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Emblema da Dobra de TerraEmblema do Reino da TerraEmblema da República Unida das Nações


Toph Beifong, também conhecida como Toph, é uma mestre de Dobra de Terra, uma das mais poderosas de seu tempo, e a descobridora da Dobra de Metal. Cega desde o nascimento, Toph foi tratada constantemente de maneira condescendente por causa de sua inabilidade, particularmente por seus pais ultra protetores, Lao e Poppy Beifong. Ao descobrir Toupeiras-Texugo, animais que dominavam a Terra e que também eram cegos, ela aprendeu a usar a dobra de terra como uma extensão de seus sentidos. Isso lhe deu a habilidade de "ver" todas as vibrações que passam pelo chão.

Tendo desenvolvido seu próprio estilo único de Dobra de Terra, Toph adquiriu uma personalidade endurecida e tornou-se famosa por ganhar o Encontro Terrestre VI sob o nome de "A Bandida Cega", fazendo isso em segredo de seus pais. Embora inicialmente desinteressada em ajudar diretamente no esforço da guerra, ela acabou optando por deixar para trás sua vida antiga, e viajar com Avatar Aang e seus amigos como sua professora de Dobra de Terra, quando a vida com seus pais finalmente se tornou insuportável para ela. O domínio total de Toph sobre a Dominação de Terra, a personalidade única e o pragmatismo pensativo fizeram dela uma adição valiosa para a equipe.

Após a formação de Cidade República, Toph transformou-se na primeira chefe da polícia da cidade, formando a polícia de Cidade República para ajudar a manter a ordem. Ela tinha duas filhas com dois homens diferentes: Lin, que sucedeu-a como Chefe de Polícia, e Suyin, que criou a cidade de metal de Zaofu. Toph acabou por sair para percorrer o mundo em busca de esclarecimento antes de se estabelecer no Pântano Nebuloso.

História[]

Primeiros anos[]

Toph nasceu em 88 DG como a única filha da rica família Beifong de Gaoling. Nascida cega, foi protegida por seus pais, que acreditavam que sua cegueira a deixava frágil e incapaz de cuidar de si mesma. Eles foram a medidas extremas para protegê-la, inclusive escondendo sua existência do resto do mundo, o que resultou em muito poucos sabendo que a família Beifong ainda tinha uma filha. Seus pais esperavam que sua filha fosse bem-educada e apropriada devido ao seu nobre status na sociedade do Reino da Terra, algo com o qual Toph discordava secretamente, fazendo com que ela se ressentisse do tratamento de seus pais.

Com seis anos de idade, Toph fugiu de casa para uma caverna habitada por topeiras-texugo. Esses animais foram os primeiros Dominadores de Terra e de acordo com Toph, ela e as criaturas se entenderam pois ambos eram cegos. Ela aprendeu a terra, imitando seus movimentos. Desta forma, ela aprendeu a "ver" através do uso de sua Dobra de Terra, detecção de pessoas e outros objetos através de suas vibrações, que ela sentiu através do solo através de seus pés descalços. Sua cegueira e paciência a ajudaram a desenvolver um agudo senso de audição.

Lao Beifong contratou mais tarde o professor de dobra de terra, Mestre Yu, para instruí-la. Agindo sob as ordens do pai de Toph, ele não lhe ensinou nada além de movimentos de iniciante, sem saber que ela já havia alcançado o domínio da arte. Ela tornou-se uma formidável dobradora que ela secretamente entrou em torneios subterrâneos de terra como a Bandida Cega, e foi bem sucedido ao ponto onde ela se tornou a campeã do Encontro Terrestre VI mais de uma vez. Depois de conhecer Aang, Toph logo fugiu para ensiná-lo a dominar a terra, mas também para escapar de seus pais, que nunca lhe concederam nenhuma liberdade real.

Trabalho como Chefe de Polícia[]

Após a formação de Cidade República, Toph foi colocada à frente da aplicação da lei, e se tornou a primeira chefe da polícia da cidade. Seu conhecimento em dobra de metal permitiu que ela formasse uma equipe de elite, a Força Policial de Dobra de Metal, para ajudá-la em seus deveres.

Algum tempo antes de 120 DG, Toph conheceu Kanto, com quem teve uma filha, Lin Beifong. A relação não deu certo, no entanto, e seis anos mais tarde, ela teve outra filha, Suyin, com outro homem, embora acabou cuidando delas sozinha. Ambas as filhas herdaram suas habilidades de Dobra de Terra e tornaram-se mestres em seu próprio direito. Procurando dar-lhes uma infância diferente da que ela tinha, Toph deu a suas filhas a liberdade de encontrar seu próprio caminho. Lin seguiria mais tarde seus passos como o chefe da polícia, quando Suyin se transformou um rebelde, bem como sua mãe quando era nova. Em 124 DG, Toph encomendou a um amigo para ilustrar seu primeiro encontro com Aang durante o Encontro Terrestre VI para incluir em um livro que este estava montando para seu filho, Tenzin.

