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Maîtrise de la Terre

La Maîtrise de la Terre, une des quatre maîtrises élémentaires, est la géokinésie, c'est-à-dire la capacité à contrôler les éléments minéraux. Cette maîtrise est utilisée dans le Royaume de la Terre et la République des Nations Unies.

La Terre est l'élément de la matière, tandis que les gens du Royaume de la Terre sont très variés et robustes. Suite à la décision des Tortues-Lions d'abandonner leur rôle de protecteurs de l'humanité, Oma et Shu ont été les premiers maîtres de la terre à apprendre cet art à partir des taupes-blaireaux.

La clé de la "maîtrise de la terre" est l'utilisation du jing neutre, ce qui implique d'attendre et d'écouter le bon moment pour frapper et, le moment venu, agir de manière décisive. En d'autres termes, les maîtres de la terre endurent généralement les attaques de leurs ennemis jusqu'à ce que la bonne occasion de contre-attaquer se révèle.

Origine[]

Oma et Shu, les premiers humains maîtres de la terre, l'apprenant auprès des taupes-blaireaux.

Pendant l'ère de Raava, le pouvoir de la terre a été temporairement accordé aux habitants d'une ville au sommet d'une tortue-lion géante tandis qu'ils quittaient le village pour chasser de la nourriture. Après que les habitants aient définitivement laissé le confort des tortues-lions, les humains ont d'abord appris à maîtriser la terre en observant et en imitant les capacités géocinétique des taupes-blaireaux vivant dans les montagnes dans ce qui est maintenant le territoire du Royaume de la Terre. Selon une légende, connue sous le nom de "La Légende des Deux Amoureux", deux amants maudits nommés Oma et Shu, originaires de villages en guerre séparés, ont été les premiers à apprendre l'art de ces créatures afin qu'ils puissent se rencontrer dans la montagne qui les séparait. Pour s'assurer que personne ne puisse jamais les trouver, ils ont utilisé leurs nouvelles capacités pour créer un labyrinthe de tunnel à l'intérieur de la montagne, où ils étaient les seuls à pouvoir naviguer. Un jour, après de nombreuses réunions dans la série des passages, l'homme ne vint pas voir son amante, car il était mort, victime de la querelle des deux villages. Son amante a présenté une démonstration dévastatrice de ses capacités de maîtrise de la terre et a fini par déclarer la fin du conflit. Les villages ont ensuite collaboré pour construire une ville, Omashu, en leur honneur. Les chemins qu'ils ont fait grâce à la maîtrise de la terre est devenu connu sous le nom de la Grotte des Amoureux.

"Maîtrise de la Terre" s'écrit 運土術 qui signifie littéralement "déplacer l'art de la terre" en chinois.

Style de combat[]

Toph utilise le style de maîtrise de la terre de la Mante religieuse par opposition au Hung Gar plus commun.

La maîtrise de la terre est l'une des maîtrises les plus diversifiées, allant de la maîtrise de la terre rigide et collectivement apprise du Dai Li, qui est le style de maîtrise de la terre le plus couramment utilisé, aux styles enseignés individuellement, tels que la technique de maîtrise de la terre unique de Toph. Les maîtres de la terre sont généralement musclés, coriaces et directs, et comme toutes les maîtres, leur technique reflète leur personnalité individuelle.

Avec l'avènement des combats de maîtres, les maîtres de la terre ont appris à adapter leurs styles de maîtrise pour qu'ils soient plus efficaces et rapides au combat. La plupart des maîtres de la terre pratiquant des combats de maîtres en arène ont appris à rester mobiles et à s'enraciner suffisamment longtemps pour pouvoir lancer et rediriger les disques de terre fournis dans l'arène. La maîtrise de la terre de Bolin est typique du style utilisé dans l'arène, bien qu'il ait exposé certaines des formes et des mouvements les plus traditionnels en dehors de celle-ci.

La maîtrise de la terre diffère des autres arts de maîtrise en ce qu'elle maintient un équilibre distinct entre les capacités offensives et défensives, bien que la maîtrise de l'eau implique une version plus raffinée en canalisant la défense vers l'offensive. La maîtrise de la terre utilise un équilibre entre force et défense pour submerger les adversaires.

