Awatar Wiki
Rozkoszna herbatka czy śmiertelna trucizna…?
Tytuł artykułu lub jego treść albo jej część mogą pochodzić ze źródeł, które nie zostały oficjalnie przetłumaczone na język polski.
Ten artykuł dotyczy wojska Królestwa Ziemi. Jeżeli szukasz podobnego znaczenia, zobacz Wojsko (ujednoznacznienie).

Wojsko Królestwa Ziemi to organ odpowiedzialny głównie za obronę Królestwa Ziemi. Składa się ono z armii, marynarki i sił powietrznych oraz kilku oddziałów specjalnych. Było uznawane za jedno z najsilniejszych wojsk na świecie, głównie dzięki odpieraniu ataków bardziej rozwiniętych sił Narodu Ognia przez większość wojny stuletniej.

Konstytucyjnym głównodowodzącym wojska jest Monarcha Ziemi, lecz w trakcie wojny stuletniej władza Króla Ziemi została bardzo ograniczona. Głównym organem dowodzenia jest Rada Pięciu, na którą składa się pięciu wysokich rangą generałów, którzy nadzorują wysiłki militarne z Ba Sing Se.

Wojska Królestwa Ziemi były bardziej liczebne, lecz technologicznie mniej zaawansowane siły Narodu Ognia i Zjednoczonej Republiki Narodów. W trakcie wojny stuletniej wojsko królestwa było w stanie odpierać ataki wroga poprzez różnorodne taktyki i niezłomną obronę. Naród Ognia wciąż jednak pomyślnie poprowadził inwazję, a następnie kolonizację w kilku obszarach kontynentu. Pomimo porażek żołnierze Królestwa Ziemi byli kompetentnymi i zdeterminowanymi przeciwnikami dla najeźdźcy aż do zamachu stanu w 100 o.Z., po którym ostały się jedynie garstki buntowników. Po zakończeniu wojny stuletniej wojsko Królestwa Ziemi zostało odbudowane i zmodernizowane. Jego działalność została jednak zawieszona ponownie podczas anarchii latach 171 o.Z.-174 o.Z..

Armia[]

Earth Kingdom Army symbol

Symbol armii oparty jest na godle narodowym Królestwa Ziemi.

Armia Królestwa Ziemi, znana również jako „Armia Ziemi”[1], „armia Króla Ziemi”[2] i „armia Jego Wysokości”[3], jest największą i najważniejszą gałęzią wojska. Podobnie jak Naród Ognia, armie Królestwa Ziemi składają się z magów, żołnierzy piechoty i jednostek pancernych[1][4]. Armia Królestwa Ziemi składa się niemal wyłącznie z mężczyzn[1][4], chociaż historycznie niektóre kobiety zaciągały się do wojska, a nawet awansowały[5]. Armia służy również jako jeden z wielu organów ścigania w Królestwie Ziemi[6].

Symbol armii opiera się na symbolu narodowym Królestwa Ziemi otoczonym wieńcem laurowym[1].

Historia[]

Wczesna historia[]

Pod koniec ery Raavy i początku ery Awatara, około 9829 p.Z., wczesne armie magów ziemi starły się w wojnach z innymi narodami, zmuszając Awatara Wana do interwencji[7]. Ziemie późniejszego Królestwa Ziemi stały się domem dla walczących państw[8]. W pewnym momencie władcy Ba Sing Se zjednoczyli kontynent, zakładając Królestwo Ziemi i jednocząc armie starożytnych państw[9]. Wcześni Monarchowie Ziemi byli opisywani jako „dumni królowie-wojownicy”, przywiązujący wielką wagę do sprawności swoich armii[10].

W pewnym momencie generał Królestwa Ziemi o imieniu Wei osiągnął wielką potęgę i znaczenie, zanim spotkała go zagłada na morzu[11].

Konflikty za panowania Króla Ziemi Feishana[]

W historii było wiele przypadków, gdy dowódcy armii Królestwa Ziemi buntowali się i próbowali przejąć tron. Niektórym się to udawało, ale nie wszyscy osiągali swój cel. Około V/IV wieku p. Z. generał Nong próbował obalić Króla Ziemi Feishana; w rezultacie wojna domowa trwała przez dłuższy czas, aż rebelianci Nonga zostali całkowicie wybici na Przeprawie Lamoalpaki. Po tej bitwie stało się jasne, że Nong był potajemnie wspierany przez Naród Ognia i Plemię Wody, co doprowadziło do kryzysu dyplomatycznego znanego jako Afera Platynowa[12]. Wojsko zostało osłabione przez wojnę domową i zostało następnie odbudowane przez Feishana[13].

Lata później Feishan wysłał kilka dywizji swojej armii, aby stłumić to, co uważał za powstanie w Bin-Er[14]. Jednak żołnierze Królestwa Ziemi zostali zatrzymani przez serię tajemniczych, potężnych eksplozji na granicach miasta. Chociaż armia nie poniosła dużych strat, zaprzestali prób szturmu na Bin-Er[15] i odeszli po tym, jak Awatar Yangchen stwierdziła, że eksplozje zostały spowodowane przez zaburzenia duchowe[15][14]. Feishan pozostał jednak podejrzliwy i stopniowo mobilizował swoje armie w ciągu następnych miesięcy. To zachowanie zaniepokoiło Naród Ognia i Plemiona Wody, grożąc nowym kryzysem dyplomatycznym, a nawet otwartą wojną[16]. W tym momencie Armia Królestwa Ziemi rozrosła się do co najmniej dwudziestu dywizji i była uważana za wystarczająco silną, aby stawić czoła siłom Narodu Ognia i Plemion Wody w tym samym czasie. Wojny udało się jednak uniknąć, gdy Yangchen skutecznie zaszantażowała Feishana, aby utrzymać pokój[13].

