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Este artículo es sobre los cómics de Avatar: La Leyenda de Aang. Para los cómics de La Leyenda de Korra, vea Lista de cómics de La Leyenda de Korra.
Cubierta del libro de Free Comic Book Day

Cubierta del libro de Free Comic Book Day.

los cómics de Avatar: La Leyenda de Aang son publicaciones impresas que muestran eventos y situaciones no vistas durante el trayecto de la serie. La mayoría de los primeros cómics publicados ocurieron durante y entre episodios como un medio de complementar la serie, mientras que los cómics lanzados tras la conclusión del show pertenecen a eventos posteriores al final de la Guerra de los Cien Años. Los cómics oficiales son publicados por varias fuentes, incluyendo la Revista Nickelodeon y el Nickelodeon Comics Club (Club de cómics de Nickelodeon); los volúmenes oficiales de DVD de Avatar: La Leyenda de Aang; y numerosas publicaciones por Dark Horse Comics, incluyendo mini-historietas publicadas como parte del Free Comic Book Day (Día del Cómic Gratis).[1] Los cómics se archivaron en un sub-sitio de Nickelodeon, pero fueron retirados y se volvieron inaccesibles tras la cancelación de la Revista Nickelodeon a principios de 2010.

Los primeros veintiocho cómics fueron publicados por Revista Nickelodeon y sus filiales desde 2005 hasta 2009 y luego compilados en Las Aventuras Perdidas, que fue lanzado el 14 de junio de 2011.[2] El cómic veintinueve, "Recuperación", se publicó como un enlace especial a la serie el 4 de mayo de 2013. Dark Horse Comics también colaboró con Nickelodeon para producir y publicar trilogías de novelas gráficas pertenecientes a la serie, comenzando con La Promesa y continuando con La Búsqueda, La Brecha, Humo y Sombra, Norte y Sur y Desequilibrio. Mini-historietas relacionadas con la serie también han aparecido en varios números del Free Comic Book Day, incluidos "Recuperación", "Caracolas" y "Hermanas".

Los cómics revelan cierta información clave relacionada con la narrativa, incluido el nombramiento inmediato de Joo Dee como Gran Secretaria de Ba Sing Se después del Golpe de Ba Sing Se y el método exacto de cómo el Equipo Avatar se apoderó de un crucero de la Nación del Fuego. Varios otros cómics también publican nueva información sobre personajes de la serie e introducen nuevos personajes ausentes en la serie. Las novelas gráficas lanzadas por Dark Horse Comics después del final de la serie también sirven para cerrar la brecha de tiempo de setenta años entre Avatar: La Leyenda de Aang y La Leyenda de Korra.

Antologías de cómics Editar

Las Aventuras Perdidas Editar

Entrada promocional de Las aventuras perdidas

Entrada promocional de Las aventuras perdidas

Artículo principal: Las Aventuras Perdidas
  • Editor: Mike Richardson
  • Editor de colección: Samantha Robertson y Daniel Chabon
  • Editor de serie: Andrew Brisman, Chris Duffy y Dave Roman
  • Diseñador de colección: Stephen Reichert
  • Producción digital: Ryan Hill y Susan Tardiff
  • Ilustrador de portada: Bryan Konietzko

Las Aventuras Perdidas es una antología de cómics que recopila cómics inéditos, mini-historietas incluidas como parte de los volúmenes de DVD del Libro Dos: Tierra y el Libro Tres: Fuego, los cómics de Avatar del Free Comic Book Day 2011 y las numerosas obras publicadas por Revista Nickelodeon y Nickelodeon Comics Club desde 2005 hasta 2009. Los primeros veintiséis cómics incluidos ocurren entre episodios de la primera serie, mientras que los dos últimos son historias no canónicas.

Historias del Equipo Avatar Editar

Artículo principal: Historias del Equipo Avatar
  • Ilustrador de portada: Ryan Hill y Sara Kipin

Historias del Equipo Avatar es la segunda antología de cómics, que incluyen los previamente publicados en los números del Free Comic Book Day así como mini-historietas completamente nuevas que ocurren durante y después de los eventos de la serie.

Novelas gráficas Editar

Trilogía La Promesa Editar

Artículo principal: La Promesa
La Promesa tapa dura

Portada en tapa dura de La Promesa.

