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La Nation du Feu est l'une des quatre Nations du monde de la série Avatar, le dernier maître de l'air. Elle est une monarchie absolue dirigée par le Seigneur du Feu. Géographiquement, cette nation est située sur l'équateur de la planète dans l'hémisphère occidental, et est composé de plusieurs îles, formant donc un archipel. La Nation du Feu est le foyer de la plupart des maîtres du Feu. La Nation du Feu est le deuxième plus grand pays dans le monde Avatar en termes de population et le deuxième en superficie, après le Royaume de la Terre. L'économie de la Nation du Feu est la plus puissante dans le monde, avec un secteur industriel fort et d'importants développements technologiques. Elle est également connue pour sa grande puissance militaire.

Indépendamment de ses limites précédentes, elle tenta, sous l'impulsion du Seigneur du Feu Sozin, de s'étendre au reste du monde, créant le conflit de la Guerre de Cent Ans. Mais le Seigneur du Feu Zuko, finissant le conflit, utilisa les ressources Nation du Feu pour aider à reconstruire le monde et créer une ère de paix et de prospérité, créant la République des Nations Unies.

Soixante-dix ans après la fin de la Guerre de Cent Ans, la Nation du Feu joue encore un rôle dans les affaires mondiales. Un représentant de la Nation du Feu occupe une position au Conseil de la Cité de la République, chargé des affaires de la ville et de la République des Nations Unies en général.

Apparence des habitants

Les membres de la Nation du Feu ont tendance à avoir les cheveux noirs ou bruns, avec des yeux de couleur ambre, bruns ou gris et une peau plutôt pâle, bien qu'il y'ait des exceptions telles que Ty Lee, Piandao, Shoji... En outre, en termes de traits du visage, leurs yeux sont souvent plus petits et longés, en plus d'avoir des nez plus pointus et longs. Il y a une prévalence de pommettes distinctes au sein de la population. Cependant, il y a aussi certaines personnes qui font exceptions à ces caractéristiques. Les hommes plus âgés ont tendance à arborer de grandes barbes, moustaches, et les favoris, tandis que les jeunes hommes sont généralement rasés de près, ou portent des petites moustaches et une barbiche. Les femmes portent généralement leurs cheveux en arrière, mais pour des occasions spéciales, elles peuvent les empiler sur la tête, ou enroulée autour d'un soutien. Les membres féminins de l'aristocratie ont aussi tendance à garder leurs ongles longs et pointus, bien entretenus, qui ressemblent à des longs clous d'or. Presque tous les citoyens portent des hauts les nœuds, souvent détenues par une décoration haut-nœud pièce indiquant leur rang socio-économique. Les Nobles et les politiciens ont tendance à orner leur cheveux avec un à deux volets, la flamme de style pièce; Zuko et Azula portaient trois flammes, et le Seigneur porte un feu d'or, cinq volets en total. Un citoyen normal pourrait porter une seule pièce volets, comme le portait Sokka, quand il portait son déguisement. Les membres de l'armée portent des uniformes rouges et noirs qui ressemblent à l'ancienne armure chinoise plaquée. L'armure peut également avoir des ornements en or ou des emblèmes. Les couleurs traditionnelles, (de vêtements par exemple), portées par une grande majorité de la nation, sont rouge (clair à profond), des variants de bruns, des gris et noirs, avec du blanc occasionnel, ou encore du rose. Beaucoup de citoyens portent des épaulières en pointe, montant, dont le principal but est de désigner le statut social : des civils ordinaires qui portent seulement un (ou pas du tout) ou les nobles qu eux portent deux "couches" d'épaulières, et le seigneur du feu, qui lui en porte trois. On observe que esthétiquement, les vêtements, l'architecture et le style visuel général de la Nation du Feu ressemble à celle des Qin chinois, Tang, et la dynastie des Han période. Il y a aussi des notes de féodaux d'influences de mode japonaise.

Géographie

Nation du Feu

Carte de la Nation du Feu.

