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Cet article est à propos du lieu. Pour d'autres utilisations similaires, voir Rocher Bouillant (homonymes). Pour d'autres lieux utilisés pour l'emprisonnement, voir Prisons (homonymes).

Le Rocher Bouillant est une prison de la Nation du Feu extrêmement sécurisée et renommée pour n'avoir jamais connu d'évasion réussie. La prison est située sur une île volcanique au centre d'un lac bouillant, dont elle tire son nom. Les plus dangereux criminels, nationaux ou étrangers, y sont envoyés ; les prisonniers sont des voleurs, des traîtres et des prisonniers de guerre.

La prison est dirigée par un directeur cruel qui tire une immense fierté de la réputation de la prison en tant que forteresse inextricable ; pour maintenir cette réputation, le Rocher Bouillant était gardé par une armée de Maîtres du Feu, et le seul moyen de se rendre sur l’île volcanique et de la quitter était de survoler l’eau bouillante à bord de l’une des deux gondoles.

Histoire[]

Le Rocher Bouillant fut créé vers la fin de la Guerre de Cent Ans, par le Seigneur du Feu Ozai, qui n'a épargné aucune dépense dans la construction de la prison. La prison pouvait contenir plus d'une centaine de prisonniers, la moitié étant des Maîtres du Feu reconnus coupables. Pendant toutes ses premières années de fonctionnement, la prison ne connut jamais d'évasion.

Après l'échec de l'invasion de la Nation du Feu le Jour du Soleil Noir, des dizaines de prisonniers des Tribus de l'Eau et du Royaume de la Terre ont été capturés et emprisonnés. Cependant, seul leur chef, Hakoda de la Tribu de l'Eau du Sud, a été envoyé au Rocher Bouillant en raison de son rôle de chef de l'invasion. Tous les autres ont été emprisonnés à la prison de la capitale. Le fils de Hakoda, Sokka, qui avait échappé à la Nation du Feu, cherchait désespérément à sauver son père. Lui et son nouvel allié, le Prince Zuko, se sont rendus au Rocher Bouillant pour le sauver. Ils ont pris le ballon de guerre de Zuko, mais ont dû l'abandonner après qu'il a été détruit lors d'un atterrissage raté. Après avoir pénétré dans la prison, Sokka et Zuko se sont déguisés en gardes et ont cherché Hakoda. Ils n'ont pas pu trouver Hakoda, mais ils ont trouvé la petite amie perdue de Sokka, Suki, cheffe des Guerrières Kyoshi. Après qu'ils se soient réunis pour la première fois depuis le passage du Serpent, Zuko et eux ont planifié une évasion. Ils ont été rejoints par Chit Sang, un prisonnier éminent qui était en mauvais termes avec le Directeur et avait entendu leur complot d'évasion. Lui et deux de ses amis ont tenté de s'échapper avec le groupe en convertissant l'une des glacières en bateau, ce qui leur permettrait de traverser le lac. Cependant, Sokka, Suki et Zuko sont restés pour trouver Hakoda car il aurait pu faire partie d'une nouvelle cargaison de prisonniers.

Gondole du Rocher Bouillant

Sokka, Zuko, Hakoda, Suki et Chit Sang ont utilisé la gondole dans une tentative d'évasion réussie.

Chit Sang et ses amis ont fait sauté leur couverture et ont été rapidement arrêtés de nouveau. Zuko s'est fait passer pour un prisonnier pendant que Sokka allait trouver son père. Au grand bonheur de Sokka, Hakoda était à la prison, alors il s'est réuni avec lui et a planifié une nouvelle évasion. Au grand choc de Zuko, sa petite amie Mai était là, car le Directeur était son oncle. Elle a exigé que Zuko lui dise la raison de sa décision de la quitter, et Zuko a expliqué sans grand succès. Le Directeur a ensuite torturé Chit Sang pour révéler qu'un de ses gardes l'avait aidé à s'échapper, mettant en danger la vie de Sokka. Cependant, Chit Sang a encadré le garde qui l'avait intimidé auparavant au lieu de Sokka et a demandé à se joindre à la deuxième évasion de Sokka en échange de sa protection.

Suki capture directeur Rocher Bouillant

Suki a capturé le Directeur lors d'une émeute en prison.

Au grand choc du Directeur et du personnel de la prison, la Princesse Azula et Ty Lee se sont présentées, soupçonnant immédiatement que Zuko et les amis de l'Avatar étaient les vrais coupables. Après que Sokka a libéré les prisonniers, ils ont déclenché une émeute et le groupe s'est enfui. Zuko a également réussi à s'échapper de Mai et à rejoindre son groupe. Le groupe a capturé le Directeur afin de l'utiliser comme monnaie d'échange pour leur évasion, avant de détourner une gondole et de tenter de fuir vers le rivage, pour être confronté à Ty Lee et Azula. Le groupe a réussi à les retenir, mais sur l'insistance du Directeur, les gardes coupaient les lignes de gondole, ce qui enverrait tout le groupe plongeant à mort dans le lac. Alors qu'Azula était convaincue qu'elle avait déjoué l'évasion, Mai a choisi de "sauver l'idiot qui l'avait laissé tomber" et a attaqué les gardes, permettant à la télécabine bloquée d'atteindre la station extérieure afin que Zuko et ses amis puissent fuir. Ils ont laissé le Directeur dans la gondole et ont procédé au détournement du dirigeable d'Azula, avec lequel ils se sont envolés pour le Temple de l'Air de l'Ouest.

Azula a confronté Mai et a demandé une explication. Mai a expliqué qu'elle aimait toujours Zuko, plus qu'elle ne craignait Azula. Furieuse, Azula a tenté d'attaquer Mai, mais Ty Lee a bloqué son chi et l'a paralysée avant même qu'elle ne puisse attaquer. Les deux filles ont été arrêtées sur ordre d'Azula et emprisonnées.