"La Promesa" es la trilogía de cómics continuando la historia de los eventos ocurridos en Avatar: La Leyenda de Aang. Principalmente establecida un año después de la conclusión de la serie original, en la trilogía de La Promesa se detallan las aventuras del Avatar Aang y sus amigos poco después de la Guerra de los Cien Años y proporciona un nexo a la serie La Leyenda de Korra.

La Promesa Parte 1 Editar

Artículo principal: La Promesa Parte 1

La historia de un mundo aprendiendo los caminos de la paz después de una los de los Cien años. Es una lección difícil, la amenaza de romper la amistad del Avatar Aang y el Señor del Fuego Zuko, además de sumir al mundo en una guerra de nuevo.

La Promesa Parte 2 Editar

Artículo principal: La Promesa Parte 2

Zuko intenta utilizar los conocimientos que obtuvo al hablar con Ozai en la primera novela de la trilogía. Aang trata de evitar una guerra que se avecina, mientras Sokka intenta ocuparse de los aprendices de Toph.

La Promesa Parte 3 Editar

Artículo principal: La Promesa Parte 3

El Movimiento de Restauración de la Armonía no trae la paz, y las cuatro naciones se sumergen de nuevo en guerra. Aang tiene que de alguna manera reparar la grieta entre Zuko en el medio de la batalla, o arriesgarse a ser presionado para matar al renegado de Señor del Fuego al parecer. El destino de Yu Dao y el resto de las colonias de la Nación del Fuego está en juego.

Trilogía La Búsqueda Editar

La Búsqueda

Portada en tapa dura de La Búsqueda.

Artículo principal: La Búsqueda

"La Búsqueda" es una trilogía que se centra principalmente en el misterio que rodea a Zuko sobre su madre, Ursa. También revelará qué tipo de efecto de encarcelamiento en una institución mental de la Nación del Fuego y los efectos que esto ha tenido en élla.

La Búsqueda Parte 1 Editar

Artículo principal: La Búsqueda Parte 1

Zuko hace un trato con Azula, liberándola de la institución mental, a cambio de su ayuda en su búsqueda para encontrar a su madre. Los dos se exponen en un viaje hacia Hira'a con Aang, Sokka y Katara, pero las tensiones entre el grupo y los peligros en el camino podrían poner fin a su búsqueda antes de que descubran la verdad.

La Búsqueda Parte 2 Editar

Artículo principal: La Búsqueda Parte 2

En busca de su madre perdida hace mucho tiempo, el Señor del Fuego Zuko y su hermana Azula han traído al Avatar Aang y sus amigos a un bosque misterioso, pero lo que descubren dentro pueden ser más de lo que pueden enfrentar, lo que podría dejarlos perdidos para siempre.

La Búsqueda Parte 3 Editar

Artículo principal: La Búsqueda Parte 3

El Avatar Aang viaja al Mundo de los Espíritus para negociar con un antiguo poder, con lo que el Señor del Fuego Zuko cada vez más esta cerca de descubrir la verdad sobre el destino de su madre, y su propio pasado. Mientras tanto, Azula es cada vez más peligrosa, y amenaza con arruinar todo lo que Zuko, Aang, Katara y Sokka se han logrado durante su búsqueda.

Trilogía La Brecha Editar

Artículo principal: La Brecha
Portada La Brecha

Portada en tapa dura de La Brecha.

"La Brecha" es una trilogía de cómics que volverá a centrar su atención en Aang, mientras comienza el proceso de creación de Ciudad República, en contraste con La Búsqueda, que se centra más en la Familia Real de la Nación del Fuego. Yang también planea darle un mayor papel a Toph, ya que ha estado ausente durante la trilogía de "La Búsqueda".

La Brecha Parte 1 Editar

Artículo principal: La Brecha Parte 1

El Avatar Aang le pide a sus amigos que le ayuden a honrar el "Festival de Yangchen", una de las mayores fiestas de los Nómadas Aire, que no se ha celebrado en más de cien años. Pero las visita del espíritu del Avatar Yangchen, conducen a Aang a descubrir una refinería conjunta de la Nación del Fuego y el Reino Tierra, qué operan en tierra sagrada de los Maestros Aire ¿Será esta la causa de la contaminación de la zona, o una amenaza mucho más misteriosa esta en marcha?