Ery Kuruka, Kyoshi i Roko[]

Pod koniec IV wieku p. Z., powstanie Żółtych Karków spustoszyło wewnętrzne prowincje Królestwa Ziemi. Urzędujący Król Ziemi odmówił zatrudnienia Armii Królestwa Ziemi w dużej liczbie w celu zniszczenia rebeliantów. W rezultacie Żółte Karki były w stanie terroryzować ludzi przez lata, aż zostały zniszczone w bitwie na Przełęczy Zhulu przez Jianzhu[3]. W kolejnych latach Jianzhu zatrudnił weteranów Armii Królestwa Ziemi jako osobistych strażników[2]. Od 295 do 293 p.Z., Awatar Kyoshi zorganizowała członków armii Królestwa Ziemi, w tym armię, tworząc Antykorupcyjną Grupę Zadaniową. Ta jednostka miała wyeliminować szczególnie niebezpieczne gangi daofei w Ba Sing Se z jak najmniejszymi stratami. Jednak po tym, jak grupa zadaniowa dostała się pod kontrolę Króla Ziemi Yi Minga, była zamiast tego używana jak tępe narzędzie do wykorzenienia wszelkich przestępców i grup wywrotowych, bez względu na koszty[17][18]. W tym czasie Królestwo Ziemi i Jaśminowa Wyspa, niezależne państwo wyspiarskie, podpisały traktat wynegocjowany przez Awatar Kyoshi. Od tego momentu mały garnizon Armii Królestwa Ziemi stacjonował na Jaśminowej Wyspie, aby chronić tubylców[19].

Podczas wojny China Zdobywcy około 270 p.Z., Armia Królestwa Ziemi nie zdołała powstrzymać postępu armii bezwzględnego watażki, umożliwiając mu podbój całego kontynentu z wyjątkiem Ba Sing Se i Yokoyi, dopóki Chin nie zginął pośrednio z rąk Awatar Kyoshi[20].

Earth Kingdom outpost on Jasmine Island

Placówka Armii Królestwa Ziemi na Jaśminowej Wyspie została wciągnięta w spisek przez sędziego Emeralda.

W latach 50 p.Z., sędzia Emerald, cywilny przedstawiciel Królestwa Ziemi na Jaśminowej Wyspie, próbował dokonać pełzającego zamachu stanu, aby obalić samorządność Jaśminowych Wyspiarzy i przekształcić wyspę w prowincję Królestwa Ziemi[19]. W ramach tych wysiłków stopniowo wzmacniał lokalny garnizon Armii Królestwa Ziemi pod dowództwem kapitan Buo Ren, chociaż większość żołnierzy nie była świadoma jego spisku. Gdy napięcia na wyspie wzrosły z powodu oporu zorganizowanego przez obrońców wyspy i rewolucjonistów Przewodniego Wiatru, Emerald nakazał Buo Ren wprowadzenie stanu wojennego i faktyczne zajęcie wyspy[5][21]. Ostatecznie plany Emeralda zostały udaremnione, a Jaśminowa Wyspa pozostała niezależna; lokalny garnizon Armii Królestwa Ziemi został całkowicie wycofany 50 lat później po ostatecznym wybuchu wojny stuletniej[22].

Wojna stuletnia[]

Podczas wojny stuletniej armia Królestwa Ziemi walczyła w licznych bitwach lądowych z najeźdźczymi armiami Narodu Ognia, ale nie udało jej się powstrzymać przejęć i zniszczenia terytoriów Królestwa Ziemi[4]. Na wczesnych etapach konfliktu armia Królestwa Ziemi poniosła ciężkie porażki w bitwach o Han Tui, Garsai, Taku i podczas kampanii w Prowincjach Hu Xin[23][24].

Fire Army storms Outer Wall breach

Żołnierze Armii Królestwa Ziemi stawili zaciekły opór podczas oblężenia Ba Sing Se.

Chociaż wiele osób zgłosiło się na ochotnika do służby wojskowej, służba stała się mniej popularna, gdy sytuacja w Królestwie Ziemi uległa pogorszeniu. Regionalnie wojsko nadrabiało niedobory siły roboczej, przymusowo powołując mężczyzn i chłopców[25]. Pod koniec wojny niektóre jednostki Armii Królestwa Ziemi przeszły na stronę Narodu Ognia, kolaborując w celu zabezpieczenia okupowanych terytoriów[26]. Pomimo tego zagraniczni ochotnicy, w tym mieszkańcy Jaśminowej Wyspy, nadal zaciągali się do armii, aby pomóc w walce z Narodem Ognia[27]. W tym momencie znaczna część Królestwa Ziemi znalazła się pod kontrolą Narodu Ognia[4][28]. Jednak Armia Królestwa Ziemi była w stanie odeprzeć oblężenie Ba Sing Se przez Iroh w latach 94-95 o.Z.[23], walcząc zaciekle nawet po tym, jak Naród Ognia naruszył mury stolicy, co przyczyniło się do decyzji Iroh o odwrocie[6].