Le principe du jing est l'essence de la stratégie de combat de tous les arts de maîtrise, avec un total de quatre-vingt-cinq actions possibles. Le jing positif se produit lorsque l'on choisit de se battre, tandis que le jing négatif se produit lorsque l'on choisit de se défendre. La discipline de la maîtrise de la terre met l'accent sur le jing neutre, qui implique d'écouter, d'attendre et d'attaquer au bon moment. Le Roi Bumi a souligné cela dans ses tactiques contre la Nation du Feu ; il s'est laissé emprisonner dans la Nouvelle Ozai pendant de nombreux mois avant de libérer la ville le Jour du Soleil Noir, attendant simplement le bon moment pour se battre et libérer la ville.

Capacités de maîtrise de la terre[]

Maîtrise de la Terre d'Haru

Lévitation de la terre et de la pierre : L'attaque la plus courante consiste à faire léviter des morceaux de terre et de pierre à proximité de nombreuses tailles (des maîtres plus puissants peuvent déplacer des masses plus importantes) et de les propulser sur les ennemis avec des mouvements de coups de poing ou de pied.

Bloc de terre : Les maîtres de la terre peuvent apporter des blocs de terre et les lancer sur leurs ennemis. Le Dai Li a utilisé cette technique contre l'Équipe de l'Avatar pendant le Jour du Soleil Noir.

Colonne de terre : Une version plus puissante des projectiles de roche, cette technique consiste à forcer des colonnes de roche hors du sol. En utilisant un principe similaire, un maître de la terre peut tirer un flot de petites ornières et de protubérances du sous-sol sur son adversaire. Cela peut également être utilisé pour améliorer les sauts des maîtres. Il est cependant limité au sol et n'a pas la même portée qu'un projectile de roche.

Haru et Tyro compressant du charbon

Compression de terre : Il est possible pour les maîtres de la terre de compresser de gros morceaux de roche en morceaux plus petits et plus denses, ou de compresser plusieurs morceaux plus petits en un seul gros morceau de roche. Haru et son père, Tyro, ont utilisé cette technique, compressant plusieurs petits morceaux de charbon en un gros bloc de charbon. Le fait que deux maîtres de la terre aient été nécessaires pour l'exécuter suggère que cette technique est assez difficile.

Gantelet de terre : Une version beaucoup moins avancée de l'armure de terre qui peut être utilisée pour repousser les adversaires avec une force solide et dure. Aang a utilisé cette technique lors du combat contre Azula sur la foreuse. Sun a utilisé deux gantelets de terre simultanément tout en combattant un maître de l'eau dans un tournoi de flexion souterrain. La technique est utile en ce qu'elle accorde un certain niveau de protection de l'armure de terre mais permet au reste du corps de rester flexible.

Main/Mannequin de terre : Un maître de la terre avec une bonne compréhension et une bonne connaissance de la sculpture peut fabriquer des répliques d'appendices ou de corps humains à partir de n'importe quelle source rocheuse et les déplacer d'un endroit à l'autre. En jouant au Roi de la Colline, Toph a fait une grosse main pour attraper et jeter Aang sur le côté. Lorsque Toph prétendait être le Seigneur du Feu Ozai dans le cadre d'un exercice d'entraînement, elle a utilisé cette technique pour simuler les gardes du corps du Seigneur du Feu.

Jet de pierre : Alors que les maîtres de la terre aiment être enracinés au sol, certains comme Toph étant incapables de voir dans les airs, ils peuvent rapidement déplacer des rochers sous eux et les lancer à plusieurs dizaines de pieds dans les airs, que ce soit pour attraper des adversaires en vol ou pour voyager plus vite. Toph et Bumi l'ont fait pendant la bataille de la forêt de Wulong et la libération de Ba Sing Se, respectivement. Bolin a montré qu'il était capable de se lancer dans les airs avec la Maîtrise de la Terre, comme on l'a vu lorsqu'il s'est échappé du palais de la Reine de la Terre.

Manipulation des matériaux terrestres : La maîtrise de la terre ne se limite pas à la roche ou au sol seul. Un maître de la terre peut également manipuler du charbon, des pierres précieuses, des cristaux, de la craie, du sel et d'autres matériaux à base de terre, comme des météorites et de la jennamite.