Em 128 DG, aos 40 anos, Toph estava a caminho de prender um homem chamado Yakone por ser um praticante da arte ilegal de Dobra de Sangue e usando-a para aterrorizar a Cidade República. Embora ligeiramente irritado que Avatar Aang pediu para acompanhá-la, ela deixou que ele viesse com ela, embora ela não poderia resistir chamá-lo por seu apelido de infância para ele, "Pés Ligeiros", muito para seu aborrecimento.

Tendo preso Yakone na cozinha de Kwong, trouxe-o para ser julgado no Conselho de República Unida. No entanto, logo depois que ele foi considerado culpado de seus crimes, Yakone usou suas habilidades de sangue para incapacitar Sokka. Vindo em auxílio de sua amiga, Toph foi imobilizada pelas Artes de Dobra ilegal também e foi forçada a usar suas chaves para libertar Yakone de suas algemas antes de ser duramente jogado de lado e incapacitado.

Em 142 DG, depois que Lin pegou Suyin tentando fugir de uma prisão por roubo, as irmãs foram levadas para o escritório de Toph. Conhecendo o escândalo que iria surgir do Chefe de Polícia com uma filha na prisão, assim como querendo protegê-la, Toph destruiu o relatório da polícia de Suyin e mandou-a para morar com seus pais. Ela se aposentou da polícia um ano depois. Ao mesmo tempo, Suyin viajaria mais tarde pelo mundo, construindo eventualmente uma cidade do metal, Zaofu. Toph e Suyin mais tarde se reconciliaram, embora Lin recusasse participar. Toph iria visitar Suyin em Zaofu de vez em quando, contando a sua neta, Opal, com histórias sobre Lin, até que ela deixou de viajar ao redor do mundo em busca de iluminação. De acordo com Aiwei, ela não era vista desde então.

Legado[]

Toph foi saudada como uma heroína em Cidade República após sua aposentadoria e uma estátua de metal dela em seu uniforme da polícia foi colocada em frente a entrada principal da sede da polícia. Várias estátuas de Toph foram construídas também em Zaofu em honra de sua descoberta do Dobra de Metal.

Personalidade[]

Ao ingressar na Equipe Avatar, Toph trouxe uma personalidade completamente nova ao grupo. Ao contrário da carinhosa Katara, do complacente Aang, ou Sokka brusco mas tolo, Toph era ferozmente independente, sarcástica, direta, teimosa e agressiva. Ela parecia ter a mesma personalidade despreocupada e aventureira como Aang e era muito chocante na forma como ela agia e se vestia, em contraste com a delicada boneca que seus pais a viam. No entanto, ao contrário de Aang, que evitava lutar sempre que possível, Toph adorava lutar e se orgulhava de suas habilidades de dominação. Ela parecia ansiosa para provar que ela era tão forte como qualquer um que pudesse ver e uma vez afirmou que ela era "a maior Dobradora de Terra no mundo".

A ânsia de Toph para provar que ela poderia ser independente levou a algumas dificuldades iniciais com Aang e seus amigos. Toph insistiu que ela poderia "carregar seu próprio peso" e muitas vezes confundiu um simples gesto amigável como um ato de pena por sua cegueira. Seu encontro com Iroh, entretanto, ensinou-lhe que Aang, Katara, e Sokka se importaram com ela porque eram amigos, não porque sua inabilidade os fez se sentir obrigado a fazer assim.

Toph era muitas vezes brutalmente honesta ao criticar os outros, especialmente seus amigos. Ela era vocal sobre suas opiniões sobre os outros, independentemente do status (o Avatar, Aang) ou idade (Iroh). Sua atitude ou distanciamento ocasional provavelmente está relacionada ao fato de ela ser a única filha de uma das famílias mais ricas do Reino da Terra. Devido ao seu tempo como uma concorrente e campeã de torneios de Dobra de Terra, ela era uma especialista em insultos verbais e insultar seus oponentes e, ocasionalmente, seus amigos, especialmente Sokka. Ela revelou a Katara que, sendo incapaz de ver o que ela parece, ela não sentiu a necessidade de se importar com sua aparência. No entanto, apesar de suas muitas peculiaridades, Toph mostrou que ela aprendia rápido, e sua coragem e lealdade aos seus novos amigos parecia muito estável.

