Le croupier était un voyou indigne de confiance qui a couru un jeu de coquille au coin d'une rue. À l'aide de diverses astuces, il a trompé les citoyens de la Nation du Feu sans méfiance sur leur argent.

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

Le croupier a ouvert un petit stand sur le côté d'une rue où les gens pouvaient gagner de l'argent s'ils devinaient correctement l'emplacement d'un petit caillou qui se déplaçait à travers les coquilles. Il inciterait les participants à jouer en ajoutant deux cailloux supplémentaires au premier tour, assurant ainsi que le joueur gagnerait toujours. Après que le même joueur ait accepté de jouer un deuxième tour avec des enjeux plus élevés, l'escroc assurerait sa victoire en passant tous les cailloux dans sa manche, faisant ainsi que le participant devine toujours incorrectement.

Au début de l'été 100 APG, Toph et ses amis sont arrivés à la ville de la Fontaine de Feu. Ils ont observé des rues remplies de fraudeurs, et parmi eux se trouvait le croupier. En utilisant son sens sismique, Toph a remarqué que le croupier utilisait son tour gagnant. Pensant qu'elle pourrait utiliser sa maîtrise de la terre pour gagner de l'argent, Toph a affiché sa cécité et le croupier lui a permis de jouer, pensant que ce serait une victoire facile. Utilisant son crochet comme d'habitude, il plaça un caillou sous toutes les pierres pour s'assurer que Toph gagnerait, ce qu'elle fit. Cependant, dans le deuxième match, lorsque le croupier a essayé de changer tous les cailloux pour s'assurer qu'il gagnerait, Toph a utilisé sa maîtrise de la terre pour ramener l'un d'eux. Toph a ensuite "deviné" correctement et a remporté quarante pièces d'argent, à la surprise et à la déception du croupier.

Apparitions[modifier | modifier le wikicode]

Avatar, Le Dernier Maître de l’Air[modifier | modifier le wikicode]

Livre 3 : Le Feu (火)[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]

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