Ten artykuł dotyczy świata rzeczywistego.

Postacie z Awatara: Legendy Aanga przedstawieni na okładce darmowego zeszytu komiksu z 2011 roku.

Komiksy z serii Awatar to powieści graficzne, które przedstawiają historie ze świata Awatara, które nie zostały przedstawione w serialach. Wydarzenia te odbywają się zarówno przed, w trakcie, jak i po oryginalnej fabule.

Awatar: Legenda Aanga[edytujedytuj kod]

Pierwotnie komiksy z serii Awatar: Legenda Aanga służyły jako uzupełnienie historii drużyny Awatara; ich fabuła osadzona jest między odcinkami, a zeszyty wydane po zakończeniu serialu opisują ich przygody po zakończeniu stuletniej wojny. Oficjalne komiksy zostały wydane przez Nickelodeon Magazine i Nickelodeon Comics Club oraz wraz z odcinkami serialu zamieszczonymi na DVD. Trylogie, a także zeszyty z dni darmowego komiksu[1], wydawane są pod banderą Dark Horse Comics. Archiwalne kopie komiksów zostały zamieszczone na stronie internetowej Nickelodeon, jednak dostęp do nich został utracony po rozwiązaniu Nickelodeon Magazine w roku 2010.

Pierwsze dwadzieścia osiem komiksów zostało wydanych przez Nickelodeon Magazine i filie w latach 2005 - 2009 i później zostały skompilowane w albumie „The Lost Adventures”, który wydano 14 czerwca 2011[2]. „Rebound” wydano 4 maja 2013. Od 2011 roku Dark Horse Comics i Nickelodeon podjęły współpracę w tworzeniu i wydawaniu trylogii komiksowych rozwijających fabułę, począwszy od „The Promise”, następnie wydano „The Search”, „The Rift”, „Smoke and Shadow”, „North and South”, oraz „Imbalance”. Krótsze zeszyty, w tym „Rebound”, „Shells” oraz „Sisters”, wydano podczas dni darmowego komiksu.

Komiksy zawierają informacje istotne dla fabuły serii. Wśród nich znajdują się takie wydarzenia jak sprawowanie pozycji Wielkiego Sekretarza Ba Sing Se przez Joo Dee po upadku miasta oraz przejęcie przez drużynę Awatara okrętu Narodu Ognia, kiedy Aang był nieprzytomny. Niektóre komiksy zawierają również całkowicie nowe informacje oraz postacie. Trylogie wydawane przez Dark Horse Comics osadzone po fabule serialu opisują 70 lat przepaści między Awatarem: Legendą Aanga i Legendą Korry.

Zbiory[edytujedytuj kod]

The Lost Adventures[edytujedytuj kod]

Specjalna edycja albumu zawierającego oba zbiory „The Lost Adventures” i „Team Avatar Tales” została wydana 28 października 2020.

Information icon.svg Osobny artykuł: The Lost Adventures

„The Lost Adventures” to zbiór komiksów zawierający: nowe wydania, minikomiksy opublikowane z DVD Księgi II: Ziemi i Księgi III: Ognia, komiks z dnia darmowego komiksu 2011 oraz komiksy wydane przez Nickelodeon Magazine i Nickelodeon Comics Club w latach 2005 - 2009. Pierwsze dwadzieścia sześć historii osadzonych zostało pomiędzy odcinkami pierwszej serii, a dwa ostatnie to wydania niekanoniczne.

Team Avatar Tales[edytujedytuj kod]

Information icon.svg Osobny artykuł: Team Avatar Tales

„Team Avatar Tales” to drugi zbiór, w którym zawarto wszystkie zeszyty z dni darmowego komiksu oraz nowe historie odbywające się w trakcie i po serii.

Trylogie[edytujedytuj kod]

The Promise[edytujedytuj kod]

Okładka trylogii „The Promise” zawiera Aanga i Zuko na tle Roko i Ozaia.

Information icon.svg Osobny artykuł: The Promise

„The Promise” skupia się na wydarzeniach bezpośrednio po serialu oraz rok po zakończeniu stuletniej wojny, a zwłaszcza na trudnościach związanych z przywróceniem do porządku świata rozbitego przez wojnę, grupami rebeliantów i niezadowolonymi obywatelami Ziemi.