La Nation du Feu est située sur un archipel d'îles tropicales volcaniques, de nombreux étant encore en activité, qui donnent à la nation une source illimitée d'énergie. En raison d'un climat chaud et humide, la Nation du Feu a une variété de la flore et de la faune indigènes, bien que la plupart des îles principales ont été dépouillées de leurs forêts et maintenant composées de plaines herbeuses. La population de la Nation du Feu est surtout concentrée dans les centres urbains, bien que les petites bourgades, les villages et les villes parsèment le paysage. La capitale est la plus grande île, située à l'intérieur du cratère d'un grand volcan. Il existe également de nombreux établissements industriels où des armes, des chars et des navires de guerre sont construits pour soutenir l'effort de guerre. Cependant, il est logique de dire que les dits établissements ont été démantelés quand Zuko a été couronné comme le nouveau Seigneur du feu, afin de promouvoir une guérison pacifique du monde.

Climat La saison dominante la Nation du Feu est l'été. La puissance des maîtres du feu sont légèrement améliorées en raison de l'augmentation de la température. La plupart des enfants maîtres du feu sont nés pendant l'été. Le climat de la Nation du Feu est varié, bien que la plupart des régions de la nation ont un climat tropical et un climat subtropical aride. La Nation du Feu a des températures élevées et à la moyenne. Il y a eu quelques précipitations observées dans la Nation du Feu dans l'épisode "Les cuirassés du sud". En raison d'un climat chaud et humide, la Nation du Feu a une variété de la flore et la faune indigènes, bien que la plupart des îles principales ont été dépouillés de leurs forêts et maintenant composé de plaines herbeuses.

Lieux de la nation

Lieux à l'intérieur de la nation du feu

Capitale de la Nation du Feu

Elle est située dans un volcan un peu plus loin que les Grandes Grilles d'Azulon. Au centre du volcan se trouve le palais du seigneur du Feu, et tout autour de celui-ci, s'y trouve une magnifique ville garnie de maisons et de magasins.

La Tour prison

Elle se trouve dans un cratère volcanique, à proximité de la Capitale. Elle renferme les plus importants prisonniers de la Nation du Feu.

Le Palais Royal

Le palais royale est la résidence du Seigneur du feu et de la famille royale.

L'Île du Croissant et le Temple du Feu

Il se situe à l'extrémité orientale du territoire de la Nation du Feu. Le Temple du Feu, aux multiples étages gradués, est le seul bâtiment de l'Ile et il a été construit pour être en alignement avec les solstices et les équinoxes. Dressé sur une colline rocheuse, il fut jadis le lieu de résidence de l'Avatar Roku et était habité par une communauté de Sages du Feu. Plusieurs des mécanismes du Temple, notamment certaines portes, requièrent la maîtrise du Feu pour fonctionner. À l'intérieur du Temple, se trouve un sanctuaire. Il contient une impressionnante statue dorée de Roku, posée sur un fond en relief illustrant plusieurs grandes flammes posées les unes contre les autres, la dernière étant la plus large et haute. Par une ouverture prévue à cet effet, un rayon de lumière parcourt la pièce. Lors du solstice d'hiver, il illumine la statue de l'Avatar, permettant d'entrer en contact avec l'esprit de Roku. Du temps où ce dernier était en vie, les Sages utilisaient ce moyen pour communiquer avec lui les jours de solstice. Après le passage de l'Avatar Aang sur l'Ile du Croissant et la destruction du Temple par Roku, l'Ile devient inhabitable suite à d'abondants écoulements de lave, qui ravagèrent complètement le pays.

L'école de la nation du feu

Cette école se situe sur une petite île de la Nation du Feu. Elle accueille les jeunes enfants bourgeois et est l'une des meilleures du pays. Ses professeurs y maintiennent ordre et rigueur, ils se destinent à former des citoyens parfaits, dévoués à leur nation.

La ville de Shu Jing et le château de Piandao

La ville de Shu Jing est entouré de belles montagnes et est construite sur des falaises qui bordent un fleuve et ses chutes d'eau. C'est un village petit, calme et typique que l'on trouve dans la Nation du Feu. En raison de son caractère reculé de tout, le grand maître d'arme Piandao choisit de s'installer à Shu Jing. Jadis, le château de Shu Jing, aujourd'hui occupé par Piandao, était la demeure d'un noble de la Nation du Feu. Il domine la ville de sa falaise et de toute sa grandeur, comptant notamment seize chambres, deux jardins, une armurerie et des écuries. Il demeura vaquant longtemps et tomba dans un état de délabrement avancé. Piandao le nettoya de fond en combles, puis le repeignit et réarrangea ensuite le grand parc alentour afin que tout soit harmonisé. On peut retrouver le motif du lotus blanc ici ou là.