Abri de terre : Cela peut être utilisé par les maîtres de la terre pour créer un abri ou un dôme qui peut fournir un abri instantané dans la nature sauvage. Toph a souvent créé des abris comme ceux-ci pour dormir pendant que l'Équipe de l'Avatar voyageait et l'a utilisé pour créer un endroit sûr où Ying pourrait accoucher. Il peut également être utilisé pour piéger des ennemis, mais cette application ne fonctionnerait pas contre un adversaire maître de la terre, qui serait capable d'annuler la technique. Ceux-ci peuvent également être créés au combat comme défense contre les attaques autres que celles de maîtrise de la terre.

Yu enfonce une autre personne dans le sol.

Naufrage de la terre : Des maîtres de la terre plus avancés, tels que Le Rock, Maître Yu, et le Général Fong, peuvent enfoncer de force leurs adversaires dans le sol, les emprisonner ou même les étouffer dans la terre. Cette technique a été utilisée par le Général Fong pour maîtriser Katara. Jianzhu était particulièrement versé dans cette technique, étant capable de commettre des enterrements de masse, ce qui lui a valu le surnom de "Fossoyeur".

Smash de terre : Les maîtres de la terre peuvent facilement détruire les rochers avec des coups de poing et des coups de pied, même s'ils ont une petite masse musculaire. Cette technique est utile face à d'autres maîtres de la terre, car elle permet au maître de la terre de détruire tous les projectiles de terre qui lui sont envoyés et d'échapper aux techniques d'emprisonnement. Cependant, il ne semble pas affecter les objets qui ne sont pas faits de terre.

Mur de terre : Les maîtres de la terre peuvent créer des murs de terre, qui peuvent être utilisés à la fois pour la défense et l'attaque, ainsi que pour des choses pratiques, comme la construction.

Tremblements de terre/fissures : Frapper le sol avec les pieds, les poings ou les marteaux, comme le montre Gow, crée des tremblements de terre ou des fissures localisés qui déséquilibrent les adversaires. Ce même processus peut être utilisé pour sculpter une masse continentale ou pour découper de gros morceaux de roche pour nettoyer une surface afin de créer des avalanches ou des chutes de pierres. Les maîtres de la terre plus avancés peuvent creuser des fissures étroites pour des attaques précises.

Déplacement au sol : Les maîtres de la terre peuvent modifier le sol sous les autres pour les écarter de leur chemin. Le mouvement soudain peut désorienter la cible.

Sables mouvants : Les maîtres de la terre transforment certaines surfaces en sables mouvants pour immobiliser un ennemi, ou pour créer un atterrissage en douceur pour eux-mêmes s'ils tombaient d'une hauteur. Les maîtres du sable peuvent également faire l'inverse, en compactant le sable ensemble pour créer des projectiles plus durs ou une prise plus ferme sur le sol.

Menottes en pierre : Les maîtres de la terre peuvent rapidement fabriquer des menottes en pierre pour immobiliser leurs adversaires.

Suspension de roche : Si un maître de la terre est attaché à, ou portant un morceau de roche, il ou elle peut s'attacher à d'autres surfaces de pierre et rester hors du sol pendant de longues périodes. Les membres du Dai Li sont les seuls à avoir démontré cette capacité grâce à l'utilisation de leurs gants de terre, leur donnant la possibilité de s'accrocher à une surface rocheuse.

Bouclier de roche : Une dalle de roche en lévitation peut également servir de bouclier lorsqu'elle est placée devant un maître. Cela peut également être effectué avec une dalle ou une feuille de substrat rocheux poussé hors de la surface de la terre. Le bouclier peut être lancé sur l'adversaire pour des représailles rapides.

Le guide du canyon maîtrise un éboulement.

Éboulement : Si un maître de la terre se trouve près d'une falaise ou d'une montagne, il ou elle peut faire pleuvoir de nombreux rochers d'une multitude de tailles sur son adversaire. Le guide du canyon a démontré qu'il serait possible de rediriger le chemin d'un éboulement rocheux. Cela a été montré lorsqu'il a protégé ses clients réfugiés contre l'écrasement.

Jet de sable : Semblable à la fois au jet d'eau et au jet d'air, un maître de la terre peut manipuler les fines particules de sable pour former une colonne tourbillonnante. Les maîtres du sable ont utilisé cette technique pour propulser leurs chars à voiles à travers le désert Si Wong.

