ФЭНДОМ


Воздушные кочевники - одна из четырёх наций Мира Аватара. В прошлом это теократия, управляемая Советом старейшин четырёх Храмов Воздуха. После войны - абсолютная монархия, управляемая потомками последнего мага воздуха. Столица отсутствует. Во времена Аватара Корры фактическим центром был Островной Храм Воздуха.

Несмотря на то, что народ Воздуха называется кочевниками, у них есть территории, на которых располагаются Храмы Воздуха. Это четыре горных хребта, расположенных в четырёх частях света - на западе, юге, востоке и севере - на очень большой высоте, среди облаков.

Воздушные кочевники были безобидными монахами, которые предпочитали жить вдали от других наций.

История Править

Эпоха Равы Править

К2x08 Деревня на воздушном льве-черепахе

Деревня первых воздушных кочевников на спине льва-черепахи. Начало, часть 2»)

Десять тысяч лет между первым и вторым Гармоническим сближением прошли спокойно для всех людей. Первые Воздушные кочевники жили на воздушном льве-черепахе. Они были миролюбивым народом, дружившим с духами. Магию воздуха лев-черепаха давал им на время для сбора плодов с высоких деревьев.

Эпоха Аватара Править

Спустя много лет после второго Гармонического сближения Воздушные кочевники, подобно другим народам, стали путешествовать по миру, изучая территории, которые могут быть пригодными для изучения магии воздуха, постоянного обитания и гармонии с природой. Народ разделился на несколько частей. Люди стали жить на горных хребтах в четырёх частях света, так как там благоприятные условия для покорения магии воздуха.

Не позднее 4000 года ДГ Воздушные кочевники построили Храмы Воздуха, ставшие не только духовными центрами, но и домами.

Геноцид Править

3х06 Горящий Храм Воздуха

Геноцид воздушных кочевников. Аватар и Хозяин Огня»)

В 0 году ПГ абсолютно все Воздушные кочевники до единого были безжалостно истреблены магами огня с помощью Кометы Созина, чтобы уничтожить аватара, единственную для них преграду к власти над миром. Но одному магу, по иронии судьбы вовремя сбежавшему из дома, повезло остаться в живых, хоть и замёрзшим во льдах. Этим магом и был Аватар - 12-летний Аанг.

Из-за геноцида вся культура и традиции народа Воздуха были утрачены. Они были возрождены только благодаря знаниям Аватара Аанга.

После войны Править

Спустя сто лет Катара и Сокка из Южного Племени Воды нашли айсберг, в котором был заморожен Аанг. Приблизительно через 8 месяцев последний маг воздуха победил Хозяина Огня Озая и остановил Столетнюю войну.

Комикс О3 Аколиты - начало

Первые аколиты. Обещание, часть 3»)

Вскоре у юного аватара появился фан-клуб. Его члены изучали историю и культуру воздушных кочевников. Некоторые из них стали первыми воздушными аколитами - людьми, принявшими культуру кочевников, хоть и не являющиеся ими по крови и не владеющие магией воздуха. Через несколько лет аколиты заселили заброшенные Храмы Воздуха. Лидером воздушных аколитов стал Аанг, а после - Тензин, его сын.

У Тензина родилось трое детей-магов воздуха. Он обучил их культуре и традициям Воздушных кочевников, а также техникам магии воздуха. Благодаря этому появилась надежда на возрождение нации.

После третьего Гармонического сближения некоторые не-маги обрели магию воздуха. Возможно, что далёкими предками этих людей были Воздушные кочевники. Многие новые маги воздуха согласились возродить истреблённый народ и образовали Нацию Воздуха.

Общий вид Править

Воздушные кочевники носили предпочтительно лёгкую одежду жёлтых, коричневых и оранжевых оттенков. Аанг и другие молодые маги носили оранжевую шаль с более длинными рукавами, жёлтую рубашку, оранжевый пояс, двухслойные брюки - коричневые снизу и c жёлтым слоем сверху. Из обуви предпочитали высокие сапоги чуть ниже колен. Старые монахи носили длинные юбки жёлтого и оранжевого оттенков. Некоторые из мудрецов имели аксессуары в виде ожерелья. Большинство кочевников имели серые глаза и светлую кожу.