L'île d'origine de Roku

Cette île ressemble aujourd'hui à une terre désolée et stérile, tout à fait dépourvue du moindre de signes de quelque population que ce soit. Pourtant, il y a 112 ans, un village s'élevait sur ces côtes. L'Avatar Roku et son épouse, Ta Min, y habitait une modeste maison, quand il n'avait pas d'affaires à régler. Hélas, la petite ville fut enterrée par une violente éruption volcanique.

L'Île de Braise

Cette île est l'un des plus beaux sites de toute la Nation du Feu. Les plages privées y sont entourées par des palmiers et une végétation luxuriante ainsi que par des montagnes et des dunes. Le tout crée une atmosphère intimiste pour les visiteurs, qui sont essentiellement des fonctionnaires importants. Lesquels possèdent des résidences secondaires dans ce petit paradis, où l'on peut aussi trouver une maison appartenant au Seigneur du Feu Ozai.

Le village de Jang Hui et la fonderie à proximité

Le village de Jang Hui est singulier car il est constitué de maisons sur pilotis, dressées au milieu de la rivière Jang Hui et reliées entre elles par des passerelles et des pontons. Autrefois prospère, cette communauté de pêcheurs lutte pour survivre à la pollution du fleuve, provoquée par l'industrie toute proche. Il faut désormais beaucoup de chance pour trouver un poisson ou une palourde saine et beaucoup de magasins sont fermés. L'essentiel des villageois sont malades et, sans eau potable ni nourriture, les médecins n'ont pas d'autre choix que laisser les citoyens dépérir dans les rues. Il y a 10 ans, l'armée de la Nation du Feu acheta une petite parcelle de terrain, sur le rivage de la Jang Hui. Elle y construisit une fonderie gigantesque. Grâce à un système de refroidissement fourni par les eaux de la rivière, l'usine produit un métal blindé, très dur et tout à fait nouveau. Mais ce système produit des tonnes de déchets que l'industrie rejette dans le cours d'eau, alors que ses cheminées évacuent des fumées qui souillent l'atmosphère. Toutefois, pour le général Mung, en charge de la fonderie, cette pollution est le prix à payer pour la production d'armes qui aideront peut-être la Nation du Feu à gagner la guerre.

Lors du passage de Katara, Aang, Sokka et Toph Beifong la fonderie est détruite par ceux-ci. Katara se faisait même passer pour une sorte de divinité pour nourrir les villageois et les guérir de leur maladies. Lorsque Aang découvrit qui aidait le village, il décide d'en finir une bonne fois pour toute ! Après la destruction de la fonderie, Mung et ses hommes attaquent le village pour se venger les croyant responsable. Une mise en scène effectuée par la bande de l'avatar arrivent à les mettre en déroute, et pour les remercier, les habitants du village ont promis de ne rien dévoiler sur le fait que l'avatar est en vie !

La ville de la fontaine bleue

C'est l'une des nombreuses villes industrielles que l'on peut voir dans la Nation du Feu. Elle est toute dévouée au soutien de l'effort de guerre et dispose d'une poste d'où partent des faucons messagers. Elle n'a rien de particulier, exception faite de la gigantesque statue métallique à l'effigie du Seigneur du Feu Ozai. Ce dernier est représenté la tête inclinée en arrière, du feu jaillit de sa bouche ouverte et de ses poings serrés, comme de l'eau jaillirait d'une fontaine. Ses bras sont tendus vers le sol. Elle est si caractéristique de l'endroit que la ville a changé son nom de Chung-Ling du Nord en celui de la Ville de la Fontaine du Feu.

Le village de Hama

Un petit village situé à proximité d'une lugubre forêt. On peut y trouver une auberge, gérée par la vieille Hama, maître de l'Eau originaire du Pôle Sud et exilée par la guerre.