The Promise, tom 1
Information icon.svg Osobny artykuł: The Promise, tom 1

Rok po stuletniej wojnie, Awatar Aang i Władca Ognia Zuko współpracują z ponownie zasiadającym na tronie Królem Ziemi Kueiem, by pozbyć się kolonii Narodu Ognia z Królestwa Ziemi. Mają jednak problemy z jedną z kolonii, Yu Dao, która występuje na przeciw ruchu przywrócenia harmonii i zamierza zostać na tych ziemiach. Aang musi pamiętać o obietnicy, którą złożył Zuko po zakończeniu wojny – zrobić wszystko, by powstrzymać nowego Władcę Ognia od transformacji w jego ojca, niezależnie czy doprowadzi to do jego uwięzienia czy śmierci.

The Promise, tom 2
Information icon.svg Osobny artykuł: The Promise, tom 2

Odkąd Zuko zaczął odwiedzać ojca w poszukiwaniu rozwiązania na radzenie sobie z Yu Dao, drużyna Awatara musi odnaleźć sposób na zażegnanie konfliktu w koloniach i zrzeszenie narodów. Sytuacja wymyka się spod kontroli, kiedy Kuei i Zuko powracają do wojennej atmosfery.

The Promise, tom 3
Information icon.svg Osobny artykuł: The Promise, tom 3

Zuko i Keui wysyłają swoje armie na starcie, by przejąć miasto Yu Dao, ponownie zbliżając świat na skraj wojny. Aang czuje się rozdarty przez konflikt, gdyż obiecał Władcy Ognia rok wcześniej, że zrobi wszystko, by zachować pokój, nawet jeśli miałby go zabić. Jego kolejne próby zażegnania sporu uważane są za daremne i z każdą ma coraz mniej opcji nim będzie musiał spełnić obietnicę.

The Search[edytujedytuj kod]

Okładka trylogii „The Search” zawiera Aanga, Katarę, Sokkę, Zuko i Azulę.

Information icon.svg Osobny artykuł: The Search

„The Search” opowiada przygodę Zuko w poszukiwaniu swojej matki Ursy z pomocą swojej siostry i przyjaciół.

The Search, tom 1
Information icon.svg Osobny artykuł: The Search, tom 1

Zuko wypuszcza Azulę z zakładu psychiatrycznego, by pomogła mu odnaleźć ich matkę. Rodzeństwo wyrusza z Aangiem, Katarą i Sokką do Hira'a, lecz napięcie między nimi oraz zagrożenia po drodze mogą przeszkodzić ich poszukiwaniom zanim odkryją prawdę.

The Search, tom 2
Information icon.svg Osobny artykuł: The Search, tom 2

W trakcie poszukiwań swojej zaginionej matki, Władca Ognia Zuko i jego siostra Azula zaprowadzili Awatara Aanga i jego przyjaciół do Doliny Zapomnienia, gdzie odkrywają, że tajemnica jest dużo większa niż się spodziewali.

The Search, tom 3
Information icon.svg Osobny artykuł: The Search, tom 3

Kiedy Azula samotnie wyrusza odnaleźć Ursę, odkrywszy zaskakujące informacje, Zuko i Sokka ruszają za nią w pościg, chcąc ją wyprzedzić. Tymczasem Aang i Katara zostają z Rafą i Misu, zwalczając armię duchów zwierząt Matki Twarzy, podczas gdy wspomnienia przeszłości Ursy ujawniają, że poszukiwania jej dzieci oraz jej nowe życie wkrótce mogą się zbiec.

The Rift[edytujedytuj kod]

Okładka trylogii „The Rift” zawiera Aanga i Toph na tle generała Old Iron.

Information icon.svg Osobny artykuł: The Rift

„The Rift” skupia się na przygodzie Aanga, jego przyjaciół oraz pierwotnych członków Akolitów Powietrza, podczas której rozwija się konflikt pomiędzy światem śmiertelnym, a światem duchów.

