« L'Avatar doit être compatissant avec tous les peuples, et la seule façon de le faire est de vivre avec eux. L'Avatar doit faire l'expérience de la tristesse, de la colère, de la joie et du bonheur. En ressentant toutes ces émotions, cela l'aide à comprendre à quel point la vie humaine est précieuse, alors il va tout faire pour la protéger. » |
Le terme Avatar désigne un homme ou une femme qui possède la capacité de maîtriser les quatre éléments: L'Eau, la Terre, le Feu et l'Air. Cette personne a pour mission de maintenir l'équilibre entre les Quatre Nations et de préserver la paix. À chaque fois qu'un avatar meurt, une nouvelle personne capable de maîtriser tous les éléments nait, suivant le cycle infini de l'Eau, de la Terre, du Feu, puis de l'Air. De plus, l'Avatar est une passerelle entre le monde matériel et le Monde Spirituel, étant capable de passer d'un monde à l'autre. L'Avatar peut aussi entrer dans un état particulier, l’État d'Avatar, dans lequel il concentre toute la connaissance et l'expérience des précédents avatars. Cependant, le cycle des réincarnations peut être brisé si l'Avatar se fait tuer lorsqu'il est dans cet état.
Traditionnellement, l'Avatar était révélé (et apprenait lui-même qu'il était l'Avatar) lors de ses 16 ans. Il suivait ensuite une formation pour apprendre la maîtrise des quatre éléments dans les Quatre Nations suivant le cycle des réincarnations. La fin de son apprentissage se faisait lorsque l'Avatar apprenait à contrôler l'état d'Avatar.
Histoire
Cycle de l'Avatar
Avatars connus
- Korra (Tribu de l'Eau) : 153 APG - présent
- Aang (Nomades de l'Air) : 12 AVG - 153 APG
- Roku (Nation du Feu) : 82 AVG - 12 AVG
- Kyoshi (Royaume de la Terre) : 312 AVG - 82 AVG
- Kuruk (Tribu de l'Eau) : vers 345 - 312 AVG
- Yangchen (Nomades de l'Air) : inconnue - vers 345 AVG
- Avatar du Feu Inconnu (Nation du Feu) : dates inconnues
- Raava (Nomades de l'Air) dates inconnues
- Wan (Nation du Feu) : vers 9,829 AVG (Début du cycle de l'Avatar et de l’Ère de l'Avatar)
Maîtrises simultanées
Vies passées
En raison de la nature du cycle de réincarnation, l'Avatar peut se souvenir de ses vies passées. L'entrée en communication se fait par la méditation pour se connecter avec un Avatar spécifique, comme on peut le voir quand Korra méditait pour se connecter à Aang et revivre le procès de Yakone. L'Avatar peut aussi susciter l'apparition en esprit d'une vie passée, ou même de lui-même, pour communiquer avec elles. Le souvenir d'une vie passée peut aussi être advenir inconsciemment en présence de personnes ou d'objets importants dans une vie passée. On peut le voir lorsque Aang reconnait Roku juste en voyant sa statue, en dépit du fait qu'il ne savait pas à quoi il ressemblait, ou alors quand Korra reconnait la théière de Wan ou Iroh comme un ami. Les Nomades de l'Air utilisent ce concept de reconnaissance du subconscient pour trouver le nouvel Avatar, alors qu'il est encore enfant.
État d'Avatar
Façons d'accéder à l'État d'Avatar
Par réflexe
Par maîtrise
Lien spirituel
Faiblesse
Incidents d'utilisations connus
Wan
Avatar du Feu Inconnu
Yangchen
Kuruk
Kyoshi
Roku
Aang
Avant 99 APG
Hiver 99 APG
Printemps 100 APG
Été 100 APG
Après la Guerre de Cent Ans
Korra
170 APG
171 APG
174 APG
Méditation
Occasions de méditation connues
Anecdotes
- Korra est la première Avatar à maîtriser le métal.
Notes
Références
Voir aussi
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