Эмблема нации Воздуха

Эмблема Воздушных кочевников.

У представителей этой нации, достигших мастерства в своём искусстве, есть татуировки в форме стрел. Они символизируют стрелы на шерсти летающих зубров, истинных магов воздуха. Самая большая стрела идёт по спине через всю голову ко лбу, ещё 4 стрелы поменьше расположены вдоль конечностей. Эти татуировки - знак пути энергии ци в теле. Из-за этого характерно, что они светятся, когда Аватар-маг воздуха переходит в состояние Аватара. У Аватаров других наций светятся только глаза и рот.

Мальчикам начинают сбривать волосы для подготовки в качестве монахов. Однако старые монахи могут отрастить усы и бороду. Представители женского пола тоже бреют голову, но не полностью, только чело, чтобы было заметно стрелку.

Эмблема Воздушных кочевников - это 2 спирали, которые закручиваются по часовой стрелке. Подобные спирали символизируют воздух. Такой символ можно не раз заметить на дверях, на Храмах, а также на подвеске монаха Гияцо.

Название Править

Название пишется китайскими иероглифами 空氣遊牧 - kōngqì yóumù. Первые два иероглифа означают "воздух", а остальные два - "кочевой образ жизни".

География Править

Восточный храм воздуха Корра

Восточный Храм Воздуха.

Для территорий, на которых расположены Храмы, характерна горная местность. Обычно они расположены на самой вершине и без летающих средств туда никак не добраться. Всего 4 Храма на 4 стороны света. Два из них служили для обучения женщин и два для мужчин. Мальчиков из Южного Храма, как известно, отправляли в Восточный, чтобы те выбрали себе зубра. Этот летающий и умный зубр был бы с хозяином до конца жизни. Кроме зубров, также крылатые лемуры были символом и питомцами магов воздуха.

После войны на острове в заливе Юи Аватаром Аангом и его женой Катарой при помощи Воздушных аколитов был построен Островной Храм Воздуха. Место было выбрано не случайно. Недалеко от этого острова, на побережье, до войны было священное место, в котором проводился ежегодный фестиваль Янгчен.

Природные ресурсы Править

1х03 Аанг и Гияцо

Монах Гияцо тренируется с Аангом. Шторм»)

Как можно понять сразу, воздух - наиболее важный и необходимый кочевникам ресурс. К счастью, воздух есть всегда и везде, так что невозможность использования магии исключена. С помощью энергии маги управляют воздушными потоками. Они могли бы отстоять их Храмы при нападении народа Огня, если бы не были так духовно связаны с жизнью, считая её священной. Также они сделали свои путешествия проще, оседлав летающих бизонов и летая среди воздушных потоков на планерах.

Места Править

Власть Править

До геноцида Править

1х12 Совет старейшин

Совет старейшин.Шторм»)

Вся государственная и религиозная власть находилась в руках у Совета старейшин, который, в отличие от других наций, не ставил себя выше всех, не жил в роскоши, а лишь поддерживал порядок. В каждом Храме был свой Совет, состоящий из нескольких монахов или монахинь. Членами Совета становились мастера магии воздуха, достигшие высшего уровня мастерства. Они были самыми почитаемыми и уважаемыми людьми. В мужских Храмах (Северный и Южный) в Совете состояли только монахи, а в женских Храмах (Восточный и Западный) только монахини.

После возрождения нации Править

К1х02 Тензин портрет

Тензин - лидер Воздушных кочевников и Воздушных аколитов.