Toph e Katara pareciam ser opostos polares; Enquanto Katara era gentil, acolhedora e solidária, Toph era áspera, inflexível e firme. Essas diferenças de personalidade se estendiam à forma como as duas meninas ensinavam Aang; No entanto, Toph finalmente mostrou um pouco de compromisso, a fim de ajudar Aang através de sua dificuldade inicial com a Dobra de Terra. Apesar dos confrontos ocasionais, Toph e Katara geralmente se deram bem.

Uma das características mais profundas de Toph envolvia higiene pessoal. Ela estava acostumada a deitar no chão e andar por todos os lugares descalços deixando suas solas sujas, um hábito comum entre os dominadores de terra. Além disso, ela tinha sido visto eructos alto, escolhendo o nariz ou os dedos dos pés, cuspindo, e geralmente estava coberto de terra ou, como ela chamou, "um revestimento saudável de terra".

Toph era bem educada nas maneiras e nos hábitos da alta sociedade - ela meramente consciente e constantemente escolheu ignorá-los. Ela fez uma exceção quando o grupo precisava ir a uma festa especial para ver o Rei da Terra, a fim de dar notícias do eclipse solar, apenas para encontrar a cabeça do Dai Li, Long Feng.

Toph não deixou que sua cegueira prejudicasse sua autoconfiança. Ela tinha auto-estima elevada em relação a muitas de suas habilidades e estava mais do que determinada a mostrar que ela não deixaria sua cegueira impedir que ela vivesse livremente e lutasse como todo mundo. No entanto, às vezes isso agiu como um estratagema para ocultar inseguranças pessoais. Depois de se maquiar com Katara em Ba Sing Se, alguns moradores da cidade zombaram de Toph por isso (que retaliou com uma brincadeira). Ela disse a Katara que "uma das coisas boas de ser cego era que [ela não] tinha que desperdiçar seu tempo se preocupando com aparências" e não estava procurando a aprovação de ninguém. Katara disse que era algo que ela admirava em Toph, mas podia dizer que ela tinha sido ferida pelo insulto e acrescentou que, embora não importava, ela era de fato bonita, que visivelmente animava a garota cega.

Uma piada sobre a cegueira de Toph era a sua falta de capacidade de discernir qualquer coisa que tivesse sido escrita ou desenhada. Em Ba Sing Se, Toph ficou zangada quando Sokka sugeriu que precisava de ajuda para distribuir folhetos. Ela furiosamente atirou um cartaz sozinha, apenas para inadvertidamente colocá-lo para trás e dizer: "É de cabeça para baixo, não é?" Além disso, ela cumprimentou sarcasticamente Sokka em seus desenhos de Appa, apesar do fato óbvio de que ela não podia vê-los. Mais tarde, na Nação do Fogo, depois de ter sido apresentado com o mesmo cartaz de procurado duas vezes, Toph vocalmente expressou seu aborrecimento com a supervisão constante. Toph estava bastante confortável, no entanto, com a ausência do grupo em relação ao assunto de sua cegueira até mesmo brincar sobre isso às vezes. Por exemplo, ao procurar pela Biblioteca de Wan Shi Tong, Toph, ao voar em Appa, afirmou que a viu, antes de comentar, "Isso é o que vocês vão falar quando um de vocês o virem", e acenando uma mão na frente de seus olhos com um sorriso indiferente.

Quando Zuko quis se juntar a Equipe Avatar, ela foi aprimeira a querer lhe dar uma chance tanto que foi atrás dele, mas acabou seriamente ferida pelo ataque de fogo de Zuko, que se desculpou pelo ato. Do grupo, Toph pareceu a que mais tinha interesse de se achegar a ele, especialmente depois de saber mais de sua vida com o tio Iroh. Na hora de buscar por Aang, ela se ofereceu pra acompanhar Zuko, ainda que não tenha dado em muito sua busca, tanto pra achar Aang quanto para se aproximar mais dele.. .

Ao seqüestrar um dirigível, Toph confundiu o comentário de Sokka sobre tomar a roda, pensando que ele estava se referindo a ela. Pelo sorriso em seu rosto, estava bastante claro que ela estava alegre por ter outra chance de corrigi-lo. No entanto, verificou-se que Sokka estava falando com Suki, e Toph conseguiu posteriormente ocultar sua intenção original muito bem. Na reunião no Dragão de Jasmim após o fim do Cometa de Sozin, ela fez uma piada sobre o desenho de Sokka, dizendo que achava que todo mundo parecia perfeito.