La Brecha Parte 2 Editar

Artículo principal: La Brecha Parte 2

Los miembros del Equipo Avatar se encuentran en problemas cuando fuerzas misteriosas amenazan con destruir la tierra sagrada de los Maestros Aire. Mientras que Aang viaja al Mundo de los Espíritus en busca de respuestas, Toph se enfrenta a su propio pasado.

La Brecha Parte 3 Editar

Artículo principal: La Brecha Parte 3

Los miembros del Equipo Avatar están en peligro cuando un peligrosamente poderoso espíritu antiguo despierta con venganza y destrucción en su mente. Las relaciones son puestas a prueba y nuevas verdades son reveladas cuando Aang debe decidir si los seres humanos y los espíritus pueden coexistir.

Trilogía Humo y Sombra Editar

Artículo principal: Humo y Sombra
Humo y Sombra portada

Portada en tapa dura de la trilogía de Humo y Sombra.

Humo y Sombra pone el foco nuevamente en la Nación del Fuego y la amenaza que representa para el Señor del Fuego Zuko y su familia la Sociedad Nueva Ozai. La primera entrega está programada para salir el 23 de septiembre del 2015, con la segunda el 16 de diciembre.

Humo y Sombra Parte 1 Editar

Artículo principal: Humo y Sombra Parte 1

La Nación del Fuego es amenazada cuando el Kemurikage, figuras misteriosas que se pensaba que sólo existían en leyendas, dicen de una profecía que dice que Zuko debe ser quitado del trono o el país caerá. Aang y sus amigos llevan al Señor del Fuego y a su familia a la Capital de la Nación del Fuego, pero sin que ellos lo sepan, incomodidad surge en la Nación del Fuego mientras la Sociedad Nueva Ozai se prepara para dar un golpe de estado y sus hijos empiezan a desaparecer de sus hogares bajo circunstancias extrañas.

Humo y Sombra Parte 2 Editar

Artículo principal: Humo y Sombra Parte 2

Un conjunto de rebeldes, que se hacen llamar "La Nueva Sociedad de Ozai", planean derrocar al nuevo Señor del Fuego, Zuko, del trono. El padre de su ex-novia, Mai, es el líder de esta asociación.

Humo y Sombra Parte 3 Editar

Artículo principal: Humo y Sombra Parte 3

Cuando hay niños desapareciendo en la Capital de la Nación del Fuego, el Avatar Aang y sus amigos hacen todo lo que pueden para salvarlos. Cuando Azula vuelve a aparece tras haberse ido en el Valle Olvidadizo, el Señor del Fuego Zuko ordena que la capital sea cerrada para poder agarrarla, aunque esto provoca que la gente tenga miedo y haga escándalos por las calles haciendo que el joven príncipe cuestione qué tan lejos está dispuesto a ir para salvar a quienes quiere.

Trilogía Norte y Sur Editar

Artículo principal: Norte y Sur
Norte y Sur

Portada en tapa dura de la trilogía Norte y Sur.

"Norte y Sur" es una trilogía de cómics situada en el mundo de Avatar, continuando los eventos de "Humo y Sombra". Se centra en Katara y Sokka, que regresan a la Tribu Agua del Sur, la cual se ha convertido en una ciudad por completo con nadie más que su padre, Hakoda, a cargo, mientras Aang va a ayudar a Zuko con el Kemurikage.

Norte y Sur Parte 1 Editar

Artículo principal: Norte y Sur Parte 1

Cuando Aang se va a ayudar a Zuko con el Kemurikage, Katara y Sokka regresan a la Tribu Agua del Sur solos. Katara se sorprende al ver que su cuidad amada se ha vuelto una ciudad por completo con nadie más que su padre, Hakoda, ¡a cargo! Una norteña llamada Malina parece estar detrás de todo esto, para que la Norte y la Sur estén más unidos... ¿pero cuáles son sus verdaderas intenciones?

Norte y Sur Parte 2 Editar

Artículo principal: Norte y Sur Parte 2

Tras intentar capturar a Katara y a Sokka, el sureño Gilak manda una carta amenazadora a Hakoda: "Pronto verás la verdad, Jefe Tribal". La amenaza deja a todos preocupados incluyendo a Katara, quien sigue cautelsosa de la integración de las dos tribus. Mientras la norteña Malina anuncia que es socia de la compañía del padre de Toph Beifong, su propio hermano llega a denunciarla. ¿Lo que Katara temía se ha convertido en una realidad?