The Rift, tom 1
Information icon.svg Osobny artykuł: The Rift, tom 1

Aang prosi przyjaciół, by pomogli mu uczcić święto Yangchen, jedno z największych świąt Nomadów Powietrza, które nie odbywało się od ponad stu lat. W trakcie rozmowy z duchem Awatar Yangchen Aang dowiaduje się, że wspólna fabryka Narodu Ognia i Królestwa Ziemi położona jest na ziemiach świętych dla jego ludu.

The Rift, tom 2
Information icon.svg Osobny artykuł: The Rift, tom 2

Członkowie drużyny Awatara mają kłopoty, kiedy tajemnicze siły grożą zniszczeniem świętych ziem magów powietrza. Aang podróżuje do świata duchów, by znaleźć rozwiązanie, a Toph musi zmierzyć się ze swoją przeszłością.

The Rift, tom 3
Information icon.svg Osobny artykuł: The Rift, tom 3

Pobudzenie pradawnego ducha stwarza śmiertelne zagrożenie dla drużyny Awatara. Stosunki napinają się, a prawda zostaje odkryta, podczas gdy Aang musi zdecydować, czy ludzie i duchy są w stanie żyć razem.

Smoke and Shadow[edytujedytuj kod]

Okładka trylogii „Smoke and Shadow” zawiera Aanga, Zuko i Mai.

Information icon.svg Osobny artykuł: Smoke and Shadow

„Smoke and Shadow” opowiada o przygodzie Aanga i Zuko podczas rozwiązywania konfliktu zarówno duchowego, jak i fizycznego. Podczas walki z powstaniem Zrzeszenia Nowego Ozai, Zuko odkrywa pradawne tajemnicze zagrożenie i prosi Aanga o pomoc.

Smoke and Shadow, tom 1
Information icon.svg Osobny artykuł: Smoke and Shadow, tom 1

Naród Ognia jest zagrożony ze strony Kemurikage, tajemniczych postaci, dotychczas istniejących jedynie w legendach, które przepowiadają, że Zuko musi zostać usunięty z tronu albo cały kraj doświadczy klęski. Aang i jego przyjaciele eskortują Władcę Ognia i jego rodzinę do stolicy Narodu Ognia, podczas gdy Zrzeszenie Nowego Ozai przygotowuje się na wystąpienie przeciwko tronowi, a dzieci znikają z domów w niewyjaśnionych okolicznościach.

Smoke and Shadow, tom 2
Information icon.svg Osobny artykuł: Smoke and Shadow, tom 2

Kiedy z domów w stolicy Narodu Ognia zaczynają znikać dzieci, Aang i przyjaciele wszelkimi siłami starają się zrozumieć, co się dzieje. Wraz z Zuko muszą wspólnie pracować nad utrzymaniem pokoju, lecz Zrzeszenie Nowego Ozai i pojawienie się Kemurikage mogą okazać się zbyt ciężkie nawet dla Awatara, zwłaszcza kiedy ujawniony zostaje sprawca porwań.

Smoke and Shadow, tom 3
Information icon.svg Osobny artykuł: Smoke and Shadow, tom 3

Awatar Aang i jego przyjaciele robią wszystko, co w ich mocy, by ocalić dzieci przed porwaniami. Powrót Azuli zmusza Władcę Ognia Zuko do zamknięcia stolicy, w celu pochwycenia jej. To jednak napina sytuację w mieście, wprawiając mieszkańców w strach i doprowadzając do zamieszek na ulicach, a Zuko musi zdecydować, jak daleko jest gotów zajść, by chronić to, co kocha.

North and South[edytujedytuj kod]

Okładka trylogii „North and South” zawiera drużynę Awatara na tle śnieżnego krajobrazu.

Information icon.svg Osobny artykuł: North and South

„North and South” skupia się na powrocie Katary i Sokki do Południowego Plemienia Wody, gdzie odkrywają, że ich wioska stała się pełnoprawnym miastem, z ich ojcem na czele. Za dużą część zmian odpowiada Malina z Północnego Plemienia Wody, która wydaje się dążyć do głębszego zjednoczenia Plemion Wody, jednak jej intencje pozostają nieznane.

North and South, tom 1
Information icon.svg Osobny artykuł: North and South, tom 1

Kiedy Aang pomaga Zuko zażegnać problem z Kemurikage, Katara i Sokka wracają do domu. Dziewczyna jest zszokowana, kiedy okazuje się, że jej ukochana wioska przerodziła się w zabiegane miasto, którym zarządza jej ojciec, Hakoda. Za zmianami stoi pochodząca z północy Malina, która dąży do pogłębienia stosunków Północy i Południa.