Siege of Shen Guan

Żołnierze Armii Królestwa Ziemi pod dowództwem Boqina walczyli u boku Drużyny Awatara podczas oblężenia Shen Guan.

Niektóre rozproszone jednostki Armii Królestwa Ziemi również stawiały opór, gdziekolwiek i kiedykolwiek było to możliwe, współpracując z różnymi cywilnymi milicjami i partyzantami[29][30]. Na przykład po porażce w oblężeniu Shen Guan pod koniec 99 o.Z.[31] wojska kapitana Boqina zjednoczyły się i sprzymierzyły z milicją Tyro, ostatecznie zdobywając platformę więzienną Narodu Ognia jako nową bazę[30]. W tym czasie oddział żołnierzy Królestwa Ziemi tymczasowo pojmał generała Iroh, zanim został pokonany przez księcia Zuko[32].

W pierwszej połowie 100 o.Z., Armia Królestwa Ziemi poniosła kolejne porażki. Pośród tej presji, generał Fong powitał w swojej bazie Drużynę Awatara. Jednak zamiast eskortować Awatara z fortecy do Omashu, bezskutecznie próbował wywrzeć presję na Aanga, aby opanował Stan Awatara, aby odwrócić losy wojny. W rezultacie, Drużyna Awatara odrzuciła dalszą pomoc od Armii Królestwa Ziemi[33]. W tym czasie, król Bumi poddał Omashu, największy pozostały bastion na zachodzie, Armii Ognia. Wielu lokalnych żołnierzy odmówiło poddania się i zorganizowało podziemny opór[34]. Później, wojska Ba Sing Se pomagały w obronie swojego miasta podczas bitwy na wiertle[35]. Kilka miesięcy później, Ba Sing Se wpadło w ręce Narodu Ognia po zamachu stanu[36]. To zdezorganizowało armię i przekształciło jej obrońców w małe enklawy oporu. Niektóre siły Armii Królestwa Ziemi uczestniczyły w inwazji na Naród Ognia, ale poddały się, gdy Siły Powietrzne Narodu Ognia przeprowadziły kontratak i zniszczyły wszelkie szanse na ucieczkę[29][37].

Pomimo tej porażki, pozostałe jednostki Armii Królestwa Ziemi kontynuowały opór przeciwko okupacji Narodu Ognia, aż do zakończenia wojny, gdy Awatar Aang i jego przyjaciele powstrzymali Króla Feniksa Ozaia i jego osobistą flotę sterowców przed spaleniem Królestwa Ziemi doszczętnie[38].

Po wojnie stuletniej[]

Pod koniec wojny stuletniej Armia Królestwa Ziemi zreorganizowała się i włączyła do swoich sił nowe technologie, takie jak czołgi napędzane magią ziemi i balony na ogrzane powietrze[39]. Ponadto armia zaczęła ograniczać działalność łowców nagród zgodnie z reformami prawnymi Króla Ziemi Kueia; w ramach tych wysiłków werbowała byłych łowców nagród, takich jak najemnicy Yuze’a, aby polowali na swoich byłych kolegów[6].

Battle for Yu Dao

Armia Królestwa Ziemi zmierzyła się z Armią Ognia w bitwie o Yu Dao w 101 o.Z.

Podczas kryzysu Przywrócenia Harmonii armia dowodzona przez Króla Ziemi Kueia pomaszerowała do Yu Dao, aby siłą usunąć kolonistów Narodu Ognia z terytorium Królestwa Ziemi. Jednak Armia Narodu Ognia pod dowództwem Władcy Ognia Zuko zebrała się tam, aby chronić kolonię, a obie armie starły się. Ich krótki konflikt zakończył się, gdy Awatar Aang i drużyna interweniowali, a obie armie pokojowo odeszły[39][40]. Jakiś czas później najemnicy Yuze’a zaatakowali słynną łowczynię nagród June, ale szybko zostali pokonani[6].

Po Harmonijnym Zrównaniu w 171 o.Z. i późniejszym pojawieniu się nowych magów powietrza, Królowa Ziemi Hou-Ting nakazała Dai Li porwać każdego maga powietrza w Ba Sing Se, aby siłą wcielić ich do Armii Królestwa Ziemi, pełniąc funkcję Pierwszego Regimentu Magów Powietrza[41]. Po tym, jak Korra została ogłoszona wrogiem państwa za uwolnienie magów powietrza z więzienia, wojsko otrzymało rozkaz ścigania i schwytania Drużyny Awatara[42]. Kiedy Hou-Ting została zamordowana, a Królestwo Ziemi pogrążyło się w anarchii, wojsko się rozpadło. Kuvira następnie rozpoczęła kampanię mającą na celu przywrócenie porządku i zniszczyła resztki Armii Królestwa Ziemi, aby wzmocnić własne siły, które później stały się armią Imperium Ziemi. Kiedy próba inwazji Kuviry na Zjednoczoną Republikę Narodów nie powiodła się, a Imperium Ziemi zostało rozwiązane, Armia Królestwa Ziemi została przywrócona. W rzeczywistości jednak nadal była niedostatecznie obsadzona i słaba. W rezultacie nie udało się pokonać bojowników Imperium Ziemi w Stanie Gaoling[43].

Sprzęt i mundur[]

Piechota[]

Fong welcomes Team Avatar

Żołnierze Królestwa Ziemi pod wodzą generała Fonga powitali Drużynę Awatara w fortecy generała.