Devido às restrições impostas a ela por seus pais e ao fato de que seus servos esperavam em sua mão e pé, para não se machucar, Toph parecia querer assumir as responsabilidades e obter as liberdades da idade adulta. Isso causou problemas para si mesma e para seus amigos, principalmente durante sua visita a Cidade da Fonte de Fogo, já que ela nem sempre levava em conta como isso poderia colocá-la em perigo ou irritar os outros. Por mais que ela agisse, outros perceberam que ela ainda era uma criança vulnerável por baixo de tudo o mais que ela fingia ser.

Devido ao seu passado problemático com seus pais, Toph também exibiu uma atitude progressista, acreditando que a mudança é a chave para o progresso.

Como mãe, Toph se viu como um oposto direto de seus pais, deixando suas filhas ser livres para encontrar seu próprio caminho, embora Suyin alegou que Toph não estava satisfeita com os caminhos de suas filhas tinha escolhido. Ela mais tarde admitiu aos filhas que, embora soubesse que não tinha sido a melhor mãe, sentia-se orgulhosa das mulheres em que se tornaram.

Na velhice, Toph manteve sua personalidade abrasiva, sem sentido, sendo duramente crítica das habilidades de Korra e desfrutando ao derrotá-la em combate. No entanto, ela adotou uma mentalidade mais cínica sobre o impacto das ações em seus arredores; Ela tinha percebido que não importa o quanto ela tentasse, o crime e a injustiça nunca desistiriam.

Apesar de seu duro exterior, Toph não está acima de aquecer durante momentos íntimos, como evidenciado quando ela se juntou em abraços de grupo com Equipe Avatar e segurou as mãos com Aang na perspectiva de amizades que duraram mais de uma vida. Embora tivesse se tornado mais cínica na velhice, ela se permitiria demonstrar afeição quando julgasse que a outra pessoa era digna, como evidenciado quando ela permitiu que Korra a abraçasse depois de ganhar seu respeito e não censurou ou tentou parar o abraço de Opal quando eles se encontraram novamente após vários anos de separação.

Habilidades[]

Dobra de Terra[]

A proclamação de Toph de ser a mais poderosa dominadora de Terra no mundo é apoiada por suas exibições de talento de terra desde uma idade jovem. Apesar de cegos, o treinamento de Toph em Dobra de Terra com os dominadores originais, as topeiras texugo, permitiu que ela use sua habilidade única de sentido sísmico: ela usou Dobra de Terra para "sentir" até mesmo as vibrações mais minúsculas na terra, incluindo a marcha de formigas vários metros de distância e a presença de árvores e edifícios. Com este sentido sísmico elevado, Toph podia visualizar onde as pessoas estavam, sua distância relativa a ela, e sua configuração física, mas era incapaz de visualizar faces. Esse sentimento lhe proporcionou uma vantagem distinta quando enfrentava outros dominadores de terra em combate, porque ela podia prever ataques como eles começaram e reagir rapidamente. Seu conhecimento da arte também lhe permitiu ensiná-lo a outros como Aang, e mais tarde suas filhas, Lin e Suyin. Sua velocidade e agilidade também foram muito benéficas no combate.

Seu estilo de Dobra de Terra era original e assim imprevisível, porque seu treinamento era inconvencional e mais profundamente enraizado na natureza do Dobra de Terra melhor que apenas da luta pura. Este estilo diferenciou extremamente do treinamento rígido e do estilo de luta que Dobradores de Terra como o Dai Li executavam. O estilo de Toph tendia a ser provado ser superior ao Dai Li, como ela era capaz de assumir um número deles e defender seus amigos, ao mesmo tempo. Isto é provável porque quando o Dai Li apenas manipulavam a terra, Toph tinha estabelecido uma conexão tremendamente profunda a ela no início de sua aprendizagem autodidata no Dobra de Terra (embora ambos os estilos têm uma dependência excedente em algo ou seja, o Dai Li e suas luvas de terra e Toph e seus pés).

No entanto, como Toph era dependente de vibrações na terra, ela era vulnerável a ataques aéreos, como mostrado em sua luta com Aang no Encontro Terrestre VI. Mais tarde, Toph foi completamente surpreendido por Sokka deixando cair um grande cinto em sua cabeça. Sua taxa de sucesso na interceptação de projéteis também estava ligada a sua percepção de vibrações, sendo capaz de sentir o movimento de um oponente, e procedendo de acordo. Por sua própria admissão, ela não poderia apontar adequadamente os oponentes enquanto eles estavam no ar.

