Awatar Wiki
Rozkoszna herbatka czy śmiertelna trucizna…?
Tytuł artykułu lub jego treść albo jej część mogą pochodzić ze źródeł, które nie zostały oficjalnie przetłumaczone na język polski.
Triple Threats bully Chung

Triada Potrójnej Groźby jest najstarszą i największą triadą działającą w Mieście Republiki.

Syndykaty przestępcze zwane triadami[1], rzadziej magicznymi triadami[2], działały w Zjednoczonej Republice Narodów, a przede wszystkim w jej stolicy, Mieście Republiki, od czasu założenia państwa[3]. Za życia Awatar Korry wiele triad było licznych i bardzo wpływowych[1], wykorzystujących rozkwitającą gospodarkę kraju dla własnych korzyści[2].

Opis[]

Triady w Mieście Republiki są tradycyjnie zdominowane przez magów, a wiele z nich rekrutuje wyłącznie jeden typ magii[4][2][5]. Taka polityka dodatkowo pogłębia konflikty społeczne w stolicy, ponieważ triady podsycają rywalizację między magami ognia, wody i ziemi[2][5]. Wiele syndykatów całkowicie wyklucza nawet niemagów[2], chociaż niektóre, takie jak Triada Potrójnej Groźby, Triada Terra i Triada Płożących Kryształów, dopuszczają niewielką ich liczbę[6][7][8]. Niemagowie mogą być nawet powszechni w najmniejszych triadach miasta, takich jak Triada Kretoborsuka lub Triada Pająkota[9].

Chociaż triady nie są nowym zjawiskiem – organizacje przestępcze i gangi istniały przez całą historię świata – ta konkretna forma zorganizowanych syndykatów, bezpośrednio konkurujących o „terytorium” w mieście i wykorzystujących jego bogactwo oraz złożoność do rozwoju i zysku, jest czymś unikalnym dla Miasta Republiki[10].

Triady wykorzystują swoje zdolności, aby wymuszać pieniądze od mieszkańców Miasta Republiki, zwłaszcza tych, którzy nie władają magią[6][2]. Czasem działają jako haracze ochronne dla małych firm, lecz większe i bardziej wpływowe triady mogą próbować zastraszać korporacje w zamian za udział w zyskach[11]. Gangi często prowadzą wojny terytorialne[6][12] i przyjmują zlecenia jako najemnicy — zarówno od biznesmenów, polityków, jak i grup ekstremistycznych[1][6][13][14]. Triady mogą inwestować we własne przedsięwzięcia biznesowe i świetnie odnajdują się w zyskach z nielegalnych działań, takich jak nielegalne wyścigi uliczne[15]. Prowadzą również działalności legalne na pierwszy rzut oka, jak hazard czy sportowe, czasem próbując manipulować wynikami, aby zwiększyć swoje zyski[16].

Triady często wykorzystują pokrzywdzonych, rekrutując ich w młodym wieku i szkoląc na przyszłych wojowników. Dla niektórych członków triada może pełnić rolę rodziny i przekazywać część zasobów lokalnej społeczności, choć zazwyczaj motywacją tych działań jest długoterminowy, egoistyczny zysk[10]. Życie członka triady jest niebezpieczne — są celem zarówno organów ścigania, jak i rywalizujących gangów. Wiele triad zmaga się także z wewnętrznymi konfliktami i brutalnymi walkami o władzę[17].

Konflikt między triadami a policją nasilał się i słabł w różnych miejscach miasta oraz okresach jego historii. Nie przybiera formy ciągłej walki, a raczej pojawia się w okresach napięcia, szczególnie gdy triada działa zbyt jawnie. Do tej pory policji nie udało się wyeliminować triad, a triady nie zdołały całkowicie podporządkować sobie policji. Ich rywalizacja prawdopodobnie będzie trwała jeszcze przez wiele lat[10].

Znane triady w Mieście Republiki[]

  • Triada Agni Kai — triada składająca się wyłącznie z magów ognia[2].
  • Triada Czerwonego Monsunu — triada składająca się wyłącznie z magów wody[2].
  • Triada Kretoborsuka — triada składająca się z dzieci ulicy, zajmująca się głównie organizowaniem nielegalnych, podziemnych wyścigów[18].
  • Triada Pająkota — grupa przestępcza zajmująca się nielegalnymi wyścigami podziemnymi[19].
  • Triada Płożących Kryształów — triada składająca się z wielu magów ziemi, biorąca swą nazwę od jenamitu[20].
  • Triada Potrójnej Groźby — mieszana triada, składająca się z magów ziemi, ognia i wody, a także niemagów.
  • Triada Szkarłatnego Miecza — gang ten ucierpiał z powodu odejścia jednego z jego członków, Nomina, który następnie stał się celem ataków swoich byłych towarzyszy, którzy próbowali uniemożliwić mu składanie zeznań policji[21].
  • Triada Terra — triada magów ziemi i niemagów[7][22].
  • Triada Tygrysomałpy — grupa przestępcza złożona wyłącznie z kobiet, której działalność polega głównie na naprawianiu, modyfikowaniu, kradzieży i ściganiu się pojazdami mechanicznymi[19].
  • Triada Wschodzącego Płomienia — triada składająca się z magów ognia oraz ludzi dumnych ze swojego dziedzictwa Narodu Ognia[23][24].