Żołnierze, zarówno magowie, jak i niemagowie, noszą szeroką gamę broni, od włóczni, mieczy i innych różnych broni drzewcowych po bardziej niezwykłe bronie, takie jak młoty, topory i sierpy. Żołnierze są zazwyczaj ubrani w specjalnie opancerzone stożkowe hełmy, które, jak wykazano, działają również w bitwie jako improwizowana tarcza przeciwko ognistym wybuchom[32]. Niemagiczni żołnierze noszą stroiki pod tymi przyłbicami. Wydaje się również, że są lepiej chronieni niż ich magiczni odpowiednicy i noszą buty, w przeciwieństwie do magicznych żołnierzy, którzy często chodzą boso, aby w pełni wykorzystać swoje zdolności magii ziemi. Hełmy zaprojektowane dla magów są spiczaste i ozdobione emblematem Królestwa Ziemi. Oficerowie noszą żółtą zbroję zamiast standardowej zielonej odmiany.

Ubrania piechoty wydają się być kodowane kolorami. Niemagowie noszą oliwkowozielone. Jednak poza żołnierzami magicznymi:

  • Żołnierze Omashu noszą zielono liściaste[44].
  • Porywacze Iroh byli ubrani na żółto i jasnobrązowo[32].
  • Żołnierze generała Fonga i kapitana Boqina nosili jasnozielone stroje[33][31].
  • Ochroniarze promu noszą brązowe mundury[45].
  • Żołnierze Ba Sing Se noszą bardziej zróżnicowane mundury, konkretnie ciemnozielone, jasnozielone, brązowe i żółte[35].

Ciężki sprzęt[]

Armored ostrich horses

Kawaleria Królestwa Ziemi wykorzystuje jako wierzchowce głównie strusiokonie.

Kawaleria Królestwa Ziemi składa się ze strusiokoni, zwierząt, które mogą przenosić żołnierzy na duże odległości, a także biegać z dużą prędkością niemal pionowo na krótkich dystansach. Często są wyposażone w zbroję. Te stworzenia służą jako środek transportu dla żołnierzy lub jako wierzchowce dla niemagicznych członków armii, którzy są wyposażeni we włócznie[33][46]. Jadąc na strusiokoniach, niemagowie mogą szybko unikać pocisków i innych form ataku ze strony żołnierzy piechoty.

Magowie ziemi używają ciężkich okrągłych kamieni, porównywalnych do wzrostu przeciętnego człowieka, jako pocisków artyleryjskich i katapultowych. Mają one przypominać emblemat Królestwa Ziemi i są podobne do powszechnej waluty, z kwadratem w środku emblematu zwykle wyrzeźbionym. Kamienie mają wiele innych zastosowań, takich jak ustawianie ich w rzędzie, aby stworzyć mobilny mur obronny lub układanie ich w stos, aby zbudować prowizoryczną wieżę obserwacyjną[33][46]. Doświadczeni magowie ziemi mogą również używać ich jako środka transportu, „jeżdżąc” w kwadratowym otworze w środku dysku i tocząc go za pomocą magii[47].

Earthbending-powered tank

Czołgi napędzane magią ziemi po raz pierwszy zostały użyte podczas inwazji na Naród Ognia.

Mechanik, genialny wynalazca z Królestwa Ziemi, zaprojektował i wyprodukował kilka wysoce zaawansowanych czołgów napędzanych magią ziemi, które Królestwo Ziemi wykorzystało w ostatecznie nieudanej próbie inwazji na Naród Ognia. Czołgi te są napędzane przez czterech magów ziemi i mogą przewozić co najmniej tuzin żołnierzy, z bocznymi włazami, które pozwalają magom ziemi ciskać pociskami w siły wroga. Czołgi są wielosegmentowe, co pozwala im się wyginać i zginać w sposób podobny do ruchu gąsienic. Ta cecha umożliwia czołgom przemierzanie praktycznie każdego terenu, czołganie się po przeszkodach lub pojazdach wroga, a nawet ich miażdżenie, wykonywanie szerokich zakrętów i obracanie się do góry nogami, jeśli któryś z nich zostanie przewrócony[29]. Mają wyjątkowo gruby pancerz, który może odbijać wszelkiego rodzaju ogniste podmuchy. Te nowe pojazdy były więcej niż godnym przeciwnikiem dla sił pancernych Narodu Ognia w momencie ich wynalezienia i debiutu w bitwie.

Mechanik wyprodukował również określoną liczbę ciężarówek dostawczych na potrzeby inwazji. Pojazdy te zostały zaprojektowane do przewozu broni i możliwych do tkania przedmiotów, które miały być używane przez wojowników[29]. Poruszają się wyłącznie na gąsienicach i są sterowane przez jednego kierowcę. Każdy z nich ma dużą platformę, która może przewozić głazy, dzbany z wodą, bomby i inne materiały.

Rok po wojnie stuletniej czołgi napędzane magią ziemi zostały oficjalnie włączone do armii królewskiej. Królestwo Ziemi pozyskało również specyfikacje balonów na ogrzane powietrze, które kiedyś były wyłączną własnością Narodu Ognia, i włączyło je do własnego wojska, choć zmodyfikowano je tak, aby nosiły emblemat i kolory Królestwa Ziemi. Jedna z takich jednostek została użyta do przewiezienia Króla Ziemi Kueia, gdy prowadził Armię Królestwa Ziemi do Yu Dao, aby wymusić Ruch Przywrócenia Harmonii[48].