Les Falaises Noires

Les Falaises Noires se trouvent sur une île inhabitée. Sokka et son père Hakoda les ont choisies comme point de rendez-vous entre le groupe de Aang et les forces destinées à envahir la Nation du Feu.

Colonies de la Nation du Feu

Le Port du Royaume de la Terre

Ce port, situé dans à proximité du Pôle Sud, fut construit par le Royaume de la Terre mais est occupé par la Nation du Feu depuis plusieurs décennies. C'est un port important pour la marine du Feu.

Le Grand chantier-naval et sa prison

S'élevant au milieu de l'océan, cette vaste plateforme est toute en métal. Une partie de la structure est destinée à la construction et au ravitaillement de navires. Les fils du Feu procèdent aussi à l'extraction d'une matière ressemblant à du charbon. L'autre partie de l'endroit sert de prison où sont retenus des maîtres de la Terre capturés. Ceux-ci ne peuvent espérer s'enfuir car ils sont loin de toute terre et entourés d'eau. Le gardien de la prison utilise leur force pour travailler dans le chantier-naval, à la construction de nouveaux vaisseaux.

Le bastion de Pohuai

Face au rivage occidental du Royaume de la Terre, se dresse le bastion de Pohuai. Constitué de métal, il a été bâti par la Nation du Feu et accueille des troupes et des dépôts de ressources. De nombreux soldats et maîtres du Feu s'entraînent ici avant d'être déployés sur le champ de bataille. Des approvisionnements partent également de ce lieu pour aller alimenter les troupes.

L'emblème national de la Nation du Feu

Emblème de la Nation du Feu

L'emblème national de la Nation du Feu est une représentation stylisée, en forme de larme flamme se ramifie en un trident de trois langues qui coniques à la hausse à un point. L'insigne est principalement affichée sur son drapeau, uniformes, sur les fanions de feu des bâtiments de la Marine, aux côtés de leurs différents véhicules de la guerre, et comme le marquage de territoire de la nation du feu. Il semble que les habitants de la nation du feu et la famille royale ou plus certains membres portent l'emblème dans leur top-nœuds. Le drapeau de la Nation du Feu est une bannière en forme de triangle avec les insignes flamme stylisée en son centre. Six bandes minces s'étendent à partir du bord incliné. La monnaie de la Nation du Feu est constituée d'or, d'argent et de bronze de pièces de formes et de tailles différentes utilisées par les citoyens de la nation de feu pour acheter des biens et services, et sont façonnés avec l'emblème national situé dans le centre.

Système Politique

Seigneur du Feu

Le Seigneur du Feu est le maître absolu de la Nation du Feu, généralement un maître du feu puissant, qui peut être homme ou femme. Le Seigneur du feu réside dans le Palais Royal, situé dans la capitale Nation du Feu.

Autorité religieuse

Les Sages du Feu sont l'autorité religieuse de la Nation du Feu. Ils sont notamment chargé de l'identification de l'Avatar quand il naît dans leur nation. Ils sont aussi responsables de la garde de leurs Temples, des mariages ou des questions spirituelles.

Gouvernement

Galerie des portraits des Seigneurs de Feu

Galerie des portraits des Seigneurs du Feu.

La Nation du Feu est dirigée d'une main de fer par le dernier d'une longue lignée de maître du feu, avec le chef de la plus récente étant Seigneur du Feu Zuko. Le système politique du Nation du Feu est l'autocratie, qui a mené une guerre séculaire impérialiste contre les trois autres nations du monde, l'objectif déclaré était de créer un empire planète large. Ils n'étaient pas au-dessus employant le génocide pour atteindre cet objectif, comme ils ont éliminé la nation tout entière des Nomades de l'Air, et a conduit la Tribu de l'Eau du Pôle Sud au bord de l'extinction.