Cependant, après la fin de la Guerre de Cent Ans avec les défaites d'Azula et d'Ozai, ainsi que la libération de Ba Sing Se par l'Ordre du Lotus Blanc, Mai et Ty Lee ont été libérés et autorisés à rentrer chez elles.

Description[]

Volcan du Rocher Bouillant

Le Rocher Bouillant est situé au milieu d'un volcan.

Le Rocher Bouillant est une prison à sécurité maximale située dans un lac bouillonnant au milieu d'une île apparemment sans vie. La vapeur qui s'échappe du lac et s'accumule dans le ciel au-dessus de celui-ci, il est impossible pour les engins aéroportés fonctionnant à l'air chaud de manœuvrer au-dessus de la prison car la chaleur élimine le différentiel de température, ce qui rend impossible le vol. La prison a été construite au cours des derniers mois de la guerre, ce qui en fait une installation moderne et ultramoderne. Ses murs sont extrêmement épais et faits du métal indestructible le plus récent. Parmi ses caractéristiques, il y a le système de gondole qui est le seul moyen d'entrer et de sortir de l'île de la prison et les chambres d'isolement appelées "glacières". Les prisonniers ne peuvent pas s'échapper en nageant dans le lac, car ils seraient gravement brûlés. Ceux qui tentent de s'échapper de toute autre manière, ou de maîtriser le feu, sont jetés dans l'une des glacières.

La prison est beaucoup plus avancée que la prison de la capitale. Elle est équipée de centaines de cellules qui peuvent toutes être ouvertes simultanément depuis une salle de contrôle située au-dessus des blocs de cellules. Les détenus sont tous gardés derrière les barreaux pendant les heures de fermeture et sortis quand cela convient le mieux au personnel pénitentiaire. Quiconque désobéit aux ordres de la prison ou se conduit mal est jeté dans des glacières spécialement conçues, de petites chambres individuelles conçues pour refroidir les maîtres du feu perfides.

Le Directeur de la prison était un homme cruel qui était très fier de la réputation de la prison comme forteresse impénétrable. Il maltraitait souvent verbalement ou physiquement ses prisonniers et ne leur faisait de la peine que s'ils faisaient ce qu'il exigeait. Lui et son armée de gardes ont souvent eu recours à des pratiques cruelles pour punir les prisonniers, comme les enfermer dans des glacières et les suspendre à l'envers pour créer des douleurs physiques.

Salle d'interrogatoire[]

Le Rocher Bouillant, dans la veine de la plupart des autres complexes pénitentiaires haut de gamme de la Nation du Feu, avait une salle d'interrogatoire que le Directeur voulait que les prisonniers craignent. Pour ce faire, le Directeur a installé la première salle d'interrogatoire dans une glacière. Cependant, cela s'est avéré être un problème, car la pièce était trop petite et le froid extrême a eu un effet négatif sur l'interrogateur. Suite à cela, une nouvelle salle d'interrogatoire a été conçue, qui comprenait une pièce métallique faiblement éclairée avec des barres métalliques et une chaise pour retenir la personne interrogée.

Glacières[]

Glacière

Chit Sang a été, à un moment donné, placé dans une glacière.

Ces chambres d'isolement ont été installées pour punir les prisonniers qui ont osé maîtriser le feu ou sortir de la ligne dans le Rocher Bouillant. Les glacièress étaient maintenues à des températures glaciales, avec une isolation pour sceller l'air frais. Lorsqu'un prisonnier était enfermé là-bas, il ne pouvait même pas sentir un brin d'air chaud dehors. Dans la glacière, la maîtrise du feu était impossible ; après seulement une journée à l'intérieur, cela a rendu une personne incapable de maîtriser pendant une semaine entière. Lorsque Zuko était dans la glacière, il est resté au chaud en utilisant sa technique de "souffle de feu", lui permettant ainsi de maîtriser le feu une fois qu'il est sorti. Les glacières faisaient partie intégrante des plans de Sokka car elles étaient parfaitement isolées : elles résisteraient à la chaleur écrasante du volcan et du lac bouillonnant et flotteraient loin de la prison de leur propre gré. Avec l'aide de Zuko, Sokka a utilisé une glacière comme bateau de fortune pour s'échapper de la prison. Ce plan a échoué en raison de l'implication et de la précipitation de Chit Sang, qui a essayé de faire accélérer la glacière une fois dans l'eau et s'est brûlé, hurlant de douleur et alertant les gardes.

Détenus notables[]

Personnel notable[]

Anecdotes[]

  • Le nom et la conception de la prison sont très similaires à ceux de l'île d'Alcatraz, une prison insulaire du monde réel surnommée "The Rock" (le rocher). Comme pour le Rocher Bouillant, Alcatraz possède une histoire d'évasion réussie, l'eau glaciale environnante constituant un obstacle tout comme la lave brûlante autour du Rocher Bouillant.
    • Une tentative de trois détenus de s'échapper d'Alcatraz en utilisant un radeau qui dériverait avec le courant ressemble au plan original de Sokka de prendre l'une des glacières et de dériver avec le courant de l'autre côté du lac.
  • Il ressemble également au Stalag Luft III tel que décrit dans le film La Grande Évasion de 1963, avec des cellules d'isolement connues sous le nom de "Glacières" et une tentative d'évasion similaire utilisant l'angle mort entre deux tours de garde, et Stalag 13 de la série télévisée des années 1960, Papa Schultz, qui a une réputation incontournable similaire et une cellule de confinement également appelée "La Glacière".

Références[]

Voir aussi[]

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