Awatar Wiki
Advertisement
Firebending emblem.pngAirbending emblem.pngWaterbending emblem.pngEarthbending emblem.pngFire Nation emblem.pngAir Nomads emblem.pngWater Tribe emblem.pngEarth Kingdom emblem.pngNeutralnySpirit Emblem.png

Awatar winien być współczujący dla wszystkich ludzi, dlatego musi żyć wśród nich, to jedyna droga. Awatar musi doświadczyć smutku, gniewu, radości i szczęścia. Te emocje pomogą ci zrozumieć, jak cenne jest ludzkie życie, byś zrobił wszystko, aby je chronić.

Awatar Yangchen do Awatara Aanga[1].

Awatar, powstały kiedy Wan permanentnie złączył swoją postać z Raavą podczas harmonijnego zrównania w 9829 p. Z., to ludzkie uosobienie światła i pokoju poprzez połączenie z Duchem Awatara. Z racji, że jest jedynym bytem, który jest w stanie tkać wszystkie cztery żywioły, uważa się, że opanowanie czterech sztuk magii i korzystanie z tej mocy w celu utrzymania równowagi i pokoju pomiędzy czterema narodami świata oraz pomiędzy światem ludzkim i światem duchów jest jego obowiązkiem. Po śmierci Duch Awatara doprowadza do reinkarnacji Awatara w następnym narodzie następująco: ognia, powietrza, wody i ziemi. Kolejność ta, zwana Cyklem Awatara, odzwierciedla kolejne żywioły, które Wan poznawał po opuszczeniu domu; jest to również tradycyjna kolejność, według której jego inkarnacje uczą się magii, począwszy od ich rodzimego żywiołu. Cykl może zostać przerwany jedynie, kiedy Awatar zostanie zabity w Stanie Awatara, Raava zostanie usunięta z jego ciała i dozna poważnych obrażeń, lub gdy Duch Awatara zostanie uszkodzony wskutek duchowej nieczystości.

Będący częściowo duchem Awatar posiada wrodzone połączenie ze światem duchów i jest najsilniejszy w tym wymiarze ze względu na otaczającą go tam duchową energię[2]. Dawniej korzystał z tego atrybutu, aby stać się łącznikiem pomiędzy światem ludzi i duchami w celu zachowania pokoju i równowagi między wymiarami. W roku 171 o.Z. Awatar Korra otworzyła portale duchów, a kiedy nastąpiło harmonijne zrównanie, zdecydowała się pozostawić je otwarte i zrzec się roli łącznika pomiędzy światami, by pozwolić ludziom i duchom żyć razem w harmonii. Awatar jest również w stanie polegać na wspomnieniach swoich poprzedników. Ta zdolność może być jednak uszkodzona lub całkowicie zniszczona. Awatar Aang przypadkowo osłabił swoje połączenie ze wszystkimi poprzednikami Awatara Roko poprzez przerwanie relacji z Awatarem Ognia[3], jednak był w stanie to naprawić. Kiedy Raava została siłą wyrwana z ciała Awatar Korry przez Vaatu i zniszczona[4], Awatar Wody utraciła swoje połączenie ze wszystkimi poprzednimi inkarnacjami, pomimo wskrzeszenia ducha światła[5].

Awatar posiada także umiejętność tkania energii w innych istotach, choć niewielu Awatarów nauczyło się tej techniki, a jeszcze mniej z nich korzystało z niej. Awatar Aang nauczył się tego rodzaju magii od ostatniego żyjącego lwiożółwia i wykorzystał ją do odebrania magii ognia Królowi Feniksowi Ozaiowi, kończąc tym samym wojnę stuletnią[6]. Wkrótce użył jej również, aby odebrać magię wody Yakone’owi i zakończyć jego karierę przestępczą w Mieście Republiki[7]. Korra nabyła tę umiejętność od Aanga, kiedy połączyła się z nim po utraceniu swoich zdolności magicznych. Jej poprzednik przywrócił jej zdolność tkania, a dziewczyna następnie zrobiła to samo dla Lin Beifong oraz pozostałych ofiar techniki Amona.

Po nauczeniu się wszystkich czterech sztuk tkania żywiołów oraz opanowaniu Stanu Awatara, Awatara nazywa się „w pełni ukształtowanym”.

Przypisy

  1. Gra przeglądarkowa i komiks „Escape from the Spirit World”, rozdział 4. Avatar Yangchen.
  2. Legenda Korry”, Księga IV: Równowaga, rozdział 9. „Ostoja duchów” (48/52).
  3. Komiks „The Rift Part Two”.
  4. Legenda Korry”, Księga II: Duchy, rozdział 13. „Nadejście mroku” (25/52).
  5. Legenda Korry”, Błąd w parametrze 2.
  6. Awatar: Legenda Aanga”, Księga III: Ogień, rozdział 21. „Kometa Sozina, część 4: Awatar Aang” (61/61).
  7. Legenda Korry”, Księga I: Powietrze, rozdział 9. „Z przeszłości” (9/52).

Zobacz też[]

Advertisement