Toutefois, la Nation du Feu n'a pas toujours été tyrannique, incarnation militariste qu'elle est aujourd'hui. Il y a des millénaires, dans ses premières années, un conseil des sages a conduit la Nation du Feu qui, parmi plusieurs autres intérêts nationaux, ont été lourdement investi dans la philosophie et la spiritualité, tout comme celle de la race des nomades de l'air monastique. Le sage de plomb a été connu sous le nom Seigneur du Feu en raison de son haut niveau de maîtrise du feu et de ses compétences ainsi que son affinité spirituelle profonde avec l'élément. Au fil des ans, le chef des sages a décidé de rompre les liens avec les sages restants et a cherché à être le seul maître de la Nation du Feu. Maintenant dirigée par le Grand Sage, les sages ont été régulée principalement à des questions spirituelles, mais n'en reste pas moins conservé un certain pouvoir politique sur la Nation, avec des tensions entre les deux sectes plus en plus à chaque génération. Le différend a finalement atteint un état d'équilibre au cours de la montée de Sozin au trône et son règne. Lorsque encore en vie durant le règne de Sozin, les sages sont restés fidèles à l'Avatar Roku et ont veillé sur son sanctuaire. Mais après la mort de l'avatar, les sages, après trois générations, enfin soumis au titre de la règle du Seigneur du feu ont été contraints de ne servir que lui. Maintenant sous la servitude du Seigneur du Feu Zuko, les Sages du feu actuels sont les derniers de leur espèce, le vieillissement des restes d'une époque révolue où les questions spirituelles ont été placés dans une grande importance sur l'ambition militaire. Après la défaite de Seigneur du Feu Ozai, le Seigneur du Feu Zuko a accédé au pouvoir et mis fin à la guerre depuis un siècle. Il a consacré sa règle vers la reconstruction des quatre nations dans une nouvelle ère de paix et d'harmonie.

Economie

La Nation du Feu est l'une des plus fortes économies du monde, surtout par les gains de la guerre. L'économie est basée sur l'agriculture, la pêche, l'industrie et la technologie. La Nation du Feu emploie des métallurgistes qualifiés et des forgerons qui font usage du fer et autres métaux pour engendrer leurs forteresses et des navires de guerre. Utilisant le charbon creusé par les prisonniers d'asservissement dans les mines, ils sont en mesure de pouvoir fours massives. Au cours de la Guerre de Cent Ans, l'impulsion initiale de leurs tentatives d'expansion a été l'industrialisation et ayant un besoin accru de ressources, en elle-même un aliment de base de l'impérialisme.

Monnaie

Les pièces de monnaie de la Nation du Feu sont beaucoup plus anguleux que leurs homologues du Royaume de la Terre. Ils varient selon le poids, la taille et la forme, mais tous ont une image nationaliste sur le côté inverse, et l'écriture sur l'envers. La pièce de cuivre est le moins utile, et est un carré avec deux côtés concaves. En son centre, il y a une image d'une petite flamme. La pièce d'or est la plus longue, et il y a la plupart du temps une forme rectangulaire avec une longue fente allant de sa base à un peu en dessous du sommet. La pièce d'argent qui est la plus petite, et de forme pentagonale avec l'emblème national sur une de ses faces.

Industrie

En conformité avec son objectif de conquête mondiale ancienne, la nation a l'habitude d'être engagé dans la construction navale, le façonnage de métal et des armes de fabrication, y compris des flèches, des lances, des boucliers, des épées et des couteaux. En dehors de cette plage grossière de l'armement, la Nation du Feu se présente comme le plus avancé technologiquement des nations, que sa connaissance intrinsèque de la combustion leur donne plusieurs ère industrielle des technologies telles que la métallurgie de pointe, des chars, des explosifs rudimentaires comme "dynamitage gelée", sophistiqué catapultes, des exercices de siège, et le charbon-alimentés à toute épreuve navires de guerre. Certaines de ces innovations ont été commandées par l'extorsion d'expatrié du Royaume de la Terre comme l'Inventeur.