Um terreno que prejudicasse a capacidade de Toph de sentir vibrações também impedia suas habilidades, como mostrado quando Toph tinha alguma dificuldade com areia, descrevendo as vibrações na terra como "soltas". Ela foi capaz de comprimir areia em rocha sólida para ganhar alguma base temporária, mas ainda era incapaz de apontar com precisão ataques sob essas condições. No entanto, ela parecia ter finalmente adquirido algum domínio de dobra de areia, como ela mencionou trabalhando nele durante a festa da equipe Avatar na praia e foi capaz de criar uma versão em miniatura do Anel Superior de Ba Sing Se em ricos detalhes. Aparentemente, sua capacidade de sentir as vibrações melhorou, o que pode ser como ela foi capaz de produzir os detalhes muito finos da cidade e não mostrar a mesma impotência que ela tinha mostrado quando anteriormente andando na areia quando a gangue pisou na praia. Por 174 DG, Toph atingiu um estado de iluminação semelhante a Huu, sendo capaz de usar as conexões do pântano que ela viveu com seus sentidos para pesquisar o mundo e observar todos.

Toph também expressou uma aversão por viagens aéreas ou submersas, já que ela não conseguia sentir o ambiente ao redor sem os pés em chão firme. Além disso, como resultado de sua proximidade ou afinidade com a terra, Toph poderia descansar ou dormir confortavelmente em rocha sólida sem qualquer saco de dormir ou cobertor e poderia andar em qualquer tipo de terreno descalço, um traço padrão para Dobradores de Terra. Toph contou com o contato direto entre seus pés e o chão para "visão", bem como para sua Dobra de Terra. Toph estava muito relutante em permitir que outras pessoas lhe tocasse os pés, provavelmente porque a manipulação insensível ali a faria surda a outras vibrações e assim a tornaria impotente (e porque elas eram muito mais sensíveis que os pés de outras pessoas).

Apesar de sua proeza substancial em terra, Toph não funciona bem na água e no gelo. Ela parecia incapaz de ver onde ela estava indo no gelo, não era capaz de nadar, e ficava com náuseas quando ela precisou viajar por submarino na invasão à Nação do Fogo.

Em Ba Sing Se, Toph foi vista sentindo vibrações ainda ligeiras como ela disse a um homem que eles encontraram, "Eu posso sentir você tremendo." Além disso, Toph demonstrou uma capacidade de sentir quando uma pessoa estava mentindo pelas vibrações de seus batimentos cardíacos e padrões de respiração. No entanto, a capacidade de Toph de detectar mentiras não era absoluta, como Azula demonstrou quando ela era facilmente capaz de mentir, mesmo sem a menor reação física. No entanto, muito poucas pessoas têm a capacidade de mentir ao manipular a sua respiração e pulso desta forma.

O estilo Dobra de Terra de Toph foi baseado no Estilo Louva-Deus-do-Sul Chu Gar, que é um estilo aparentemente único para ela; O estilo de Dobra de Terra usado por outros Dobradores de Terra é enraizado no estilo Hung Gar de Kung Fu. Ela foi a única dominadora conhecida por usar um estilo baseado em uma arte marcial diferente da raiz do que o padrão para sua arte de dobra. Isso pode ser porque ela foi autodidata e não treinada na forma tradicional de Dobra de Terra. Toph veio para desenvolver seu estilo único, observando os movimentos dos também cegos topeiras-texugos que podem ser encontrados nas cavernas em torno de sua cidade natal. Por 174 DG, o estilo de luta de Toph evoluiu para incorporar manobras mais fluidas e evasivas, dobrando lama mais semelhante a Dobra de Água.

Dobra de Areia[]

Como a areia está solta e, em última instância, está sempre mudando com os ventos do deserto, Toph achou difícil navegar e controlar. Para compensar um pouco, ela poderia condensar a areia juntos para dar-lhe uma melhor base. No entanto, quando ela tentou atacar um dos dominadores de areia com uma pequena onda de areia durante a emboscada conta ela e Appa, ela perdeu, a sua falta de precisão na areia agravada por sua pressa para salvar Appa e os outros.

Depois que os eventos no deserto de Si Wong mostraram sua inabilidade de ver eficazmente ao andar na areia, Toph praticou sua Dominação de Areia, conseguindo eventualmente um domínio sobre ele que permitiu que criasse uma versão extremamente detalhada de Ba Sing Se na areia durante seu tempo que relaxa na Ilha Ember.

Dobra de Metal[]

Toph descobriu a capacidade de dobrar metal na primavera de 100 DG. O metal é derivado do minério, que é encontrado na terra. Guru Pathik explicou a Aang que "o metal é apenas uma parte da terra que foi purificada e refinada". Por causa da capacidade de Toph de sentir as vibrações na terra, ela foi capaz de localizar as impurezas (os pequenos fragmentos de terra) ainda encontrados na maioria dos metais e manipulá-los para "dobrar" a porção de metal. Ao adquirir essas habilidades de metal, Toph mostrou-se uma das mais poderosas e engenhosas dominadoras de terra do mundo, sendo a única conhecida Dobradora de Terra a dobrar metal durante a Guerra dos Cem Anos, uma façanha que até mesmo o Avatar foi incapaz de executar desde a origem da Dobra de Terra.