North and South, tom 2
Information icon.svg Osobny artykuł: North and South, tom 2

Po nieudanym porwaniu Katary i Sokki, Gilak zostawia Hakodzie tajemniczą wiadomość: „Wkrótce dowiesz się prawdy, wodzu”. Atmosfera staje się napięta, a Katara uważnie przygląda się integracji obu plemion. Kiedy Malina ogłasza zawarcie partnerstwa z firmą należącą do ojca Toph Beifong, jej własny brat próbuje ją zniesławić. Katara obawia się, że jej najgorsze koszmary stają się prawdą.

North and South, tom 3
Information icon.svg Osobny artykuł: North and South, tom 3

Władca Ognia Zuko i Król Ziemi Kuei podróżują do Południowego Plemienia Wody w środku protestów po uwięzieniu Gilaka. Kiedy liderzy świata organizują posiedzenie, by utwierdzić zjednoczenie Maliny i Hakody, Gilak uwalnia się i staje na czele silnej rebelii. Kiedy plemiona stają twarzą w twarz, Katara musi stawić czoła własnej nostalgii i nieufności, by uchronić ukochany dom przed zniszczeniem.

Imbalance[edytujedytuj kod]

Okładka trylogii „Imbalance” zawiera Aanga, Toph, Katarę i Sokkę w Mieście Rybożurawia.

Information icon.svg Osobny artykuł: Imbalance

„Imbalance” opowiada o powrocie drużyny Awatara do Rafineria Ziemi i Ognia w Mieście Rybożurawia. Lecz ich powrót spotyka się z dezaprobatą i grupa jeszcze raz musi zaprowadzić pokój, kiedy w miasteczku wybucha konflikt pomiędzy magami i nie-magami.

Imbalance, tom 1
Information icon.svg Osobny artykuł: Imbalance, tom 1

Aang, Katara, Sokka i Toph wracają do Zakładów Ziemi i Ognia – fabryki należącej do ojca Toph – gdzie odkrywają, że niegdyś małe miasteczko Rybożurawia bardzo się rozwinęło. Oczekujący ciepłego przyjęcia Awatar odkrywa, że ich przybycie jest ignorowane, a nawet niechciane. Podczas spotkania rady zarządu dowiadują się, że miasto zostało opanowane przez spór magów i nie-magów, który może przerodzić się w brutalny konflikt.

Imbalance, tom 2
Information icon.svg Osobny artykuł: Imbalance, tom 2

Aang i drużyna Awatara spieszą się, by rozwiązać napięcie pomiędzy magami i nie-magami, zanim miasto zostanie zniszczone.

W Mieście Rybożurawia dzieje się coś nieciekawego i tylko Aang, Katara, Sokka oraz Toph mogą znaleźć rozwiązanie, nim konflikt magów i nie-magów przerodzi się w wojnę. Jednakże zagrożenie czai się na każdym kroku, a odkrycie prawdy wiąże się z ujawnieniem zagrożenia, z jakim się wcześniej nie mierzyli, a także z wyborem, którego Aang nie będzie mógł odwrócić.

Imbalance, tom 3
Information icon.svg Osobny artykuł: Imbalance, tom 3

Drużyna Awatara mierzy się z najgroźniejszym wrogiem, z jakim mieli do czynienia, podczas gdy konflikt magów i nie-magów przemienia się w prawdziwą wojnę.

Aang musi podjąć jedną z najważniejszych decyzji swojego życia, o której decydować może tylko Awatar, a Toph i Katara argumentują każdy z wyborów po obu stronach. Tymczasem Ru i Yaling opracowują plan, by odzyskać matkę. Konflikt magów i nie-magów osiąga punkt kulminacyjny, a Maisto Rybożurawia już nigdy nie będzie takie samo.