Ressources naturelles et nourriture

De nombreuses industries extraient et raffinent le sol volcanique de la Nation du Feu pour produire du métal. Lequel est ensuite utilisé pour construire des véhicules, des armures ou d'autres biens destinés à la guerre ou à un autre domaine d'activité. De manière générale, les citoyens de la Nation du Feu pratiquent la chasse, la cueillette et la pêche. Dans le village sur pilotis de Jang Hui, situé sur la rivière éponyme, les habitants se nourrissent notamment de palourdes. Malheureusement, l'usine toute proche rejette des toxines dans le cours d'eau, ce qui empoisonne la faune sous-marine et donc les potentiels pêcheurs. La rivière contient également des poissons comestibles mais laids, puisqu'ils sont mutants et ont deux têtes. Une mutation due à la pollution aquatique. Les fruits sont très appréciés par les habitants de la Nation du Feu, comme, par exemple, les baies pourpres. Ce sont des fruits qui se trouvent dans tout le pays. Elles sont succulentes et confèrent leur propre couleur à la langue de leurs amateurs.

Education

La Nation du Feu a un système d'éducation formelle qui est globalement assez similaire pour les systèmes scolaires de la vie réelle. Les hautes écoles publiques de la classe peuvent être trouvés sur les îles extérieures, qui correspondent aux banlieues de la classe supérieure de la Nation du Feu. Les élèves de certaines écoles commencent le processus éducatif dès qu'ils commencent à maîtriser le feu, ou pour les non-maîtres, dès qu'ils commencent à marcher. Les sujets dont l'histoire, la musique, l'étiquette, la guerre, et la maîtrise du feu sont enseignées aux élèves par les enseignants de divers. Cependant, le système éducatif fonctionne aussi comme un état d'esprit de moulage, ce qui provoque les élèves à développer un fort sentiment de la nationalité et la loyauté envers le Seigneur du feu. Les enseignants doivent maintenir la discipline rigide et l'ordre en refusant d'enseigner aux élèves l'art de la danse ou toute autre forme d'expression de soi. En outre, la censure et la propagande peut être trouvé dans les articles dans les livres d'histoire par exemple, le génocide des Nomades de l'Air.

Culture

Beaucoup de noms de sujets de la nation du feu utilisent des consonnes dures et la lettre Z.

Les bâtiments de la Nation ont généralement un toit rouge bordé de couleurs cuivrées et des murs dans les tons blancs ou clairs. La métropole de la Nation se constitue de différentes parties. Tout d'abord, une grande place tout en métal clair s'étend à partir du littoral. C'est la Place Royale et la première défense de la Nation du Feu, ce qui en fait un lieu hautement surveillé. Après la Place, des bâtiments forment une ville riche en magasins et industries. Elle s'élève entre le port et le cratère de la Capitale. Là se trouve le palais royal, où la famille royale rallie son peuple. Outre la ville plutôt industrielle, se dresse un ancien volcan au sommet découpé. Sous ce cratère, des tunnels parcourus de lave forment un véritable labyrinthe. Le Seigneur du Feu Sozin y a fait construire un bunker afin de protéger le chef d'État en cas d'attaque du pays. Très isolé et bien dissimulé, personne n'a jamais trouvé cette chambre depuis 100 ans de guerre.

La Nation du Feu utilise des rapaces, des faucons plus spécialement, pour communiquer des ordres urgents. Un ruban noir attaché à la patte d'un de ces rapaces signifie urgent et que le message est destiné au Seigneur du Feu.

L'Agni Kai

Agni Kai - Zuko et Zhao

L'Agni Kai, duel traditionnel des maîtres du feu pour l'honneur.

L'agni kai est un duel traditionnel entre maîtres du feu qui est vieux de plusieurs siècles. Il s'agit d'une lutte pour l'honneur et qui est gagné que lorsque l'on brûle l'autre adversaire. Zuko a obtenu sa cicatrice à la suite d'un Agni Kai, bien qu'il n'ait pas combattu une fois qu'il s'est rendu compte que son adversaire était son père. Le résultat affecte l'honneur des deux adversaires. Ces duels sont une méthode populaire de résoudre les conflits et sont une source de divertissement pour tous les spectateurs. Le Palais Royal abrite même une chambre spéciale pour Agni Kai. N'importe quel maître du feu peut participer à ce combat qu'il soit un homme ou une femme. Zuko a participé a trois Agni Kai, du moins ce qu'on a vu dans la série. Le premier était avec son père pour lui avoir manqué de respect indirectement dans la chambre de la guerre et cet Agni Kai lui a laissé une cicatrice à l'œil. Le second été avec l'amiral Zhao et le troisième était avec Azula pour décider qui sera le seigneur du feu.