Dalles d'entrave : Avec un bon timing, un maître de la terre peut lier les bras d'un adversaire avec des dalles en forme de triangle. Cette technique est généralement utilisée si l'adversaire est dans une position vulnérable, par exemple à genoux. Cette technique a été utilisée pour la première fois par Aang contre Ozai pour le maintenir en place pendant qu'Aang prenait sa maîtrise. Il a ensuite été utilisé par Aang pour détenir Yakone pendant qu'il retirait sa maîtrise.

Filtration de l'eau : Lorsqu'il travaille de concert avec un maître de l'eau, un maître de la terre peut purifier l'eau polluée. Le maître de l'eau suspend l'eau polluée dans l'air, tandis que le maître de la terre élimine les polluants.

Niveau master de la maîtrise de la terre[]

Nuage de poussière : En secouant le sol d'avant en arrière, les maîtres de la terre peuvent créer des nuages de poussière de différentes tailles pour fournir une couverture, dont les particules elles-mêmes peuvent également être manipulées.

Dépoussiérage : Une variante des techniques de brouillard et de feu utilisées par les maîtres de l'eau et du feu, respectivement, en créant des piliers très minces de taille croissante, un maître de la terre rapide peut utiliser cette technique pour escalader rapidement les murs. Il a été inventé par la Flying Opera Company où il a été utilisé spécifiquement par Lek, qui a ensuite enseigné la technique à l'Avatar Kyoshi.

Aang en armure de cristal

Armure de terre : Les maîtres de la terre peuvent apporter des roches, de la poussière, des cailloux ou des cristaux autour d'eux et les mouler pour s'adapter à leur corps et créer quelque chose de similaire à une armure. Ils peuvent également se cacher à l'intérieur de la terre en pliant la roche autour d'eux comme une coquille. Plus tard, il est démontré par Toph que le métal peut également être utilisé comme armure. L'armure de terre a été utilisée par Toph dans un exercice d'entraînement avec Aang. Aang utilise plus tard cette technique avec des cristaux contre Azula, et à nouveau avec des roches contre l'Homme Explosif et enfin Ozai. Ce mouvement de maîtrise de la terre est idéal pour la défense, en particulier contre le feu. Il n'est pas aussi efficace pour les mouvements offensifs car il limite l'amplitude de mouvement du pratiquant.

Bombe de terre : En envoyant un rocher vers le sol, les maîtres de la terre peuvent causer des dégâts considérables et faire perdre pied à leurs adversaires. Aang l'a utilisé contre Zuko, prenant presque le dessus sur la bataille avant que le Dai Li n'intervienne.

Creusement de tunnel de terre : Les maîtres de la terre peuvent se déplacer à travers la terre pour déjouer leurs ennemis soit en ouvrant des tunnels, soit en tirant la terre devant eux, nageant littéralement à travers le sol.

Vague de terre

Vague de terre ou patinage sur terre : Les maîtres de la terre de haut niveau peuvent créer une vague de terre sur laquelle monter et l'utiliser comme moyen de transport, comme l'ont fait Aang et Toph, ainsi que Roku et Sud pendant l'entraînement. Les inconvénients de la vague sont qu'elle demande beaucoup d'énergie à produire, ainsi qu'une concentration intense ; la moindre distraction pourrait faire perdre le contrôle de la vague à l'utilisateur. Ils peuvent également forcer une vague de terre vers l'extérieur et l'utiliser comme une attaque offensive extrêmement puissante, comme on a vu Aang et le Général Fong le faire pendant leur bataille.

Écriture de la terre : Les maîtres de la terre peuvent manipuler des cailloux pour épeler des messages à lire par les autres. Le faux Avatar, Yun, était particulièrement doué pour cette technique, capable de former de tels messages alors qu'il utilisait sa maîtrise à une distance considérable de la terre.

Magnétisation : Les maîtres de la terre qualifiés sont capables de magnétiser leurs membres sur n'importe quel type de pierre, ce qui simplifie l'escalade des murs dans les circonstances appropriées. Les agents du Dai Li pouvaient effectuer ce mouvement avec facilité et même rester à l'envers, comme lorsque l'Équipe de l'Avatar a fait irruption dans le quartier général secret de l'organisation au Lac Laogai.

Maîtrise de la terre à distance : Si un maître de la terre est suspendu au sol, mais est conscient qu'il y a de la terre quelque part à proximité, le maître de la terre peut concentrer ses énergies et maîtriser cette terre hors de sa portée physique par pure concentration. Cela a été montré dans un flash-back lorsque Bumi a raconté à l'Équipe de l'Avatar, sans Aang, comment il s'était libéré pendant l'éclipse. Bumi a réussi à invoquer des tuiles et des morceaux de murs pour déchirer le devant de son cercueil en métal. Aang utilise également cette technique pour invoquer des roches pour sa sphère élémentaire lorsqu'il est dans l'État d'Avatar.