Znani członkowie[]

Wysocy rangą oficerowie[]

Oficerowie niższej rangi i regularni żołnierze[]

  • Kapitan Boqin[31]
  • Kapitan Buo Ren[5]
  • Kapitan Yung[34]
  • Kapitan magów ziemi[32]
  • Kapitan Omashu[51]
  • Jasper[27]
  • Ojciec June (żołnierz elitarny; zdezerterowany)[6]
  • Najemnicy Yuze’a[6]

Marynarka wojenna[]

Królestwo Ziemi pierwotnie miało sprawną flotę, choć była ona znacznie słabsza od sił morskich Narodu Ognia. Floty były szeroko rozmieszczane w celu walki z rosnącą liczbą piratów na Morzu Wschodnim w IV i III wieku p. Z.[3]. Jednak gdzieś między 305 a 296 p.Z. większość floty Królestwa Ziemi została zniszczona przez piratów Piątego Narodu w dużej bitwie morskiej, podczas której ostatni admirał Ba Sing Se został również zabity przez królową piratów Tagakę[52].

Marynarka była stopniowo odbudowywana w kolejnych stuleciach. W latach 50 p.Z. flota jednego ze stanów Królestwa Ziemi, Chenbao, zaangażowała się w konflikt o Przejście Północne z Północnym Plemieniem Wody. Otwartej walki uniknięto dzięki interwencji dyplomatycznej Awatara Roko i Nomadów Powietrza[53]. Napięcia z Narodem Ognia o łańcuch Wysp Natsuo również spowodowały, że Król Ziemi Jialun wysłał wojskowe statki szkoleniowe, aby patrolowały wody wokół wysp[54]. Tymczasem rząd Królestwa Ziemi zainteresował się rewolucyjnymi nowymi projektami statków napędzanych węglem i następnie próbował pozyskać jedną wynalazczynię, Massak, aby podzieliła się swoją wiedzą[55].

W czasie wojny stuletniej flota Królestwa Ziemi była znacznie słabsza od floty Narodu Ognia[56]. Zhao został awansowany do rangi komandora po pokonaniu statku Królestwa Ziemi w bitwie[57]. W 99 o.Z. statek Królestwa Ziemi przewiózł kapitana Boqina i część jego żołnierzy podczas operacji na Morzu Mo Ce[30][58]. Ponadto Dai Li wysłał kilka statków na Jezioro Laogai w poszukiwaniu Drużyny Awatara po ich ucieczce z kwatery głównej z Appą[46].

Pomimo przewagi swojego kraju pod względem siły morskiej, generał How planował użyć floty statków do inwazji na Naród Ognia w Dniu Czarnego Słońca[49], chociaż generał Fong wcześniej oświadczył, że jakikolwiek atak marynarki wojennej Królestwa na flotę Narodu Ognia byłby samobójstwem[33].

Siły powietrzne[]

Ba Sing Se airship

Co najmniej od 171 o.Z., ​​siły powietrzne wykorzystują sterowce produkowane przez Kapuścianą Korporacje jako podstawę swojej floty.

Krótko po zakończeniu wojny stuletniej Królestwo Ziemi weszło w posiadanie specyfikacji balonów na ogrzane powietrze, które wcześniej były wyłączną własnością Sił Powietrznych Narodu Ognia. Królestwo Ziemi włączyło je do własnej linii działań wojennych, choć zmodyfikowano je tak, aby nosiły emblemat i kolory Królestwa Ziemi. Jedyne znane zaangażowanie Sił Powietrznych miało miejsce z wojskiem Narodu Ognia podczas bitwy o Yu Dao; balon był używany jako osobisty transport Króla Ziemi Kueia podczas konfliktu[48].

Do 171 o.Z. Królestwo Ziemi nabyło sterowce od Kapuścianej Korporacji; były tańsze w porównaniu do sterowców budowanych przez Zakłady Przyszłość, mniej wytrzymałe i łatwiej ulegały uszkodzeniom w walce[59].

Znani dowódcy[]

  • Kapitan sterowca Ba Sing Se

Grupy specjalne[]

Wojowniczki Kyoshi[]

Osobny artykuł: Wojowniczki Kyoshi
Kyoshi Warriors

Wojowniczki Kyoshi odpowiadają głównie za obronę Wyspy Kyoshi.

Wojowniczki Kyoshi to grupa wojowniczek składająca się wyłącznie z kobiet, dowodzona przez Suki na Wyspie Kyoshi. Ich styl walki i ubiór naśladują styl ich założycielki, Awatar Kyoshi, chociaż większość obecnych wojowniczek nie stosuje żadnej ze sztuk tkania w swoich ruchach fizycznych. Ubrane w ozdobne zielone zbroje i makijaż w stylu kabuki, mające na celu zastraszenie przeciwników, Wojowniczki Kyoshi używają metalowych wachlarzy jako swojej głównej broni[60], ale używają również katan i tarcz na nadgarstkach[61]. Trzymając wachlarze jak przedłużenia własnych ramion, Wojowniczki Kyoshi mają na celu obrócenie siły swoich przeciwników przeciwko nim, co jest również zasadą niezbędną do tkania wody. Wyłącznie wojowniczki nie lubią szkolić osób z zewnątrz, szczególnie mężczyzn, w tych niezwykłych metodach, ponieważ od dawna istnieje tradycja, że ​​tylko kobiety z wyspy mogą być szkolone na Wojowniczki Kyoshi. Sokka jest jedynym znanym wyjątkiem od tej tradycji[60].

