Awatar Wiki
Rozkoszna herbatka czy śmiertelna trucizna…?
Tytuł artykułu lub jego treść albo jej część mogą pochodzić ze źródeł, które nie zostały oficjalnie przetłumaczone na język polski.

Szczyt Czterech Narodów i Sympozjum Technologiczne było spotkaniem dyplomatów, naukowców, pracowników akademickich i innowatorów technologicznych ze wszystkich czterech narodów. Szczyt odbył się w Stolicy Narodu Ognia i miał miejsce zaraz po tym, jak Awatar Roko opanował wszystkie cztery żywioły[1].

Historia[]

Szczyt[]

Przedstawiciele wszystkich czterech narodów zebrali się w Stolicy Narodu Ognia, a delegaci planowali zaprezentować różne osiągnięcia technologiczne swoich narodów. Chociaż w tamtym czasie istniały tylko cztery suwerenne narody, obecnych było pięć delegacji, ponieważ Południowe Plemię Wody złożyło petycję o oddzielne delegacje dla każdego z Plemion Wody[1]. Ze względu na wzrost globalnych napięć dyplomatycznych w tamtym czasie, Awatar Roko i jego mistrz magii wody Taqukaq dostrzegli możliwy incydent polityczny, który miał miejsce na szczycie. Chociaż Roko nie mógł uczestniczyć w szczycie, Taqukaq udał się jako delegat na obserwację[1].

Wydarzenie odbyło się w Sali Zoryu w Hari Bulkan, a założeniem było, że szczyt będzie trwał tydzień. Khuchtei była głównym gospodarzem wydarzenia, jako minister edukacji, nauki i technologii Narodu Ognia. Oddana swojej pracy Khuchtei zaciekle opowiadała się za Narodem Ognia, ilekroć pojawiały się dyskusje na temat wymiany technologicznej. Na czele delegacji Królestwa Ziemi stał charyzmatyczny naukowiec i wynalazca Ikru, chociaż wielu jego kolegów delegatów i żołnierzy zamierzało szpiegować inne narody jako cel drugorzędny. Delegacja Nomadów Powietrza uczestniczyła pod przewodnictwem Ugyena i uczestniczyła głównie w celu wspierania pokoju między innymi narodami. Podczas gdy Taqukaq utrzymywał stosunkowo spokój delegacji Północnego Plemienia Wody, delegacja Południa pod przywództwem rywala Taqukaqa, Pohu, starała się nieustannie wszystko kwestionować, ponieważ Pohu był świadomy, że był jedynym głównym delegatem, który walczył o swoje stanowisko[2][3][4][5][6].

Kradzież skrzyń z meteorytami[]

Jednym z najcenniejszych zasobów Narodu Ognia były skrzynie z rudą meteorytów, o której mówi się, że po wykuciu jest materiałem niezniszczalnym. Minister Khuchtei była entuzjastycznie nastawiona do tej innowacji i miała nadzieję, że przyczyni się ona do zaprojektowania metalowych czołgów, będących kontynuacją prototypów Władcy Ognia Sozina dla lądowych pojazdów bojowych. Surowce przechowywano w skrzyniach w pobliżu warsztatów Khuchtei[7].

Minister Khuchtei oznajmiła wszystkim, że skrzynie zostały skradzione przez nieznaną osobę. Po kilku niezręcznych chwilach, kiedy nakazała złodziejowi ujawnić kim jest, Khuchtei zdecydowała się kontynuować szczyt, gdyż chciała, aby zakończył się sukcesem, ale nakazała większej liczbie strażników patrolowanie sal, chcąc, aby złodziej został ujawniony tak szybko, jak to możliwe[1]. Im dłużej to trwało, Khuchtei stawała się coraz bardziej niestabilna, postrzegając kradzież jako równoznaczną z aktem wojny. Groził wybuch kryzysu dyplomatycznego, a agresja na szczycie zaczęła wpływać na ducha zwanego Rust, którego przyciągnął metal meteorytowy, grożąc, że zmrocznieje[8]. Chociaż Taqukaq nie chciał ujawnić się jako szpieg Awatara, spotkał się z Bo, Chegu, Emą, Sherabem i Norbu, grupą wysłaną przez Południową Świątynię Powietrza na prośbę Roko[9]. Ufał im, że doprowadzą sytuację do pokojowego rozwiązania[1].

Znani uczestnicy[]

Główni delegaci[]

Inni uczestnicy[]

  • Bo – Nomadowie Powietrza
  • Chengu – Nomadowie Powietrza
  • Ema – Nomadowie Powietrza
  • Norbu – Nomadowie Powietrza
  • Sherab – Nomadowie Powietrza
  • Sumati – Nomadowie Powietrza

Strażnicy[]

  • Kapitan Enaka
  • Hong

Ciekawostki[]

Przypisy

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Magpie Games, gra fabularna „Avatar Legends: The Roleplaying Game” — Wan Shi Tong's Adventure Guide, marzec 2022, s. 96.
  2. Magpie Games, gra fabularna „Avatar Legends: The Roleplaying Game” — Wan Shi Tong's Adventure Guide, marzec 2022, s. 100.
  3. Magpie Games, gra fabularna „Avatar Legends: The Roleplaying Game” — Wan Shi Tong's Adventure Guide, marzec 2022, s. 101.
  4. Magpie Games, gra fabularna „Avatar Legends: The Roleplaying Game” — Wan Shi Tong's Adventure Guide, marzec 2022, s. 102.
  5. Magpie Games, gra fabularna „Avatar Legends: The Roleplaying Game” — Wan Shi Tong's Adventure Guide, marzec 2022, s. 103.
  6. Magpie Games, gra fabularna „Avatar Legends: The Roleplaying Game” — Wan Shi Tong's Adventure Guide, marzec 2022, s. 104.
  7. Magpie Games, gra fabularna „Avatar Legends: The Roleplaying Game” — Wan Shi Tong's Adventure Guide, marzec 2022, s. 97.
  8. Magpie Games, gra fabularna „Avatar Legends: The Roleplaying Game” — Wan Shi Tong's Adventure Guide, marzec 2022, s. 98.
  9. Magpie Games, gra fabularna „Avatar Legends: The Roleplaying Game” — Wan Shi Tong's Adventure Guide, marzec 2022, s. 110.