Niveau de l'Avatar dans la maîtrise de la terre[]

Balles de roche compressée : Utilisé uniquement par Aang dans son combat contre le Roi Phénix Ozai. Aang a désintégré l'une de ses roches compressées de sa sphère élémentaire et a tiré ses fragments ressemblant à des éclats d'obus à grande vitesse, à la manière d'une mitrailleuse. En raison de la vitesse et de la densité de ces roches, elles ont causé de grands dommages au paysage. C'est similaire à la technique des gants de roche utilisée par le Dai Li.

Poussière diabolique : Les Avatars peuvent s'élever au-dessus du niveau du sol à travers des tornades de poussière, similaires aux jets d'air et d'eau.

Armure de terre améliorée : En exploitant le pouvoir de l'État d'Avatar, les Avatars peuvent s'entourer de gros morceaux de terre qu'ils peuvent ensuite conglomériser en un corps de roche anthropomorphe géant à utiliser au combat. L'Avatar Aang a utilisé cette technique pour combattre le Vieux Général de Fer.

Lévitation de terre améliorée : Avec leur plus grand pouvoir et leur connexion plus forte à la terre, l'Avatar peut déplacer à volonté des statues de la taille d'une colline. Utilisant le pouvoir de l'État d'Avatar, Kyoshi a déplacé de grandes statues de taupes-blaireaux et Aang a déplacé divers piliers de terre dans son combat contre Ozai, à la fois pour l'attaque et la défense. Korra a également utilisé cette technique dans son combat avec Zaheer et plus tard Kuvira, essayant d'écraser son adversaire avec un rocher de la taille d'une colline.

Tectonique : L'Avatar peut maîtriser la terre à une échelle suffisamment vaste pour déplacer des masses continentales entières, comme l'a montré l'Avatar Kyoshi lorsqu'elle a séparé l'Île de Kyoshi du continent. Aang a ensuite utilisé la même technique pour séparer la ville de Yu Dao de ses terres environnantes.

Techniques spéciales[]

Ghazan a fondu le mur intérieur de Ba Sing Se avec de la lave, le faisant tomber en conséquence.

Maîtrise du verre : Certains maîtres de la terre sont capables de contrôler le verre en raison de son origine minérale. L'Avatar Kyoshi était capable de cette technique, comme lorsqu'elle a maîtrisé des éclats de verre hors de sa peau après sa confrontation avec la Triade de l'Aile d'Or.

Maîtrise de la Lave : Certains puissants maîtres de la terre sont capables de changer la phase de la terre qu'ils manipulent, la fondant en lave pour plus de polyvalence au combat, similaire à ce que font les maîtres de l'eau avec la glace. Un maître utilisant cette capacité peut transformer la lave en différentes armes ou invoquer du magma du sol. Le premier maître connu pour exécuter cette technique était Szeto, l'Avatar qui a précédé Yangchen. Ghazan, Bolin et Sun sont les seuls maîtres de la terre non-Avatar connus à avoir démontré cette technique.

Liquéfaction de la terre : Semblable à la maîtrise de la lave, les maîtres de la terre hautement qualifiés peuvent transformer la terre et la pierre en un état liquide sans utiliser de chaleur. Le seul maître de la terre connu capable de cette technique est Yun, qui a liquéfié le sol en pierre du Manoir de l'Avatar avant de le solidifier à nouveau pour piéger Kyoshi. Il l'a également utilisé pour liquéfier les fondations mêmes du manoir et le détruire.