Quando Sokka terminou seu treinamento como mestre espadachim, ele deu a Toph um pequeno pedaço de meteorito, que, sendo composto de terra e metal, ela poderia facilmente moldar em uma miríade de formas, transformando-o em um bracelete que ela usaria.

Ela originalmente usou uma forma subdesenvolvida de Dobra de Metal e normalmente precisava ter contato direto com o elemento para manipulá-lo em tudo, muito menos habilmente. No entanto, ela continuou a praticar sua Dobra de Metal e começou a exibir um controle cada vez mais poderoso sobre metal.

Na Floresta Wulong, quando ela estava entrando em uma aeronave da Nação do Fogo, foi demonstrado que sua Dobra de Metal tinha melhorado muito, como ela criou armadura de metal e manipulou a estrutura metálica da sala com muito mais facilidade do que antes, movendo o metal de maneira mais fluida. Ela também foi capaz de rastejar ao longo do teto de metal, enquanto completamente coberto de metal. Além disso, Toph poderia dominar o metal fora de sua armadura, mesmo que ela já estava dobrando a armadura, em primeiro lugar.

Toph ensinou mais tarde esta técnica auto-inventada a muitos Dobradores de Terra, incluindo suas filhas. Após a Guerra dos Cem Anos, Toph refinou Dobra de Metal até o ponto de ser capaz de iniciar e liderar um grupo competente de aplicação da lei de Dobra de Metal policiais. Após a aposentadoria de Toph, Lin Beifong tornou-se o novo Chefe da Polícia, demonstrando sua prodigiosa habilidade de Dobra de Metal e liderança. Apesar de todas as suas realizações no desenvolvimento de Dobra de Metal, Toph nunca conseguiu dobrar metais puros, como a platina. Ela era, no entanto, capaz de sentir até vestígios de metal, ao contrário de suas filhas. Sua proficiência em Dobra de Metal era tal que ela poderia rasgar um buraco em uma parede de metal e restaurá-lo ao seu estado anterior sem um traço de que alguma vez ter sido dobrado.

Apesar de sua falta de visão real, seus sentidos restantes, principalmente seu sentido sísmico e audição, foram especialmente agudos, permitindo que ela use seu sentido sísmico para níveis notáveis. Com o último sentido, uma vez afirmou-se que "nunca [esqueceu] uma voz". Isto foi mostrado quando a gangue viajou através do deserto de Si Wong, onde eles foram confrontados por um grupo de dominadores de areia e ela quase imediatamente reconheceu uma como de um dos homens que sequestraram Appa no dia anterior. Mais tarde, no verão, enquanto a equie estava em um navio capturado da Nação do Fogo, Hakoda e Bato aparentemente enganaram o capitão de outro navio, mas o capitão percebeu o navio como um capturado. Toph ouviu o capitão sussurrando para suas tropas afundar o navio e atacou. Ao visitar uma aldeia assustadora na Nação do Fogo, Toph ouviu pessoas gritando todo o caminho de cima de uma montanha e todos mais tarde deduziu que era onde vários prisioneiros estavam sendo mantidos.

Toph também mostrou uma quantidade decente de talento artístico, como ela foi capaz de criar uma réplica realista da cidade de Ba Sing Se com dominação de areia enquanto a Equipe Avatar permaneceu na Ilha Ember, contrastando com as fracas habilidades de escultura Sokka quando ele criou uma escultura de areia de Suki. Mais tarde, em um exercício de treinamento envolvendo todos os membros da equipe, ela foi capaz de criar manequins de Dobra de Terra enquanto agindo como o "Senhor das Melancias" (que era na realidade um manequim inanimado feito para assemelhar-se ao Senhor do Fogo, apoiado por uma pequena coluna de terra E vestidos em vestes de Nação de Fogo).

Como convém a alguém que dominou o uso do jing neutro por esperar e ouvir a terra, Toph tinha um grande senso de audição, capaz de ouvir claramente o mais sutil de sussurrar a partir de distâncias consideráveis ​​e poderia reconhecer as pessoas pelo som de suas vozes. No deserto de Si Wong, Toph reconheceu o homem que roubou Appa, observando que ela nunca esqueceu uma voz. Ela também tem memória muito boa, capaz de lembrar com precisão e distinguir a forma física das pessoas como ela rapidamente percebeu que uma das Guerreiras Kyoshi era realmente Ty Lee, disfarçada.