Pluton Terra[]

Osobny artykuł: Pluton Terra
Terra Team

Pluton Terra chroni przede wszystkim Ba Sing Se.

Pluton Terra to elitarny pluton magów ziemi pod dowództwem generała Sunga. Podczas wojny stuletniej pluton stacjonował w Ba Sing Se w celach obronnych. Kiedy wiertło Narodu Ognia próbowało naruszyć Zewnętrzny Mur Ba Sing Se, otrzymali rozkaz zniszczenia go. Kiedy magowie ziemi zbliżyli się do maszyny, Ty Lee, która stacjonowała z Azulą na pokładzie wiertła, zobaczyła zagrożenie przez peryskop i została wysłana wraz z Mai, aby ich obezwładnić. Magowie ziemi, bezbronni po zablokowaniu ich chi przez Ty Lee, zostali szybko pokonani. Musieli zostać uratowani i zabrani z powrotem na Zewnętrzny Mur, gdzie Katara zrobiła, co mogła, aby ich uleczyć[35].

Królewska Straż Magów Ziemi[]

Osobny artykuł: Królewska Straż Magów Ziemi
Royal Earthbender Guards

Królewska Straż Magów Ziemi chroni Pałac Królewski Królestwa Ziemi.

Królewska Straż Magów Ziemi z Ba Sing Se nie są powiązani ani z Dai Li, ani z wojskiem, a zamiast tego służą jako osobiści obrońcy Monarchy Ziemi. Setki tych strażników czuwają nad Pałacem Królewskim, podczas gdy inni pracują jako strażnicy Zewnętrznego i Wewnętrznych Muru Ba Sing Se. Strażnicy używają specjalistycznych skał powierzchniowo-powietrznych przeciwko najeźdźcom zbliżającym się pieszo, ale pociski służą również jako przeciwko intruzom w powietrzu. Noszą ciemnozielone zbroje z zielonym piórem na szczycie hełmu[46].

Dai Li[]

Osobny artykuł: Dai Li
Dai Li agents

Dawniej Dai Li odpowiadali za ochronę dziedzictwa kulturowego Ba Sing Se.

Dai Li pełnili funkcję „kulturowych obrońców Ba Sing Se”, co oznacza, że ​​ich zadaniem było zachowanie i obrona zwyczajów miasta przed wstrząsami. Zostali stworzeni przez Awatar Kyoshi po powstaniu chłopskim, które zagroziło rządom 46. Króla Ziemi[62]. Ich lojalność była wątpliwa; chociaż mieli chronić Ba Sing Se, wzrost znaczenia Long Fenga jako ich przywódcy doprowadził do wypaczenia ich funkcji. Pod jego dowództwem zaczęli ukrywać prawdę o wojnie z Narodem Ognia przed samym Królem Ziemi, a także używać strachu i prania mózgów, aby kontrolować obywateli. Ten spisek ostatecznie doprowadził do upadku miasta. Na rozkaz księżniczki Azuli z Narodu Ognia zainicjowali zamach stanu, aby osłabić obronę miasta[36] i osobiście zburzyli mury Ba Sing Se, umożliwiając Narodowi Ognia inwazję[63]. Niektórzy z jego członków udali się również z Azulą do Narodu Ognia[64], gdzie ostatecznie wygnała ich w paranoicznej wściekłości[65]. Po wojnie stuletniej Dai Li powrócili do Ba Sing Se. Po tym, jak magowie powietrza pojawili się w mieście po Harmonijnym Zrównaniu w 171 o.Z., ​​Dai Li pojmali ich, aby stworzyć armię dla Królowej Ziemi Hou-Ting[66].

Inne grupy[]

Bojownicy o wolność[]

Osobny artykuł: Bojownicy o wolność

Bojownicy o wolność byli grupą nastolatków, którzy chcieli wyzwolić Królestwo Ziemi spod okupacji Narodu Ognia, nawet jeśli oznaczało to zabijanie i ranienie niewinnych ludzi. Realizowali swoje plany pod przywództwem Jeta, którego rodzice zginęli z rąk Narodu Ognia, co ostatecznie skłoniło go do walki z nim[67].

Opór Omashu[]

Osobny artykuł: Opór Omashu

Opór Omashu była luźno zorganizowaną grupą rebeliantów, którzy walczyli o wyzwolenie miasta Omashu spod rządów Narodu Ognia. Powstała po zdobyciu metropolii podczas wojny stuletniej, siły były dowodzone przez Yunga i planowały swoje działania pod ziemią[34].

Armia Kuviry[]

Osobny artykuł: Imperium Ziemi

Po insurekcji Czerwonego Lotosu w 171 o.Z., Kuvira z Klanu Metalu została mianowana, aby przywrócić porządek w królestwie, żeby zapewnić, że księciu Wu bezpieczne wejście na tron i wypełnienie swoich obowiązków[68]. Zorganizowała dużą armię, która została częściowo zrekrutowana z resztek armii Królestwa Ziemi. Kiedy w konsekwencji zbuntowała się przeciwko przywróceniu monarchii i ustanowiła Imperium Ziemi, Armia Królestwa Ziemi okazała się bezsilna, aby ją powstrzymać[43].