Maîtrise du Métal : La maîtrise du métal est une sous-maîtrise de la maîtrise de la terre développée par Toph. La plupart des maîtres de la terre sont incapables d'affecter les métaux traités. Habituellement, les traces de terre encore présentes dans le métal sont si minuscules qu'elles ne sont pas détectées, même par les meilleurs maîtres de la terre, ce qui justifie son utilisation dans la détention des maîtres de la terre. Cependant, en raison de sa capacité à "voir" la terre, Toph a pu localiser les petits fragments de terre dans le métal, les cibler et les utiliser pour "plier" la partie métallique. Au début, elle n'était pas capable de maîtriser le métal avec la même capacité ou la même facilité que celle de la maîtrise de la terre normale. Finalement, son habileté avec la maîtrise du métal s'est développée au point où elle a pu vaincre efficacement les maîtres du feu améliorés par la comète pendant la bataille de la forêt de Wulong avec cette technique. Après la fin de la Guerre de Cent Ans, Toph a fondé une académie de maîtrise du métal pour enseigner les compétences nouvellement acquises à d'autres maîtres de la terre, et la technique est finalement devenue l'arme principale de la Police du Métal dans la Cité de la République. Au fur et à mesure que les techniques de maîtrise du métal étaient affinées, les maîtres ont finalement appris à manipuler le métal sans être en contact étroit avec lui, et les étudiants amateurs de maîtrise du métal ont pu appliquer cette compétence à de petits objets tels que des pièces de monnaie et des cannes.

Maîtrise de la boue : Il a été démontré que les maîtres de la terre, comme les maîtres de l'eau, sont capables de maîtriser la boue en raison de la présence de terre à l'intérieur. Toph, aidée par Katara, a pu repousser la boue de l'arrière de la foreuse de la Nation du Feu dans la machine, et la technique a également été utilisée par les deux filles lorsqu'elles ont fini par se battre pendant qu'elles entraînaient Aang. Toph a également utilisé cette capacité tout en entraînant Korra dans le marais.

Maîtrise des pigments : Les maîtres de la terre habiles sont capables de maîtriser les pigments à base de terre, même ceux qui ont été séchés pendant de très longues périodes. Yun, un maître de la terre prodige que l'on croyait être l'Avatar, a proposé cette technique et l'a utilisée lorsqu'il a maîtrisé la peinture sur les portraits des Avatars du Feu dans la Galerie Royale du Palais Royal de la Nation du Feu, et maîtrisé des pastilles tranchantes de peinture sur le chancelier Dairin, ses hommes et Kyoshi, tuant certains et en blessant beaucoup. Il s'est aussi accidentellement tatoué à cause de cette capacité lorsqu'il a utilisé une pierre à encre comme gant.

Gants de roche : Les membres du Dai Li maîtrisent la technique du gant de roche. Semblables à un gantelet de terre, ils recouvrent leurs mains de petites pierres et les projettent sur une cible sous forme de petits projectiles ou de poings compactés pour matraquer un adversaire. Une méthode plus raffinée et privilégiée, cependant, consiste à les utiliser comme mains détachables, en maintenant la forme de la main et en saisissant et en retenant littéralement l'adversaire à distance.

Chaussures de roche : Le Dai Li a également utilisé des chaussures en terre pour glisser pour voyager plus vite et pour s'accrocher aux murs et se suspendre au plafond, comme Long Feng et le Dai Li ont utilisé dans le Lac Laogai lors de leur combat avec l'Équipe de l'Avatar et les Combattants de la Liberté réformés.

Les maîtres du sable propulsant leur char à voile

Maîtrise du sable : La maîtrise du sable est un style alternatif de maîtrise de la terre qui a été adapté pour être utilisé dans le désert Si Wong par les personnes qui y vivent. Ils se déplacent rapidement dans le désert sur des voiliers en bois spécialisés qui sont propulsés par des tempêtes de sable miniatures et localisées derrière leurs voiles. Parce que le sable est un sédiment qui se déplace en flux, leur style ressemble plus à la maîtrise de l'air et de l'eau qu'à la maîtrise de la terre. Il est implicite que la plupart, sinon tous, les maîtres de la terre sont capables de maîtriser facilement le sable, mais en raison de la nature lâche et instable du sable, ce n'est pas une transition facile pour le maître de la terre moyen. Les maîtres du sable du désert en sont particulièrement compétents en raison de leur habitat particulier. Après les événements du désert Si Wong, Toph a pratiqué sa maîtrise du sable, atteignant une maîtrise qui lui a permis de créer une version de sable miniature extrêmement détaillée de Ba Sing Se. De même, on peut compacter le sable pour qu'il soit solide et épais. Les maîtres du sable ont utilisé cette technique en volant Appa.