Ela também parecia gostar de atuar e mostrou uma quantidade decente de talento nisso, ficando mais no personagem como o "Senhor das Melancias" do que era necessário para os propósitos de treinamento do Avatar e revelando o "nome artístico" dado a ela como "A Fugitiva". Esta apreciação de "entrar em personagem" como ator era provavelmente por trás de sua maior capacidade de apreciar a peça de O Garoto no Iceberg em relação ao resto do Equipe Avatar.

Ela também mostrou uma quantidade notável de agilidade para quem preferiu ter os pés plantados no chão em todos os momentos. Na primeira batalha da Equipe Avatar com o Homem Combustão, ela rolou, empurrou-se para fora do chão com uma mão e virou no ar para recuperar o equilíbrio após seu primeiro tiro. Ela se posicionou em uma posição Trívia==erra, a fim de lutar contra o atacante o mais rápido possível. Toph aparentemente também tinha um bom senso de equilíbrio e músculos de pescoço o suficiente para carregar uma cesta cheia de mantimentos na cabeça.

Família[]

   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
Lu
   
   
Wumei
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
Descendentes
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
Lao
   
   
Poppy
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
Kanto
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
Toph
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
Lin
   
   
Suyin
   
   
Baatar
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
Baatar Jr.
   
   
Huan
   
   
Opal
   
   
Wei
   
   
Wing

Trívia[]