Straż Zaofu[]

Straż Zaofu to główna siła egzekwująca prawo w autonomicznym mieście-państwie Zaofu. Działa jako policja i wojsko miasta. Strażą dowodzi kapitan, a w jej skład wchodzą magowie ziemi i ognia, którzy posługują się metalem[69][70][71].

Znane bazy[]

Earth Kingdom bases

Ta mapa przedstawia bazy wojskowe Królestwa Ziemi w 171 o.Z.

Armia Królestwa Ziemi i inne grupy obsługiwały wiele baz i garnizonów w całym Królestwie Ziemi. Forty te były dowodzone przez generałów i innych oficerów wojskowych.

Lista głównych konfliktów[]

Przypisy

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Avatar: Generations, Navigator Games oraz Square Enix Mobile London, 10 sierpnia 2022.
  2. 2,0 2,1 Powieść „The Rise of Kyoshi”, rozdział 4. „Honest Work”.
  3. 3,0 3,1 3,2 Powieść „The Rise of Kyoshi”, rozdział 1. „The Test”.
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 Cały serial „Awatar: Legenda Aanga”.
  5. 5,0 5,1 5,2 Magpie Games, gra fabularna „Avatar Legends: The Roleplaying Game” — Uncle Iroh's Adventure Guide, wrzesień 2024, s. 114.
  6. 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 6,5 Komiks „The Bounty Hunter and the Tea Brewer”.
  7. Legenda Korry”, Księga II: Duchy, rozdział 8. „Początki, część 2” (20/52).
  8. Powieść „The Rise of Kyoshi”, rozdział 18. „The Town”.
  9. Awatar: Legenda Aanga”, Księga II: Ziemia, rozdział 2. „Jaskinia Dwojga Kochanków” (22/61).
  10. The Lost Lore of Avatar Aang (angielski), zarchiwizowana zawartość biblioteki online na temat serialu, The Lost Lore of Avatar Aang - Character: Earth King.
  11. 11,0 11,1 Avatar Generations - Dev Stream Episode #2 - VOD. YouTube (18 maja 2023).
  12. 12,0 12,1 Powieść „The Dawn of Yangchen”, rozdział 9. „Theater”.
  13. 13,0 13,1 Powieść „The Legacy of Yangchen”, rozdział 36. „The Path Forward”.
  14. 14,0 14,1 Powieść „The Dawn of Yangchen”, rozdział 38. „The Earth King”.
  15. 15,0 15,1 Powieść „The Dawn of Yangchen”, rozdział 35. „The Display”.
  16. Powieść „The Legacy of Yangchen”, rozdział 3. „Among Friends”.
  17. Magpie Games, gra fabularna „Avatar Legends: The Roleplaying Game” — Wan Shi Tong's Adventure Guide, marzec 2022, s. 72.
  18. Magpie Games, gra fabularna „Avatar Legends: The Roleplaying Game” — Wan Shi Tong's Adventure Guide, marzec 2022, s. 73.
  19. 19,0 19,1 Magpie Games, gra fabularna „Avatar Legends: The Roleplaying Game” — Uncle Iroh's Adventure Guide, wrzesień 2024, s. 105.
  20. Awatar: Legenda Aanga”, Księga II: Ziemia, rozdział 5. „Dzień Awatara” (25/61).
  21. Magpie Games, gra fabularna „Avatar Legends: The Roleplaying Game” — Uncle Iroh's Adventure Guide, wrzesień 2024, s. 111.
  22. Magpie Games, gra fabularna „Avatar Legends: The Roleplaying Game” — Uncle Iroh's Adventure Guide, wrzesień 2024, s. 22.
  23. 23,0 23,1 Awatar: Legenda Aanga”, Księga II: Ziemia, rozdział 7. „Samotny Zuko” (27/61).
  24. The Lost Lore of Avatar Aang (angielski), zarchiwizowana zawartość biblioteki online na temat serialu, The Lost Lore of Avatar Aang - Character: The Herbalist.
  25. Avatar: Generations, Navigator Games oraz Square Enix Mobile London, 10 sierpnia 2022, „In Search of Strength”.
  26. Komiks „Katara and the Pirate's Silver”.
  27. 27,0 27,1 Magpie Games, gra fabularna „Avatar Legends: The Roleplaying Game” — Uncle Iroh's Adventure Guide, wrzesień 2024, s. 23.
  28. 28,0 28,1 28,2 28,3 Magpie Games, gra fabularna „Avatar Legends: The Roleplaying Game” — podręcznik podstawowy, luty 2022, s. 62.
  29. 29,0 29,1 29,2 29,3 Awatar: Legenda Aanga”, Księga III: Ogień, rozdział 10. „Dzień Czarnego Słońca, część 1: Inwazja” (50/61).
  30. 30,0 30,1 30,2 30,3 Avatar: Generations, Navigator Games oraz Square Enix Mobile London, 10 sierpnia 2022, „Prison Rig”.
  31. 31,0 31,1 31,2 31,3 31,4 Avatar: Generations, Navigator Games oraz Square Enix Mobile London, 10 sierpnia 2022, „Shen Guan”.