Toph "voyant" avec la Maîtrise de la Terre

Sens sismique : Une technique développée à l'origine par les taupes-blaireaux aveugles, les maîtres de la terre qualifiés sont capables de détecter les vibrations à travers le sol, de "voir" en sentant leur environnement et en en faisant une image mentale. Il permet un champ de "vision" à 360 degrés, en dehors de la ligne de mire normale. Pour fonctionner, l'utilisateur a besoin d'un contact direct avec le sol, de préférence sans quelque chose comme des chaussures entre les deux. La technique n'est utilisable que sur des surfaces que l'utilisateur peut maîtriser. Étant aveugle, Toph a constamment utilisé cette technique pour naviguer dans le monde ; elle l'a décrit comme "un peu comme voir avec [ses] pieds". Au cours de sa formation avec Toph, Aang a également développé cette capacité. Aang l'a utilisé lors d'un entraînement à trois avec Toph et Katara, et à nouveau lors de son combat contre Ozai. En raison de l'utilisation intensive de la technique par Toph, elle en a découvert d'autres applications. Son sens sismique était si aigu qu'elle était capable de sentir même les fourmis se déplacer, pouvait identifier les gens par leur façon de marcher, et pouvait presque toujours dire si quelqu'un mentait en sentant ses réactions physiques, comme la respiration et la fréquence cardiaque. C'était aussi la base de sa capacité unique de maîtrise du métal. Toph a également transmis cette technique à ses filles, Lin et Suyin.

Art de la maîtrisé opposé[]

La maîtrise de la terre est l'art de la maîtrise opposée à la maîtrise de l'air. Lors de son premier apprentissage de la maîtrise de la terre, l'élève doit d'abord apprendre des tactiques de confrontation et se familiariser avec la force brute nécessaire pour travailler avec la terre. Cela contraste avec l'accent mis par les maîtres de l'air sur la mobilité et l'évasion. Les maîtres de la terre nécessitent une racine ferme dans le sol, tandis que les maîtres de l'air sont constamment en mouvement. Ceci est illustré quand Aang a d'abord eu de grandes difficultés à essayer d'apprendre la maîtrise de la terre de Toph.

Comme tous les arts de la maîtrise, la maîtrise de la terre est équilibrée pour ne pas être plus ou moins puissante que les autres arts. Ce sont les compétences et les prouesses de l'utilisateur qui déterminent la victoire.

Armes[]

Les maîtres de la terre sont connus pour utiliser des marteaux et des éventails pour augmenter leur maîtrise, et il a été déclaré que la grande épée chinoise dadao, une épée de guerre lourde, ou littéralement "grand couteau", conviendrait également mieux à un maître de la terre fort. Aang a également démontré sa maîtrise de la terre en brandissant son bâton de maître de l'air. De plus, Gow a démontré la maîtrise de la terre avec ses marteaux de guerre, et Kori Morishita a pu contrôler son marteau météore avec la maîtrise de la terre. Des masses et des haches géantes pourraient bien fonctionner. L'Avatar Kyoshi était bien connue pour avoir utilisé ses éventails jumeaux pour l'aider dans ses formes de maîtrise, mais en particulier dans la maîtrise de la terre.

Faiblesses[]

Dépendance à la terre : Étant donné que les maîtres de la terre dépendent de l'accès à la terre, leur capacité peut être annulée en les sécurisant à l'intérieur d'une barrière métallique, les séparant de tout contact avec la terre. Toph, en tant qu'inventeur de la maîtrise du métal, est une exception à cela, tout comme tous ceux qui ont été formés à cette technique. Cependant, même les maîtres des métaux ne peuvent pas maîtriser des métaux hautement purifiés tels que le platine.

Dépendance sur le bas du corps : La maîtrise de la terre est à son maximum lorsque les pieds sont en contact direct avec le sol, permettant aux maîtres de la terre de transférer leurs énergies cinétiques dans leur maîtrise pour des mouvements rapides et puissants. Cependant, cette faiblesse peut être surmontée en mettant d'autres parties du corps en contact avec la terre.

Symbole élémentaire[]

Le symbole de la Maîtrise de la Terre

Le symbole de la terre et de la maîtrise de la terre est une grande forme trapézoïdale isocèle rugueuse, dont la base est constituée du trigramme Bagua "Kun", désignant la "terre". À l'intérieur, en haut, se trouve une spirale qui tourne dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Le symbole est présent sur les cartes en bois "solitaire élémentaire" appartenant à Iroh. Ce symbole ressemble vaguement à un blaireau assis.

