Awatar Wiki
Advertisement
Waterbending emblem

Nauczyłam się tkać płyny w obcym ciele, narzucać innym moją własną wolę. (…) Kiedy opanujesz tę technikę, będziesz mogła panować nad każdym stworzeniem lub człowiekiem.

Hama wyjaśniająca Katarze magię krwi[1].
Tarrlok bloodbending

Tarrlok tkał krew AWatar Korry i umieścił ją w klatce.

Magia krwi to specjalna zdolność, występująca rzadko wśród zaawansowanych magów wody[2], która pozwala im zyskać kontrolę i tkać płyny wewnątrz organizmów i, na przykład, poruszać mięśniami innej osoby[3][4]. Umiejętność tą określa się jako najwyższy poziom magii wody[5] oraz najmroczniejsza, najpotężniejsza i najstraszliwsza spośród technik magicznych[6]. Jest także jedyną znaną umiejętnością, która stwarza zagrożenie dla mentalności jej użytkownika[7][8].

Umiejętność tkania krwi została odkryta przez Hamę, która była jednym z magów wody uwięzionych przez Naród Ognia w specjalnie zaprojektowanym więzieniu. Podczas jej pobytu w celi uświadomiła sobie, że każde życie zawiera w sobie wodę i rozpoczęła proces rozwijania tej zdolności, praktykując na słonioszczurach. Hama tkała krew w mięśniach swojego strażnika, aby uwolnić się i uciec[1].

Style i postawy używane przez magów krwi przypominają marionetkarza, który porusza lalką. Choć sama magia wody wykorzystuje płynne ruchy ramion, magia krwi odznacza się bardziej sztywnymi i gwałtownymi ruchami, co jeszcze bardziej odróżnia ją od matczynej sztuki i jej pochodnych, takich jak uzdrawianie[1].

Jedynie garstka magów wody potrafi tkać krew ze względu na ekstremalną naturę techniki. Jest to mroczna sztuka, rzadko wykorzystywana w walce. Obecność pełni księżyca, która wzmacnia zdolności magów wody, jest wymagana przy wyrafinowaniu potrzebnym do korzystania ze skomplikowanej magii krwi. Tylko Yakone, Amon i Tarrlok byli w stanie stosować tę technikę poza pełnią. Ich naturalny talent i intensywne ćwiczenia umożliwiły dwóm pierwszym tkać krew bez użycia rąk, co nazywa się psychiczną magią krwi.

Ten rodzaj magii rzadko stosowany jest w codziennym życiu[1]. Magia krwi została zdelegalizowana dzięki staraniom Katary po powstaniu Miasta Republiki[6][9].

Znani użytkownicy[]

Przypisy

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 Awatar: Legenda Aanga”, Księga III: Ogień, rozdział 8. „Mroczna strona księżyca” (48/61).
  2. The Legend of Korra—The Art of the Animated Series, Book One: Air”, s. 118.
  3. The Lost Lore of Avatar Korra (angielski), zarchiwizowane informacje z gry przeglądarkowej „Welcome to Republic City”.
  4. Komentarze twórców dla odcinka „Trupy w szafie”.
  5. Avatar: The Last Airbender—The Art of the Animated Series”, s. 147.
  6. 6,0 6,1 6,2 Legenda Korry”, Księga I: Powietrze, rozdział 11. „Trupy w szafie” (11/52).
  7. The Lost Lore of Avatar Aang (angielski), zarchiwizowana zawartość biblioteki online na temat serialu.
  8. Avatar Extras dla odcinka „Mroczna strona księżyca”.
  9. 9,0 9,1 Legenda Korry”, Księga I: Powietrze, rozdział 9. „Z przeszłości” (9/52).
  10. Legenda Korry”, Księga I: Powietrze, rozdział 8. „Spotkanie Biegunów” (8/52).
Advertisement