  • O nome de Toph é escrito geralmente como 北方 拓 芙. Seu nome dado significa "lótus em expansão", enquanto seu sobrenome significa "norte". Em uma outra ocasião, seu nome dado foi escrito como 托夫, que é a transcrição fonética baseada no guia oficial para nomes extrangeiros. Toph também pode ser visto como uma espécie de trocadilho sobre as palavras "duro" e "toff", uma palavra gíria britânica que significa "classe alta".
  • Toph foi a única pessoa cega mostrada em qualquer série.
    • Toph foi a primeira pessoa conhecida a nascer com uma deficiência, a segunda é Ming-Hua.
  • Na trilogia A Promessa, Toph representa o vício da raiva, sobre o qual ela é capaz de prevalecer devido ao seu tempo em sua academia Dobra de Metal.
  • Devido à sua cegueira, Toph não tinha habilidades de leitura ou escrita. Dito isto, ela aparentemente tinha algumas habilidades matemáticas, como visto quando ela estava contando dinheiro.
  • Uma piada recorrente era que outros personagens tendiam a esquecer que Toph era cega, apenas para ela lembrar sarcasticamente que ela era.
  • Embora Toph pudesse "ver" onde todo mundo estava usando vibrações do chão, ela tendia a não enfrentá-las enquanto conversava, em vez de olhar para o espaço ou em uma direção diferente.
  • Coincidentemente, há boatos que o estilo de Dobra de Terra de Toph é foi criado por uma mulher cega.
  • Toph pode estender seu sentido sísmico para areia, embora com precisão reduzida, metal, e até mesmo o meteorito que Sokka formou sua "espada espacial" de, que ela usou como uma pulseira e descrito como "terra espacial"; No entanto, não se transfere para sólidos não-terrosos como o gelo.
  • Toph poderia dizer se as pessoas estavam mentindo como existem reações físicas no corpo que ela poderia sentir através de vibrações. Azula e Velho Varredor foram os únicos personagens conhecidos que foram capazes de frustrar isso.
  • Toph aparentemente usou suas mãos como órgãos dos sentidos para suplementar as vibrações que ela conseguia sentir através de seus pés, como ela era vista freqüentemente fazendo isso para investigar mais as vibrações que ela já sentia por outros meios. Este era provavelmente um produto de seu aprendizado de Dobra de Terra rastejando em todos os cantos com as toupeiras texugo. Ela também foi vista usando essa habilidade antes de entrar na Velha Ba Sing Se. Além disso, quando Zuko acidentalmente queimou seus pés, ela rastejou com suas mãos e joelhos ao tentar fugir de seu acampamento, provavelmente em um esforço para manter algum tipo de senso de seu ambiente.
  • Depois de fazer sua fuga ao inventar Dobra de Metal, Toph alegou de que ela era o maior Dobrador de Terra no mundo.
  • Toph descobriu a Dobra de Metal e foi a única pessoa mostrada para utilizá-lo, até que ela ensinou a outros como dominar o metal em sua escola. Em A Lenda de Korra, é ensinado à Polícia da Cidade República, devidamente nomeada a Força Policial de Dobra de Metal.
  • Apesar do ódio de Toph por regras, ela gosta de estar em uma posição para impô-las, tendo fundado e liderado a Força Policial de Cidade República.
  • Toph era a terceira pessoa conhecida mostrada ser ensinada Dobra de Terra pelas topeiras-texugo, os primeiros dois que são Oma e Shu. Toph foi também um dos poucos personagens conhecidos que aprenderam com o animal de onde surgiu uma arte de dobra, outros incluem Iroh, Aang, Zuko e Wan.
  • Toph tinha uma paixão por Sokka desde pelo menos o tempo quando eles viajaram através do Passagem da Serpente, que ela tendia a expressar, apontando mais insultos do que para qualquer outra pessoa. No entanto, parcialmente porque Toph não gostava de admitir isso mesmo para si mesma, nada veio disso.
  • Toph era a única pessoa na Equipe Avatar que não tinha um relacionamento romântico no final dos eventos de Avatar: A Lenda de Aang. No entanto, ela tinha pelo menos alguns tipos de relacionamento romântico, em 119 DG e 126 DG, como ela teve duas filhas, Lin e Suyin, com dois homens diferentes.
  • Toph foi o único membro dos quatro membros originais do Equipe Avatar a não entrar em uma aventura com Zuko depois que ele se juntou à equipe, mais tarde querendo ir com ele quando se separar para procurar Aang. Como ela claramente colocou, "Todo mundo foi em uma viagem de campo para uma mudança de vida com Zuko, agora é a minha vez." No entanto, não foi como ela planejou, como ele estava mais focado em encontrar Aang. Toph declarou mais tarde: "Esta é a pior viagem de campo de todas."
  • Embora o cabelo de Toph parecesse ser curto, mostrou ser muito longo e espesso quando deixou para baixo.
  • Toph era o único membro do Equipe Avatar com um sobrenome conhecido.
  • Toph não tinha contato com seus pais desde que ela fugiu de casa. Entretanto, enviou-lhes uma carta e inesperadamente reuniu-se com seu pai em uma refinaria.
  • Toph era o menos espiritual dos dominadores da Equipe Avatar, e a única dobradora que concordou com Sokka (antes da morte de Yue, pelo menos) em seu desprezo pelo assunto.
  • Toph foi a única membro da Equipe Avatar a ser da mesma idade biológica como Aang, como ambos eram biologicamente doze anos
  • Toph foi a única membro da Equipe Avatar cuja vida não foi desarraigada ou dramaticamente alterada pela Guerra dos Cem Anos ou pela Nação do Fogo.
  • Toph tinha a última linha da série original, dizendo: "Bem, eu acho que vocês todos parecem perfeitos."
  • Toph é a única pessoa conhecida capaz de usar ambas as variações de sentido sísmico, como ela foi capaz de usar a habilidade para sentir vibrações, bem como detectar mentiras.
  • Ela apareceu inicialmente como uma visão de Aang em "O Pântano". Ela não tinha linhas, mas riu e gargalhou quando Aang tentou persegui-la.
  • Toph é um personagem jogável em Legends of the Arena. Ela é desbloqueada através do uso de um código secreto ("metal bending"). Além de sua aparência e nome, ela é jogada como qualquer outro personagem.
  • Toph é o mais novo mestre de Dobra de Terra conhecido em Avatar: A Lenda de Aang.
  • Apesar de usar exclusivamente estilo do louva-deus do Sul de Dobra de Terra, é possível que Toph conheça alguns muito básicos Hung Gar de dobra de terra, pois Master Yu deu-lhe um nível principiante de instrução até a sua reunião com a Equipe Avatar.
  • Ironicamente, Toph exibiu grande domínio sobre o Chakra da Luz quando superou a ilusão da divisão entre terras naturais e metais refinados por sua percepção de que o processo de forjamento sempre deixaria pequenas impurezas naturais, apesar de nunca ter lidado com a luz em sua vida.
  • Toph é o primeiro personagem, seguido por Zuko e Asami Sato, para se juntar a um Equipe Avatar com um pai que é antagônico a eles e seus aliados.
  • Os três personagens também tiveram dificuldade em ganhar o amor de seu pai. A principal diferença com Toph, no entanto, é que, ao contrário de Ozai e Hiroshi, as ações do pai de Toph eram mais voltadas para a paranóia e a superproteção, em vez de infligi-la diretamente em algum sentido de moralidade.
  • Toph e Katara são as únicas pessoas conhecidas a ter treinado dois avatares diferentes, a saber, Aang e Korra.
  • Toph é conhecido por bater as pessoas no ombro como um sinal de afeto.
  • Toph é um dos dois personagens conhecidos na franquia Avatar de ter filhos com dois homens diferentes, sendo a outra, Ursa.
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