Spiritualité et maîtrise de la terre[]

La maîtrise de la terre a été explorée en profondeur pendant que Toph enseignait à Aang, ainsi que pendant la leçon d'Iroh à Zuko sur les éléments. La maîtrise de la terre exprime l'aspect du jing neutre, qui implique l'écoute et l'attente, et nécessite également de la détermination ; quand vient le temps de frapper, il faut le faire sans hésitation ni incertitude. Si un maître de la terre manque de détermination, la terre ne répondra pas à sa volonté. Être connecté à la terre est également un aspect important de la spiritualité des maîtres de la terre ; les maîtres de la terre, principalement des soldats et des généraux maîtres de la terre, voyagent généralement pieds nus pour augmenter leur connexion avec la terre et donc leur pouvoir. Dans l'ensemble, la maîtrise de la terre est le moins spirituel des arts de la maîtrise, presque exclusivement traité de manière pragmatique sans interaction observable avec des phénomènes surnaturels.

Connexion[]

Le style de kung fu Hung Gar est la principale influence pour la maîtrise de la terre ; le Hung Gar lui-même est parallèle aux mouvements d'animaux tels que les coups durs du tigre et l'affinité de la grue à atterrir gracieusement sur la terre. Il y a des exceptions à cette règle - Toph - le style du maître de la terre aveugle, est basé sur la mante religieuse du sud, une compétence de pas précise que Toph utilise pour maintenir un contact constant avec le sol et "voir".

La maîtrise de la terre, cependant, s'inspire d'un grand nombre de styles liés au Nanquan (poing du sud), qui est une collection de styles d'arts martiaux chinois du sud de la Chine. Cela inclut le Choy Li Fut, le Choy Gar, le Hung Ga, le Lau Gar, le Li Gar, le Mok Gar et le Wing Chun.

Le concept de jing neutre est également étroitement lié à la philosophie des « mains collantes », une pratique commune à certains arts martiaux du sud de la Chine tels que le Chow Gar Southern Praying Mantis et le Wing Chun. Le but des mains collantes est de permettre au pratiquant de prédire le prochain coup de son adversaire. Semblable à Toph détectant les mouvements des autres grâce à sa connexion avec la terre, un pratiquant apprend à détecter le prochain mouvement de son adversaire en maintenant un contact constant entre son propre bras et le bras de son ennemi (peut également être entre ses mains ou ses poignets). En pratiquant avec un partenaire de cette manière, un pratiquant apprendra à "lire" les légers mouvements des bras de son adversaire pour détecter sa prochaine attaque et ensuite se déplacer en conséquence soit pour frapper avant que l'attaque ne soit faite ou se déplacer dans la même direction avec l'attaque et le neutraliser efficacement. Des concepts tels que l'écoute, la réaction, l'équilibrage des attaques et de la défense, et le fait de tirer le pouvoir d'un bas du corps stable sont souvent évoqués dans la pratique des mains collantes, encore une fois, étroitement liés à de nombreux concepts primaires de la maîtrise de la terre.

Maîtres de la terre notables[]

† indique décédé durant la série.
L indique la capacité connue à maîtriser la lave.
M indique la capacité connue à maîtriser le métal.
S indique la capacité connue à utiliser le sens sismique.

Avatar, Le Dernier Maître de la Terre et comics liés[]

La Légende de Korra et comics liés[]

Kyoshi novels[]

Anecdotes[]

  • Plus de maîtres de la terre sont nés au printemps qu'en toute autre saison.
    • Les maîtres de la terre connaissent également une augmentation de puissance pendant cette période.
  • Selon une première ébauche de l'I.P. Bible, les énergies de la ligne de faille peuvent renforcer les maîtres de la terre.
  • La Maîtrise de la Terre est le seul art de la maîtrise dans lequel toutes les sous-compétences connues ont été utilisées par les Avatars.
  • Selon la publicité pour l'Académie de Maîtrise de la Terre de Maître Yu, le groupe de mots "Maîtrise de la Terre" s'écrit 運土術, qui se traduit littéralement par « la technique de la terre en mouvement ».
  • F.C. Yee a demandé à Michael Dante DiMartino s'il était possible pour un cruel maître de la terre de maîtriser les os du corps humain, en raison de sa base minérale. DiMartino a exprimé son scepticisme à l'égard de l'idée, notant que cela pourrait nuire au caractère unique de la maîtrise du sang.

Références[]

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