных пряток с применением магии огня. Повязка на голову»)
Сёрфинг



"Силовой диск"


  • Эту игру для магов металла придумали Вей и Винг. Цель игры заключается в попадании металлическим диском в ворота соперника. Играют обычно вдвоём, управляя диском с помощью стоящих на поле металлических столбов.
  • Вей и Винг играли в силовой диск, когда их мать Суинь Бейфонг привела в город команду Корры. Отразив диск от всех столбов на поле, Вей направил диск в ворота Винга, и тот не успел его поймать. Клан Металла»)
"Силомер-молот"


Турнир магов земли


  • Регулярно проводится в городе Гаолинь в царстве Земли и представляет собой спортивно-развлекательное шоу для зрителей, напоминающее реслинг из реального мира. В турнире участвуют весьма оригинальные личности, каждый из которых обладает своеобразными магическими техниками.
  • Команда Аватара посетила турнир под номером шесть, чтобы найти учителя магии земли для Аанга. Слепой бандит»)