Avatar - La leggenda di Aang e Korra Wiki
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Questa è una delle tre Tribù dell'Acqua che si però trova non ai poli, ma nel Regno della Terra, appunto nella Palude Nebbiosa. Sono i discendenti che secoli fa sono emigrati dal Polo Sud fino ad arrivare nel clima tropicale umido del centro del Regno della Terra dove si sono stabilizzati. Isolati dal mondo, hanno sviluppato una cultura e forme di dominio dell'acqua molto particolati senza tante regole fisse.

Storia[]

Origine[]

Alcuni millenni prima della Guerra dei Cent’Anni, alcuni membri della Tribù dell’Acqua del Sud emigrarono nel Regno della Terra e raggiunsero una regione disabitata del suo Sud-Est piena di acqua. Realizzando che questa palude era perfetta per dominatori dell’acqua come loro, decisero di restare qua e si fecero casa. Da differenza dei loro fratelli e sorelle ai poli, qua impararono ad usare l’acqua in forma liquida e di manipolare le piante attraverso essa.

Prima e durante la Guerra[]

L2 E04 dominatori dell'acqua inseguimento

Usano il dominio per guidare le barche

La tribù visse in solitudine e in armonia con la vegetazione per secoli prima di venir scovati da pattuglia della Nazione del Fuoco che erano venuti alla palude per far avanscoperta. In una di questi incontri non sempre pacifici, uno dei suoi membri di nome Fern venne catturato ma liberato in seguito da un pirata di nome Kangana per poi unirsi alla sua flotta.

Due

Che tipi strambi...

Aang, Sokka e Katara scoprirono questa tribù per puro caso dopo essere stati scaraventati dall'aria da un tornado misterioso che li fece precipitare nella palude. Dopo un’odissea attraverso questo posto insidioso e troppo umido, il trio s’imbatté in alcuni membri della tribù che si erano messi in testa di catturare Appa e Momo per fare di loro la loro cena. Prima però il trio incontrò Huu che si era travestito da mostro della palude grazie al suo dominio delle piante e li aveva attaccati pensando che volessero causare danni alla palude. Dopo averlo sconfitto, Huu li portò all'albero Banyano, il centro spirituale e energetico della palude, e gli diede una breve lezione della sua filosofia che tutto nel mondo era connesso- piante, persone e il mondo. Questa spiegazione permise a Aang di usare le radici dell’albero per rintracciare Momo e Appa che stavano per essere abbattuti dai cacciatori della tribù. Appena arrivati sul posto, Tho e Due attaccarono gli stranieri con il loro dominio dell’acqua, il che spinse Katara a rivelare il suo. Questa rivelazione portò a una cessione immediata delle ostilità, dato che i due uomini li chiamarono “cugini”. Huu li raggiunse poco dopo e chiarì il malinteso per poi scortare il trio al loro villaggio dove si gustarono una deliziosa cena a base di insetti.

Tho Due atterraggio

Tho e Due in "armatura"

Alcuni mesi più tardi, arrivò alla palude Hakoda con alcuni guerrieri della Tribù dell’Acqua del Sud per seguire la richiesta di suo figlio di reclutare alcuni membri della Tribù della Palude per aiutarli nella invasione della Nazione del Fuoco durante l’eclissi. Alla chiamata risposero una dozzina di membri che viaggiarono alla Nazione del Fuoco insieme a Hakoda dove si trovavano per la prima volta in un ambiente così strano dal loro solito. Nonostante questo si diedero da fare dimostrandosi molto più abili del pensato, ma anche loro finirono catturati dopo il fallimento dell’invasione. Dopo la fine della guerra tuttavia, vennero tutti rilasciati e tornarono alla palude e furono presenti alla cerimonia di incoronazione di Zuko come nuovo Signore del Fuoco.

Periodo moderno[]

Con la propagazione della industrializzazione che si espanse su tutto il globo, anche la Tribù della Palude non rimase intoccata da questo processo di modernizzazione e iniziò ad entrare in contatto di più con il mondo esterno. Ma la tribù scelse di adottare soltanto quelle tecnologica che ritenevano innocui per l’ambiente, valutando la sanità ecologica e spirituale più alta dei vantaggi della modernizzazione. Nonostante la sua completa indipendenza dalle due Tribù dell’Acqua ai poli, non ricevete mai un seggio nel Consiglio della Repubblica Unita.

Qualche anno dopo arrivò alla palude Toph Beifong che si era ritirata dalla sua vita precedente come capa della polizia di Città della Repubblica e voleva trovare l’illuminazione. Anche se la dominatrice del metallo visse volentieri da sola in una caverna, ogni tanto li sfidava a un duello, ma si lamentò che per lei erano troppo deboli.

Durante l’era di Korra, la tribù mandò uno dei suoi membri di nome Kuyan a Città della Repubblica con il compito di trovare tecnologie che potrebbero portare beneficio a loro e alla plaude, ma finora non ha trovato nulla di interessante.

Cultura[]

La Tribù della Palude Nebbiosa ha scelto di stabilizzarsi in questa parte remota del Regno della Terra che generalmente venne evitato dai viaggiatori, per cui erano rimasi isolati per molto tempo. Dimenticarono il freddo dei poli per vivere in armonia con le piante che crescono qua in abbondanza vivendo in modo autonomo fino alla invasione della Nazione del Fuoco negli anni 90 DG.