Osobne powieści[edytujedytuj kod]

Katara and the Pirate's Silver[edytujedytuj kod]

Information icon.svg Osobny artykuł: Katara and the Pirate's Silver

Katara zostaje oddzielona od reszty drużyny Awatara po wpadnięciu w zasadzkę Narodu Ognia. Nie mogąc powrócić do Aanga, Toph i Sokki, dziewczyna musi uniknąć schwytania, łącząc siły z niespodziewanymi sojusznikami. Zazwyczaj słodka i wrażliwa, Katara będzie musiała odkryć szorstką część siebie, jeśli chce odnaleźć drużynę Awatara.

Toph Beifong's Metalbending Academy[edytujedytuj kod]

Information icon.svg Osobny artykuł: Toph Beifong's Metalbending Academy

Akademia Magii Metalu Beifong prężnie się rozwija, lecz po wszystkich przygodach, które przeżyła z Aangiem, Sokką, Zuko i Katarą, Toph jest znudzona rutyną. Na szczęście zjawiają się Sokka i Suki, którzy przedstawiają jej kilka znajomych twarzy z czasów podróży. Podczas wyjścia na koncert, Toph odkrywa coś, co może przywrócić iskrę w jej oku.

Suki, Alone[edytujedytuj kod]

Information icon.svg Osobny artykuł: Suki, Alone

Pojmana Suki zostaje wysłana na Wrzącą Skałę, szare więzienie wewnątrz uśpionego wulkanu. Osamotniona i oddzielona od drużyny Awatara oraz sióstr Wojowniczek Kyoshi, nastolatka rozwija własną grupę pośród współwięźniów. Jednak wzbudzenie zaufania wśród tylu przerażonych osób będzie wymagało więcej niż ciepłych słów. Suki będzie musiała skorzystać ze wszystkich swoich zasobów i umiejętności, a nawet to może okazać się niewystarczające.

Historie z dni darmowego komiksu[edytujedytuj kod]

Rebound[edytujedytuj kod]

Information icon.svg Osobny artykuł: Rebound

Po zerwaniu z Władcą Ognia Zuko, Mai jest zdruzgotana, ale w pracy odwiedza ją młody przystojny chłopak, który może zmienić jej życie, na dobre czy na złe.

Shells[edytujedytuj kod]

Information icon.svg Osobny artykuł: Shells

Sokka obserwuje Suki, podczas gdy dziewczyna udziela lekcji manier i zachęca małą dziewczynkę do bycia silną.

Sisters[edytujedytuj kod]

Information icon.svg Osobny artykuł: Sisters

Pomimo, że Ty Lee podoba się wśród Wojowniczek Kyoshi, dziewczyna czuje się przygnębiona. Toph wyczuwa to i zabiera młodą blokerkę chi do cyrku, gdzie spotyka się ze swoimi siostrami.


Legenda Korry[edytujedytuj kod]

Trylogie[edytujedytuj kod]

Turf Wars[edytujedytuj kod]

Okładka trylogii „Turf Wars” zawiera Korrę i Asami w świecie duchów.

Information icon.svg Osobny artykuł: Turf Wars

Po wycieczce do świata duchów, Korra i Asami odkrywają, że Miasto Republiki pogrążyło się w chaosie. Po bitwie z siłami Kuviry i po otwarciu portalu do świata duchów w środku miasta, deweloper chce otworzyć park rozrywki wokół duchowych wrót. Na dodatek, następstwem ponownego zasiedlania miasta jest powrót triad, co stwarza kolejny problem dla Awatar i jej przyjaciół[3].

Turf Wars, tom 1
Information icon.svg Osobny artykuł: Turf Wars, tom 1

Cieszące się swoimi nowo odkrytymi uczuciami wobec siebie, Korra i Asami wyruszają do świata duchów, a tymczasem Miasto Republiki staje się niestabilne politycznie oraz stanowi miejsce konfliktu ludzi i duchów.

Dumny deweloper planuje przemienić nowy portal duchów w park rozrywki, potencjalnie niszcząc wszelkie pozostałości po dobrych relacjach ludzi i duchów. Co gorsza, triady przegrupowały się i rozpoczęły brutalną wojnę na granicach miasta, gdzie mieszkają teraz setki uchodźców.

By to przezwyciężyć, Korra i Asami obiecują sobie chronić się nawzajem, ale przede wszystkim muszą nauczyć się być zespołem i parą.