  32. 32,0 32,1 32,2 32,3 Awatar: Legenda Aanga”, Księga I: Woda, rozdział 7. „Zimowe przesilenie, część 1: Świat duchów” (7/61).
  33. 33,0 33,1 33,2 33,3 33,4 33,5 Awatar: Legenda Aanga”, Księga II: Ziemia, rozdział 1. „Stan Awatara” (21/61).
  34. 34,0 34,1 34,2 Awatar: Legenda Aanga”, Księga II: Ziemia, rozdział 3. „Powrót do Omashu” (23/61).
  35. 35,0 35,1 35,2 Awatar: Legenda Aanga”, Księga II: Ziemia, rozdział 13. „Wiertło” (33/61).
  36. 36,0 36,1 Awatar: Legenda Aanga”, Księga II: Ziemia, rozdział 20. „Rozdroża przeznaczenia” (40/61).
  37. Awatar: Legenda Aanga”, Księga III: Ogień, rozdział 11. „Dzień Czarnego Słońca, część 2: Zaćmienie” (51/61).
  38. Awatar: Legenda Aanga”, Księga III: Ogień, rozdział 21. „Kometa Sozina, część 4: Awatar Aang” (61/61).
  39. 39,0 39,1 Komiks „The Promise Part Three”.
  40. Magpie Games, gra fabularna „Avatar Legends: The Roleplaying Game” — podręcznik podstawowy, luty 2022, s. 74.
  41. Awatar: Legenda Aanga”, Księga III: Ogień, rozdział 3. „Malowana Pani” (43/61).
  42. Awatar: Legenda Aanga”, Księga III: Ogień, rozdział 9. „Koszmary i marzenia” (49/61).
  43. 43,0 43,1 Komiks „Ruiny imperium, tom 1”.
  44. Awatar: Legenda Aanga”, Księga I: Woda, rozdział 5. „Król Omashu” (5/61).
  45. Awatar: Legenda Aanga”, Księga II: Ziemia, rozdział 12. „Wężowa Grobla” (32/61).
  46. 46,0 46,1 46,2 46,3 46,4 Awatar: Legenda Aanga”, Księga II: Ziemia, rozdział 18. „Król Ziemi” (38/61).
  47. The Lost Lore of Avatar Aang (angielski), zarchiwizowana zawartość biblioteki online na temat serialu, The Lost Lore of Avatar Aang - Gear: Large Earth Coins.
  48. 48,0 48,1 Komiks „The Promise Part Two”.
  49. 49,0 49,1 Awatar: Legenda Aanga”, Księga II: Ziemia, rozdział 19. „Guru” (39/61).
  50. 50,0 50,1 50,2 Powieść „The Rise of Kyoshi”, rozdział 29. „The Ambush”.
  51. Avatar: Generations, Navigator Games oraz Square Enix Mobile London, 10 sierpnia 2022, „Omashu”.
  52. Powieść „The Rise of Kyoshi”, rozdział 7. „The Iceberg”.
  53. 53,0 53,1 Magpie Games, gra fabularna „Avatar Legends: The Roleplaying Game” — podręcznik podstawowy, luty 2022, s. 46.
  54. Magpie Games, gra fabularna „Avatar Legends: The Roleplaying Game” — podręcznik podstawowy, luty 2022, s. 52.
  55. Magpie Games, gra fabularna „Avatar Legends: The Roleplaying Game” — podręcznik podstawowy, luty 2022, s. 53.
  56. Awatar: Legenda Aanga”, Księga I: Woda, rozdział 2. „Powrót Awatara” (2/61).
  57. The Lost Lore of Avatar Aang (angielski), zarchiwizowana zawartość biblioteki online na temat serialu, The Lost Lore of Avatar Aang - Character: Commander Zhao.
  58. Avatar: Generations, Navigator Games oraz Square Enix Mobile London, 10 sierpnia 2022, „Razor Reef”.
  59. Legenda Korry”, Księga III: Zmiana, rozdział 10. „Niech żyje królowa” (36/52).
  60. 60,0 60,1 Awatar: Legenda Aanga”, Księga I: Woda, rozdział 4. „Wojowniczki z Kyoshi” (4/61).
  61. Awatar: Legenda Aanga”, Księga II: Ziemia, rozdział 16. „Przygody Appy” (36/61).
  62. Gra przeglądarkowa i komiks „Escape from the Spirit World”, rozdział 2. – Avatar Kyoshi.
  63. Awatar: Legenda Aanga”, Księga III: Ogień, rozdział 1. „Przebudzenie” (41/61).
  64. Awatar: Legenda Aanga”, Księga II: Ziemia, rozdział 11. „Pustynia” (31/61).
  65. Awatar: Legenda Aanga”, Księga III: Ogień, rozdział 20. „Kometa Sozina, część 3: Morze ognia” (60/61).
  66. Legenda Korry”, Księga III: Zmiana, rozdział 3. „Królowa Ziemi” (29/52).
  67. Awatar: Legenda Aanga”, Księga I: Woda, rozdział 10. „Jet” (10/61).
  68. Legenda Korry”, Księga IV: Równowaga, rozdział 1. „Po latach” (40/52).
  69. Legenda Korry”, Księga III: Zmiana, rozdział 5. „Klan Metalu” (31/52).
  70. Legenda Korry”, Księga IV: Równowaga, rozdział 5. „Wróg u bram” (44/52).
  71. Legenda Korry”, Księga III: Zmiana, rozdział 8. „Napaść” (34/52).
  72. The Legend of Korra—The Art of the Animated Series, Book Three: Change”, s. 129.

Zobacz też[]