После того, как у Тензина родились дети-маги воздуха, Воздушные кочевники начали возрождаться. Вся власть оказалась у Тензина, так как он оказался единственным мастером магии воздуха и магом воздуха, который очень подробно знает всё о своей нации. Поскольку Воздушные кочевники после геноцида утратили какую-никакую государственность, Тензин был только духовным лидером, однако, как лидер Воздушных аколитов, он имел всю полноту власти во всех сферах.

Культура Воздушных кочевников Править

У Кочевников отсутствует разделение общества на мужчин и женщин, как это видно, к примеру, у Северного Племени Воды. У магов воздуха все равны, все изучают и используют магию и могут состоять в Совете. Однако монахи и монахини живут раздельно. Монахи в Северном и Южном Храме, а монахини в Западном и Восточном. Но это разделение скорее нравственное, чем дискриминирующее.

Воздушные кочевники являются единственной нацией, которая полностью посвятила себя духовной и мирной жизни. Медитация является её частью, которая помогает им в понимании их элемента. Монахи настолько ценят жизнь и мир, что не стали воевать против превосходящего Народа Огня и были уничтожены.

Также монахи не лишены и хорошего чувства юмора, хотя оно присутствует не у всех. Так, монах Гияцо обучал Аанга, одновременно играя и используя магию воздуха. Наверное, потому он был такой весёлый и так хорошо владел своей магией.

Летающие зубры Корра

Стадо летающих зубров.

Монахи также украшают своё тело синими стрелками. Они идут от спины и вдоль всех конечностей. Также имеется стрелка на голове. Эти татуировки маги позаимствовали у летающих зубров - истинных магов воздуха. Такие зубры для Кочевников - что-то вроде кротобарсуков для магов земли. Только монахи глубоко почитают и уважают своих зубров и живут вместе с ними. Как видно из серии «Шторм», Аанг - единственный из молодых магов, кто имел стрелу. Эта татуировка наносится только тому магу, который постиг все техники магии воздуха и прошёл 36 её уровней. В действительности, прежде чем сбежать из дома, Аанг прошёл лишь 35 уровней. Однако его изобретение воздушного самоката позволило ему стать первым молодым мастером магии воздуха в истории.

Еда Править

Воздушные кочевники были в основном монахами, потому ели они исключительно вегетарианскую пищу. Точно не известно, но возможно, что некоторые питались и рыбой, однако Аанг её не ел. Основными продуктами были фрукты, но монахи также изготовляли и разные кондитерские изделия, такие как фруктовые пироги. Было упомянуто, что они ими даже торговали по одной серебряной монете за штуку. Эти деньги позже шли на благотворительные цели.

Развлечения Править

1х03 Аанг мяч

Аэробол - игра с мячом

Как известно, монахи не только служили, но и развлекались, особенно молодые маги воздуха. Естественно, основные их игры были связаны с использованием магии. Наиболее известная техника, которая при этом используется - "Воздушный Самокат" Аанга. Молодые маги даже придумали игру с ней. Ещё - Аэробол, где можно играть в мяч.

Также молодые маги нередко забавлялись между собой, придумывая игры и без магии. Так, "Камень-ножницы-бумага" взята из реального мира.

Монах Гияцо обучал Аанга магии с использованием игровых приёмов. В свободное время они играли в пай-шо, которая также была распространена и среди кочевников. Также у монахов было много игрушек.

Вооружённые силы Править

В отличие от таких могущественных наций, как Народ Огня и Царство Земли, и даже от более слабой нации Воды, у Воздушных кочевников не было никакой армии или флота. Все они жили в мире и согласии. Именно потому они были так быстро все истреблены. Против технологической мощи магов огня у них не было ни единого шанса.

Время года Править

Каждый из народов Мира Аватара поддаётся влиянию определённого доминирующего для него времени года. Для Воздушных кочевников таковым является осень. Именно осенью количество ветров увеличивается, и они начинают наполняться влагой. Увеличивается также количество туч - сочетание воды и воздуха. Немало кочевников родилось осенью, хотя, в принципе, сезон не сильно влияет на магию и магов воздуха, поскольку ветер есть всегда.

См. также Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.