Ponadto:

  • Bojownicy Rybożurawia — niejednogłośnie uważani za rodzaj triady, odkąd ich bezinteresowny cel chronienia Starego Miasta Rybożurawia stracił pierwszeństwo na rzecz wymuszania haraczy[25].

Ciekawostki[]

  • „Triady” (三合會) to prawdziwe syndykaty przestępcze wywodzące się z Chin, których początki można odnaleźć w tajnych stowarzyszeniach sprzeciwiających się dynastii Qing, chociaż wiele osób błędnie używa terminu „triada” w odniesieniu do dowolnej chińskiej przestępczości zorganizowanej.
  • Triady istniały także w Królestwie Ziemi[26], ale znane jest pochodzenie tylko jednej — Triady Złotego Skrzydła. Wyłoniła się ona ze starożytnych daofei i różniła się od grup przestępczych Zjednoczonej Republiki[27].

Przypisy

  1. 1,0 1,1 1,2 Magpie Games, gra fabularna „Avatar Legends: The Roleplaying Game” — podręcznik podstawowy, luty 2022, s. 83.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 2,7 The Lost Lore of Avatar Korra (angielski), zarchiwizowane informacje z gry przeglądarkowej „Welcome to Republic City”, The Lost Lore of Avatar Korra - Bending Triads.
  3. Avatar: The Last Airbender: Legacy of the Fire Nation”, List: „Greetings from Republic City!”.
  4. Legenda Korry”, Księga I: Powietrze, rozdział 1. „Witaj w Mieście Republiki” (1/52).
  5. 5,0 5,1 The Legend of Korra—The Art of the Animated Series, Book One: Air”, s. 46.
  6. 6,0 6,1 6,2 6,3 Komiks „Wojna o wszystko, tom 1”.
  7. 7,0 7,1 Magpie Games, gra fabularna „Avatar Legends: The Roleplaying Game” — Wan Shi Tong's Adventure Guide, marzec 2022, s. 185.
  8. Magpie Games, gra fabularna „Avatar Legends: The Roleplaying Game” — Movers & Shakers, czerwiec 2023, archetyp Thi the Hammer.
  9. Magpie Games, gra fabularna „Avatar Legends: The Roleplaying Game” — Republic City, lipiec 2023, s. 138.
  10. 10,0 10,1 10,2 Magpie Games, gra fabularna „Avatar Legends: The Roleplaying Game” — Republic City, lipiec 2023, s. 13.
  11. Magpie Games, gra fabularna „Avatar Legends: The Roleplaying Game” — Movers & Shakers, czerwiec 2023, s. 38.
  12. Legenda Korry”, Księga I: Powietrze, rozdział 3. „Objawienie” (3/52).
  13. Legenda Korry”, Księga II: Duchy, rozdział 6. „Przynęta” (18/52).
  14. Gra wideo studia PlatinumGames „The Legend of Korra”, Activision, 21 października 2014.
  15. Magpie Games, gra fabularna „Avatar Legends: The Roleplaying Game” — Republic City, lipiec 2023, s. 80.
  16. Magpie Games, gra fabularna „Avatar Legends: The Roleplaying Game” — Republic City, lipiec 2023, s. 31.
  17. Magpie Games, gra fabularna „Avatar Legends: The Roleplaying Game” — podręcznik podstawowy, luty 2022, s. 38.
  18. Magpie Games, gra fabularna „Avatar Legends: The Roleplaying Game” — Republic City, lipiec 2023, s. 58.
  19. 19,0 19,1 Magpie Games, gra fabularna „Avatar Legends: The Roleplaying Game” — Republic City, lipiec 2023, s. 130.
  20. Magpie Games, gra fabularna „Avatar Legends: The Roleplaying Game” — Republic City, lipiec 2023, s. 54.
  21. Magpie Games, gra fabularna „Avatar Legends: The Roleplaying Game” — podręcznik podstawowy, luty 2022, s. 266.
  22. Magpie Games, gra fabularna „Avatar Legends: The Roleplaying Game” — Wan Shi Tong's Adventure Guide, marzec 2022, s. 175.
  23. Magpie Games, gra fabularna „Avatar Legends: The Roleplaying Game” — Starter Set, kwiecień 2023, s. 20.
  24. Magpie Games, gra fabularna „Avatar Legends: The Roleplaying Game” — Starter Set, kwiecień 2023, s. 27.
  25. Magpie Games, gra fabularna „Avatar Legends: The Roleplaying Game” — Republic City, lipiec 2023, s. 32.
  26. Magpie Games, gra fabularna „Avatar Legends: The Roleplaying Game” — podręcznik podstawowy, luty 2022, s. 86.
  27. Powieść „The Rise of Kyoshi”, rozdział 1. „The Test”.

Zobacz też[]