Fêtes

Le Festival des Jours du Feu est un grand spectacle itinérant, rassemblant des tours de magie, des danses, des marionnettes, des jongleurs, des feux d'artifice, de la musique ou encore de la nourriture propres à la Nation du Feu. Mis sur pied par le gouvernement de la Nation du Feu, le Festival a pour but d'apporter un peu de leur patrie aux soldats en congés et aux citoyens contraints de vivre en territoire occupé. Tous attendent toujours avec impatience le Festival, qui représente l'une de leurs seules distractions.

Faune et flore

Dragons

Il est intéressant de signaler que des dragons habitaient la Nation du Feu. À l'instar d'Appa pour Aang, l'Avatar Roku possédait un dragon nommé Fang. Le Seigneur du Feu Sozin possédait lui aussi un tel animal. Les dragons permettaient de parcourir de grandes distances rapidement. Les dragons ont été éradiqués par les maîtres du feu car, lorsqu'un maître du feu tuait un dragon, il recevait le titre de Dragon, très honorifique pour un maître du feu. La race n'est toutefois pas complètement éteinte, il reste deux survivants protégés par la très ancienne civilisation des "Guerriers du Soleil". Les Catacombes des Ossements des Dragons, situées sous le Temples des Sages de la Capitale, renferment, tout à la fois, beaucoup d'os de dragons et de nombreux secrets relatifs à la Nation du Feu.

Armée

Sozin et son armée

Description et histoire de l'Armée de la Nation du Feu

L'armée de la Nation du Feu est la plus forte des quatre nations. En utilisant une comète de feu qui a grandement amélioré leurs compétences, ils ont réussi à exterminer les Nomades de l'Air au début de la guerre. Bien que la Nation du Feu a combattu sur deux fronts contre les Tribus de l'Eau et le Royaume de la Terre, ils ont toujours tenu la main haute. Alors que la guerre traînait en longueur, il est clair que la Nation du Feu aurait finit par gagner si l'Avatar n'était pas intervenu. La Tribu de l'Eau n'a pas la puissance militaire pour contester directement la Nation du Feu, et le vaste Royaume de la Terre a perdu sa dernière grande forteresse militaire face à la Nation du Feu, Ba Sing Se.

Organisation de l'Armée de la Nation du feu

Armée terrestre

L'Armée de la Nation du Feu est composée au niveau terrestre de fantassins normaux, qui portent des lances, des épées, et des boucliers; et des maîtres du feu. Ils chevauchent souvent des Rhinos Komodos. La Nation du Feu possède également des tanks. Ces tanks sont fortement blindés et équipés de lanceurs afin de permettre à l'équipage de tirer des projectiles, allant de boules de feu produites par leur maîtrise à des grappins géants.

Armée marine

Bateaux du feu

Bateaux de la nation du feu lançant des boules de feu.

L'armée de la marine du feu se compose bien évidement de navires. Ceux-ci fonctionnent à la vapeur. Lourdement blindés et armés de catapultes et autres armes de guerre, ils sont assez destructeurs et sont un moyen de transport de choix très efficace pour la guerre. Que ce soit pour des batailles navales, pour faire des barrages, garder un endroit, faire des patrouilles, ou conduire une armée terrestre à une autre terre, les bateaux sont très utilisés.

Armée aérienne

Engins volants du feu

Engins volants du feu.

La Nation du feu est la première à se doter d'une armée aérienne, avant le Royaume de la Terre qui s'en procurera une aussi. On y trouve des dirigeables noirs dotés de nombreuses plateformes où des maîtres du feu peuvent s'y installer et tirer. Ces engins volants peuvent aussi larguer des bombes. Il a également des ballons volants, inventés au départ par un mécanicien du Royaume de la Terre,et récupéré par la Nation du Feu. Ils sont relativement discrets. Ils marchent comme des montgolfières et sont rouges pâles avec l’emblème de la Nation du Feu dessus.

no:Ildnasjonen  

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