Norte y Sur Parte 3 Editar

Artículo principal: Norte y Sur Parte 3

El Señor del Fuego Zuko y el Rey Tierra Kuei llegan a la Tribu Agua del Sur entre protestas contra el encarcelamiento de Gilak. Mientras los líderes se juntan para solidificar la los planes de Malina y Hakoda, Gilak logra escaparse, ¡y lidera una poderosa rebelión! Entre estas dos tribus peleadas, Katara tendrá que superar su nostalgia y desconfianza para salvar el hogar que ama y que no sea destruido.

Trilogía Desequilibrio Editar

Artículo principal: Desequilibrio
Trilogía desequilibrio portada

Portada en tapa dura de la trilogía Desequilibrio.

Desequilibrio continúa con las aventuras del Equipo Avatar cuando estos regresan a la Refinería Tierra Fuego y la ciudad alrededor de esta. Su llegada, sin embargo, no es bien recibida, y el equipo deberá traer la paz otra vez para frenar un conflicto entre maestros y no-maestros que surge en la nueva gran ciudad.

Desequilibrio Parte 1 Editar

Artículo principal: Desequilibrio Parte 1

Cuando el Equipo Avatar regresa a la Refinería Tierra Fuego, la fábrica que es propiedad del padre de Toph Beifong, descubren que la una vez pequeña ciudad ahora está en auge. Esperando una cálida bienvenida, Aang se sorprende cuando su llegada es recibida con desinterés e incluso hostilidad. Durante una reunión del consejo de negocios, la razón se vuelve clara: un conflicto masivo de maestros contra no-maestros se ha apoderado de los habitantes de la ciudad, ¡y está amenazando con volverse violento!

Desequilibrio Parte 2 Editar

Artículo principal: Desequilibrio Parte 2

¡Los esfuerzos de Aang y el Equipo Avatar para resolver las tensiones entre maestros y no-maestros de la Ciudad son en vano!

Algo sospechoso está sucediendo en la Ciudad del Grulla pez, y es el deber de Aang, Katara, Sokka y Toph descubrirlo, antes de que el ardiente conflicto entre maestros y no-maestros estalle. Pero el peligro aparece donde menos se lo esperan, y descubrir la verdad va a revelar una amenaza diferente a cualquier otra que hayan enfrentado, ¡y una fatídica decisión de Aang que nunca va a poder deshacer!

Desequilibrio Parte 3 Editar

Artículo principal: Desequilibrio Parte 3

¡El Equipo Avatar enfrenta a su enemigo más peligroso mientras el conflicto entre maestros y no-maestros se vuelve una guerra total en esta conclusión llena de acción de la trilogía "Desequilibrio"!

Mientras Aang lidia con una decisión que le cambiará la vida y que sólo el Avatar puede tomar, Toph y Katara le imploran, desde lados opuestos, que tome un camino. Mientras tanto, Ru y Yaling inventan una ardiente táctica para recuperar a su madre. El conflicto entre maestros y no-maestros llega a un importante punto de tensión, y para bien o para peor, ¡la Ciudad del Grulla pez nunca volverá a ser la misma!

Novelas independientes Editar

Katara y la Plata del Pirata Editar

Katara y la Plata del Pirata (portada)

La portada oficial de Katara y la Plata del Pirata muestra a Katara.

Artículo principal: Katara y la Plata del Pirata
  • Historia: Faith Erin Hicks y Tim Hedrick
  • Arte: Peter Wartman
  • Color: Adele Matera
  • Rotulación: Jimmy Betancourt (Comicraft)

¡Es hundirse o nadar para Katara! Cuando el Equipo Avatar es emboscado repentinamente por la Nación del Fuego, Katara se separa del grupo. ¡Incapaz de encontrarse con Aang, Toph y Sokka, Katara debe evitar la captura, alineándose con algunos aliados inusuales! La normalmente dulce y sensible Katara necesitará explorar su lado más duro si quiere volverse a reunir con el resto de sus amigos...