Turf Wars, tom 2
Information icon.svg Osobny artykuł: Turf Wars, tom 2

Odzyskujący siły po walce i głodny zemsty Tokuga, nowy przywódca Triady Potrójnej Groźby, wzmacnia swoje więzi z Wonyongiem.

Tymczasem, podczas gdy konflikt w Mieście Republiki osiąga punkt kulminacyjny, Zhu Li rzuca wyzwanie najważniejszej postaci w mieście – prezydentowi Raiko – w wyścigu o prezydenturę.

Czy Korra jest w stanie pozostać neutralnym Awatarem, kiedy na stawką są sukces jej przyjaciółki, przyszłość portalu i dobrobyt Miasta Republiki?

Turf Wars, tom 3
Information icon.svg Osobny artykuł: Turf Wars, tom 3

Korra wyrusza za porwaną Asami do świata duchów. Tutejszy krajobraz jest groźniejszy niż kiedykolwiek, zamieszkany przez mroczne duchy pół-ducha pół-człowieka, Tokugę. Kobiety muszą sobie ufać i współpracować, by przetrwać to wyzwanie.

Ruins of the Empire[edytujedytuj kod]

Okładka trylogii „Ruins of the Empire” zawiera Korrę, Kuvirę, Mako, Asami i Bolina na tle zniszczonego obozu Imperium Ziemi.

Information icon.svg Osobny artykuł: Ruins of the Empire
Ruins of the Empire, tom 1
Information icon.svg Osobny artykuł: Ruins of the Empire, tom 1

Korra musi zdecydować się, komu zaufać, kiedy na szali stoi przyszłość Królestwa Ziemi. W przededniu pierwszych demokratycznych wyborów królestwu zagraża jego przeszłość. Kuvira staje przed sądem, lecz pozostałości jej imperialnych ambicji zagrażają demokratycznym nadziejom. Lecz gdy Korra, Asami, Mako i Bolin nie są w stanie określić wspólnego rozwiązania, trzeba powziąć drastyczne kroki, aby zatrzymać nadchodzącą wojnę[4].

Ruins of the Empire, tom 2
Information icon.svg Osobny artykuł: Ruins of the Empire, tom 2

Marzenia króla Wu o pokojowej przemianie Królestwa Ziemi w demokrację stają się zagrożone, kiedy komandor Guan dołącza do wyborów, chcąc dokonać przewrotu systemu od środka. Nigdy jednak nie planował sprawiedliwej wygranej. Przerażająca technologia doktor Sheng zapewnia mu zwycięstwo. Ostatnią deską ratunku dla Królestwa Ziemi przed popadnięciem w mroczne dni podboju jest stary przyjaciel Korry i Kuviry.

Ruins of the Empire, tom 3
Information icon.svg Osobny artykuł: Ruins of the Empire, tom 3

Prawdziwa natura Kuviry zostaje odkryta, a Królestwo Ziemi poczuje jej konsekwencje.

Dzięki technologii prania mózgów komandora Guana i doktor Shen, nadzieja na demokratyczną metamorfozę Królestwa Ziemi zostaje utracona. Korra łączy siły z Toph, Su i Kuvirą, by odzyskać Mako, Bolina, Asami oraz każdego, kto stał się ofiarą przerażającego narzędzia Guana. Gdy oczywiste staje się, że od ich wyborów zależy przyszłość Imperium Ziemi, Kuvira odkrywa kolejną sztuczkę.

Historie z dni darmowego komiksu[edytujedytuj kod]

Friends for Life[edytujedytuj kod]

Information icon.svg Osobny artykuł: Friends for Life

Jako dziecko z Południowego Plemienia Wody, Korra znalazła szczenię niedźwiedziopsa, które odłączyło się od watahy podczas śnieżycy. Katara przekonuje rodziców Awatar, żeby zatrzymali Nagę, wierząc, że Korra odnalazła swojego zwierzęcego przewodnika.

Lost Pets[edytujedytuj kod]

Information icon.svg Osobny artykuł: Lost Pets

Korra wyrusza na przygodę z Meelo, gdy chłopiec nie wydaje się zainteresowany pomaganiem uchodźcom. Awatar wysyła go na bardzo ważną misję – odnalezienie zaginionych zwierzaków mieszkańców Miasta Republiki.

Przypisy

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.