Avatar Wiki
Advertisement
Avatar Wiki
EmblemaReinoTierra


Es una leyenda verdadera. Este no es su nombre... pero...

El término "Ciudad del Comerciante" no ha sido confirmado por fuentes oficiales.

La Ciudad del Comerciante es una ciudad de comercio menor localizado en lo alto de las montañas del noroeste del Reino Tierra. Históricamente, esta región fue el escenario de numerosos asesinatos de Nómadas Aire, como los sobrevivientes del genocidio fueron engañados por Maestros Fuego en llegar a este lugar cuando oyeron los rumores de su poder misterioso de reliquias de los Nómadas Aire. Tales Maestros Aire fueron asesinados por consiguiente, en una emboscada decisiva. Una amplia selección de estos artefactos atesorados todavía se venden por varios comerciantes de la comunidad, que los recogen de las cuevas diseminadas a lo largo de la cordillera circundante.

Historia[]

Aang capturado por Zhao

Con el uso de la vieja trampa del Señor del Fuego Sozin, el Almirante Zhao logró la captura del Avatar Aang.

Cuando el Equipo Avatar se acercaba al final de su viaje a la Tribu Agua del Norte, visitaron la ciudad mercantil para reunir provisiones para el resto del viaje. Aang estaba intrigado por el descubrimiento de un collar de los Nómadas Aire, y pronto fue informado por un comerciante que se comercializan para las hierbas medicinales hace dos días por un hombre de la montaña. Curiosamente, se aventuró por su cuenta durante la noche para descubrir la verdad acerca de este hombre, a quien cree puede ser un Maestro Aire. Aang se encontró con una cueva que contenía numerosos artefactos antiguos de los Nómadas Aire. Sin embargo, como él entró, vio al comerciante que tenía el collar, y se reveló poco a lo que el comerciante había sido sobornado por el Almirante Zhao para que engañe al Avatar y llegara a la trampa. Zhao ordeno que atrapen a Aang, pero fue capaz de escapar de su alcance mediante el uso de las reliquias a su alrededor como armas. El joven Maestro Aire rápidamente huyó del lugar y regresó con Sokka y Katara.

Descripción[]

La ciudad del comerciante está situada en una parte del nivel de una montaña, entre los árboles y el pico nevado. Por debajo de la zona de nivel, la tierra se inclina hacia abajo drásticamente y por encima de ella, asciende bruscamente. Esta topografía ofrece una vista panorámica del terreno montañoso. La misma solución se construye sobre la tierra marrón que se lleva en un mínimo de vegetación, aunque algunos campos de hierba y los arbustos se encuentran esporádicamente en las elevaciones inferiores y superiores, respectivamente.

Cueva con Reliquias

Aang descubriendo la cueva en una montaña.

El material de construcción más utilizado en la ciudad es la piedra blanca, por lo que la estructura de los edificios es más rígida que en la tradicional arquitectura del Reino Tierra. La mayoría de los edificios son en una forma de prisma y de baja altura, que se extiende no más de cuatro pisos. Aunque en su mayor parte que tienen un techo plano, unas líneas onduladas recortar los bordes. Hay varias pequeñas ventanas en cada cara de cada estructura, aunque éstos no tienen paneles y sólo puede ser bloqueada a través del uso de una cortina azul que este unida al interior de los edificios. Las únicas características estructurales en el pueblo que no utilizan la piedra son sus puertas y salientes. Los voladizos son más comúnmente en edificios más pequeños, aunque muchos de ellos sólo tienen una entrada abierta en su fachada y por lo tanto carecen de una puerta. Mientras que la gran mayoría de las estructuras del asentamiento están diseñadas geométricamente, los seleccionados situados en elevaciones más bajas son más circulares e irregulares. La economía de la ciudad comerciante prospera a través de los medios de vida de sus operadores, que corren numerosas tiendas y puestos de venta en la región. Ellos venden una amplia variedad de productos y bienes, que van desde textiles hasta puñales. Los comerciantes que venden adornos raros generalmente no son propietarios de una tienda, sino que exhiben sus productos en la calle.

Una multitud de cuevas artificiales salpican las montañas que rodean el pueblo. El exterior de estas cavernas se parecen mucho a una casa, junto a una puerta de entrada, así como las ventanas.

Reliquias de los Nómadas Aire[]

Reliquias Nómadas Aire

Varias reliquias de los Nómadas Aire adentro de una cueva.

  • Estupa Un enorme montículo como la estructura que tiene los ojos azules y los tatuajes pintados sobre un costado. Es marrón, circular, y tiene niveles de tamaño variable. Un chip de ronda que lleva el emblema de los Nómadas Aire se une a la punta de la estupa.
  • Planeador de Aire Control - Marrón en la coloración, esta reliquia es similar al Planeador de Aang en el diseño, pero es de una longitud más corta y más simple. En general, están en malas condiciones, ya que los consejos han apagó y están empatando en el centro de un conjunto de cuerda.
  • Perlas - Un pedazo pequeño y frágil de la joyería. Las individuales son de color marrón y se conecta a otros a través de una cuerda delgada, negro.
  • Dorje - Un elemento decorativo utilizado en rituales, aunque su forma y su estructura también permite su uso como arma. Ellos son bastante grandes y están hechas de tablones de madera, que culminan en el centro y los bordes. Entre el centro y el borde, los tablones de madera tienen grandes diferencias entre sí.
  • Gong - Un grueso disco circular que hace un sonido fuerte cuando se golpea. Un lado está adornado con un remolino verde, blanco y púrpura para la estética. La parte superior y los lados del disco están unidos a una figura más grande, que se suspende en el aire. Esta cifra es de madera y tiene una tapa azul.
  • Cuerno - Un instrumento musical de oro que genera un ruido clamoroso cuando se juega a través del uso del Aire Control. Hay que volar a través de la más pequeña de los dos agujeros a cada lado de la bocina para jugar adecuadamente. El instrumento se hace por etapas y algo torcida hacia un lado.
  • Collar - Un collar usado exclusivamente en ocasiones especiales. Se asemeja a una perla, pero tiene una gargantilla de color marrón con el emblema de los Nómadas Aire que se le atribuye. La insignia es de tres remolinos blancos de igual tamaño grabadas en la madera de la gargantilla.
  • Cerámica - Floreros, vasijas y jarrones son los tipos más comunes de artefactos Nómadas Aire encontrados. Vienen en diferentes tamaños y colores, y cada uno tiene su propio patrón único de diseños. Un patrón común en la cerámica es el uso de líneas oscuras que son paralelas a los bordes del ornamento.
  • Estatua de un monje - Una gran escultura marrón que representa la cabeza y el torso de un Maestro Aire masculino. El monje se muestra con un traje tradicional Nómadas Aire, y lleva un collar como complemento decorativo. Como lo indican sus tatuajes de Maestros Aire, la persona que está siendo retratado había dominado todos los niveles del Aire Control.
Advertisement