L2 E04 rinuione pacifica

Il centro del villaggio

Dal punto di vista tecnologico sono rimasti molto indietro, quasi all'età della pietra, ma non per mancanza di intelligenza, ma per libera scelta. Hanno adattato il loro dominio dell’acqua per essere più utile possibile in questo ambiente umido e pieno di canali d’acqua che usavano come sentieri. A differenza degli stili del Nord e del Sud, loro usano movimenti larghi e rigidi come quando spingono in avanti le loro canoe o dominano le piante attraverso l’acqua in esse. Nonostante questo sono consci dei pericoli della plaude che più essere molto insidioso e imprevedibile, per cui hanno sviluppato un forte senso di rispetto per la natura. I suoi membri sono sia cacciatori che collazionatori di quello che trovano in giro, mangiando tutti gli animali e insetti che trovano mentre tengono gatto-alligatori come animali domestici a cui danno da mangiare pesci.

Non fanno distinzioni di genere, sia donne che uomini possono combattere, come visto durante l’invasione. In questo senso si vede ancora la debole connessione con la Tribù dell’Acqua del Sud che ha una struttura molto meno patriarcale. Nonostante i secoli di solazione, considerano le altre tribù dell’acqua ancora come “cugini”, il che più sembrare un insulto per, per esempio, un nobile del Nord.

Usano canoe bassi per spostarsi intorno della palude usando il dominio dell’acqua. Li guidano attraverso lunghi pali che usano anche per aprire una strada attraverso la vegetazione spesso molto densa oppure superare altri ostacoli. Li usano primariamente per la caccia e possono raggiunger e velocità sorprendenti.

Apparizione fisica[]

L2 E04 dominatori palude

Due membri tipici

I membri della tribù si sono adattati perfettamente al loro ambiente e credono che tutti gli esseri viventi del mondo erano connessi e che ognuno dipendeva dall'altro. Alcuni di loro hanno persino raggiunto l’illuminazione sotto il maestoso albero Banyano, il centro della palude. Le persone hanno perso alcune delle caratteristiche tipiche delle tribù dell’Acqua come la carnagione scura e somigliano più a cittadini del Regno della Terra, inoltre usano un linguaggio molto colloquiale, dialettale e poco sofisticato. Al posto degli occhi blu molti hanno invece occhi verdi.

Vivono in piccoli villaggio composti da mezza dozzina di piccole capanne di paglia i altre piante che sono costruite sopra pali alti per tenersi sopra il livello dell'acqua. Vicino si trova un pezzo di terra asciutta sul quale accendo i falò per cucinare e sedersi introno.

L2 E04 Momo catturato

Tho cattura Momo

Portano vestiti di color verde anziché il blu tradizionale per simboleggiare la loro connessione con le piante della palude. I vestiti coprono molto poco del loro corpo per tener contro dell’aria umida e afosa, facendo vedere i loro corpi spesso non rasati e ogni tanto davvero poco curati. Possono dare l’idea che non hanno voglia di curarsi, pesando che nella palude questo era fatica sprecata, il che non è sbagliato.

Ai pochi vestiti aggiungono spesso foglie come il loro caratteristico cappello di foglie resistenti all'acqua, oppure fasce intono alle caviglie e i polsi. Mentre gli uomini sono a petto nudo, donne portano vestiti più lungi e fasce intorno al seno. A parte questo non portano niente ai piedi, neanche sandali oppure pantaloni. Il colore dei vestiti aiuta molto a camuffarsi nel vedere della vegetazione.

Stile di dominio[]

Due dominio acqua

Due accelera la canoa

Il dominio dell’acqua della palude è molto diverso da quello originale dei poli. Mentre gli stili del Nord e del Sud sono molto fluidi e si basano sullo spingere e tirare, il loro è più diretto e rigido, riflettendo la natura stagnate dell’acqua della plaude. Questo si vede molto bene nel mondo in cui lo usano per spingere avanti le loro canoe dove ruotano le braccia estese mantenendo la schiena diritta. In aggiunta hanno imparato a manipolare le piante, i quali ai poli non esistono, usando la biodiversità presente. Grazie a quello, possono sorprendere un avversario e catturarlo o estrarre l’acqua per poterlo usare in attacchi più diretti. Come con altri dominatori dell’acqua, anche loro sentono il vantaggio della luna piena e sono più potenti durante quelle notti.

Hanno dimostrato la loro abilità con efficacie durante l’invasione dove hanno sconfitto molto soldati del fuoco con le loro lunghe e potenti fruste d’acqua. Un’ulteriore differenza con i loro cugini dei poli, i dominatori della plaude usano molto anche le gambe per dominare, sia in attacco che per la difesa. Una loro tecnica preferita è quella di altare un muro d’acqua per difendersi per poi contrattaccare con veloci pugni che lanciano sfera di acqua contro il nemico.

Persone degne di nota[]

Trivia[]

  • Nella versione inglese, i membri della Tribù della Palude parlano in un dialetto tipico dei "Rednecks" del Mississippi e hanno l'accento di Canjun.
  • Sono gli unici che vediamo con i peli sotto le ascelle
  • In La Leggenda di Korra vengono solo menzionati una volta da Toph mentre non li vediamo mai, non si sa se si sono ribellati all'esercito di Kuvira.
  • La storia di Kuyan proviene dal videogioco "Avatar Legends".
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