La Academia Metal Control de Toph Beifong Editar

Artículo principal: La Academia Metal Control de Toph Beifong
  • Historia: Faith Erin Hicks
  • Arte: Peter Wartman
  • Color: Adele Matera

Para algunos, la perfección no es suficiente.

¡Las cosas se ven brillantes en la Academia Beifong Metal Control! Pero después de todas las aventuras que tuvo Toph con Aang, Sokka, Zuko y Katara, todo se siente un poco aburrido. Afortunadamente, Sokka y Suki vienen de visita y vuelven a presentar algunos rostros familiares de sus días de vagabundeo. Y mientras está a punto de celebrar, Toph descubre algo que podría devolverle el brillo a los ojos...

Free Comic Book Day Editar

Recuperación Editar

Portada de Recuperación

Portada de Free Comic Book Day 2013.

Artículo principal: Recuperación

Cuando un hombre joven misterioso comienza a competir por su atención, Mai se pregunta si él es su billete de salida de los vertederos después de su ruptura con el Señor del Fuego Zuko. Poco sabe ella, este hombre tiene un secreto que la va a dirigir a un destino que al menos espera peligro.

Caracolas Editar

Artículo principal: Caracolas

Sokka sigue a Suki mientras da una lección de modales y alienta la fuerza de una joven.

Hermanas Editar

Artículo principal: Hermanas

El Free Comic Book Day del 2015 se centra en Ty Lee y Toph. Aunque ella piensa que las Guerreras Kyoshi son increíbles, Ty Lee se siente desanimada. Toph lo ve y lleva a la bloqueadora de chi a su antiguo circo, donde se reúne con sus seis hermanas.[3]

Historias no-canónicas Editar

Nuevos Reclutas Editar

Artículo principal: Nuevos Reclutas

La pandilla va a una taberna local del Reino Tierra en busca de nuevos reclutas y aliados para unirse a ellos en su lucha contra la Nación del Fuego. Mientras están allí, su contacto mayor, Yahshi, presenta a la pandilla a cuatro maestros únicos.

Hora de Gimnasia Editar

Gym Time 1

Los varios personajes que aparecen en esta historia están animados en estilo chibi.

Artículo principal: Hora de Gimnasia

Avatar Kyoshi llega a clase para instruir al Equipo Avatar, junto con Zuko, Mai y Azula, sobre su juego del día: balón prisionero.

Precuela a El Último Maestro del Aire: La Historia de Zuko Editar

  • Historia: Dave Roman, Alison Wilgus
  • Arte: Nina Matsumoto

Una hora después del Agni Kai con Ozai, el príncipe Zuko se despierta en una enfermería. El cómic empieza con él corriendo a su habitación, perseguido por Iroh. Sueña con el Agni Kai, gritando violentamente, cuando oye un golpe en la puerta, que él piensa que es Ozai, pero en realidad es su hermana de once años de edad, Azula, que ha venido a burlarse de él acerca de su destierro. Durante eventos posteriores, ella le consigue a Zuko una nave, una tripulación, y que Iroh lo acompañara. Él recorre el Templo Aire del Oeste y visita al Sabio del Fuego Shyu, en busca de información sobre el Avatar.

Trivia Editar

  • Un cómic aparentemente descartado, titulado tentativamente "Bebé Tejón topo", involucraba a Aang, Katara y Sokka descubriendo a un bebé tejón topo en un ambiente poco característico de la especie, el bosque. Incapaces de defenderse contra el poderoso Tierra Control del animal, la locura sobreviene hasta que llega Toph.
  • La portada para Las Aventuras Perdidas fue tomada de la primera edición de la revista propia de Avatar, Revista Nickelodeon presenta: Avatar: La Leyenda de Aang, que estuvo disponible durante la emisión original del programa.
  • Combinados, Avatar: La Leyenda de Aang—El Arte de la Serie Animada, Las Aventuras Perdidas, La Promesa y La Búsqueda han vendido mas de cien mil copias.

Referencias Editar

  1. Las Aventuras Perdidas, página 5.
  2. Dark Horse Books. Fecha de publicación de Avatar: La Leyenda de Aang - Las Aventuras Perdidas. Respondido en septiembre 18, 2020.
  3. Preview del Free Comic Book Day 2015. Free Comic Book Day. Respondido en mayo 2, 2015.
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